本故事的一大亮点,主角竟然不是勇者。 这使主角对自己的定位产生了思考,对未来的目标产生了改变。 而且,出乎了观众的预期。 同时,也对主角不幸的人生做了铺垫,毕竟他只是个普通人,不是传说的勇者。
而在原游戏里,怪物的归降,是勇者斗恶龙5的一大特色。在这个世界观下,所有的怪物被战胜后都有几率归降打败它的人,这并不单单是主角的能力。 但同时,你我作为玩家,经历了幼年比安卡和王子亨利的离队,队伍里确实挤满了收复的怪物。怪物训练师这个称号实至名归。
杀人豹这个角色,是我们年幼时随比安卡拯救幽灵城堡的理由,同时也是我们和比安卡之间的纽带。 在电影里,它是像桑乔一样的重要角色,多次在打斗中提供了强力辅助。
史莱姆这个角色很突兀,莫名其妙的加入,莫名其妙的卖萌。和飞行怪兽布恩的打斗中才发挥了第一次作用,后来打机器人去妖精之村的路上又发挥了一次。 它就像强行加入的吉祥物一般,像是制作组的私货,存在只是为了卖周边。 但最后十分钟的剧情又给出了合理的解释。
第三只怪物是飞行怪物布恩。 神龙是浪漫的愿景,布恩才是送了众多战斗力到最终战场的那位。 请神龙帮忙,需要战胜机器人去妖精之村,回到过去获得龙珠。而请布恩帮忙只需要用风魔法打中它的翅膀。 当然,或许是神龙先行吸引了众多敌方飞行魔物的注意、冲破了屏障,布恩才能带着支援部队到达。 当然,击败布恩不容易,多亏了主角的智慧与勇气。
只可惜,“怪物驯兽师”的身份到这里就结束了,仅仅是为了替代“天空勇者”的称号而造势。
更多的,是对“风魔法”的塑造。主角从最开始的低级风魔法“巴基”,到后面中级风魔法的“巴基玛”,再到高级风魔法“巴基克洛斯”。 可惜的是,对于游戏不熟悉的观众可能发现不了风魔法的差别。
勇者斗恶龙,是一个古老的游戏!
也许现在有许多小伙伴不知道它,但在任天堂的红白机还是家里的奢侈品那个过去年代,它伴随了整整一两代人成长。那时制作的动画场景虽然很粗糙,场景音乐简单却很悦耳,正如影片片头所展示的一样!思维不由得回到了过去!正如谁家少女不怀春,谁家的少年不幻想着成为大英雄,仗剑走天涯,勇者斗恶龙呢?不错,这个好玩的游戏就满足你!来吧,捧起手柄,在游戏里操纵起那个看起来有一点憨憨的主角,踏上无畏之旅吧,前方有大恶魔需要我们来消灭,整个世界需要我们来拯救!
但正如英雄终会迟暮,当时的少年也变成了如今的油腻大叔!人们会变得世俗,当然同时也变得怀旧,在潜意识里想要回到过去,重温下少年的那个已经褪色的梦。电影的最后所展示一样,游戏里几个小时,这个幻想的世界已经沧海桑田,小孩子不仅变成大人,而且还娶妻生子,原以为天空勇士是自己,最后发现自己已经长大的儿子才是那个真正的勇士。当然主角依然是主角,毕竟故事是我们的故事!只不过,电影的最后,主角望着游戏中的妻儿,尽管这些都是虚幻,但是一起渡过的时间却是真实的。在幻想的世界里,这些何尝又不是真实的呢?
最后,还是要感谢现在的电影视觉技术能够发展到这么好。现实世界里每个人都会有缺点,也不可能十全十美,但是依赖现在的科技技术,男人年少时的梦想都可以在南迦巴瓦画里实现呢!
当年的《最终幻想8》的过场CG惊艳了多少人啊?在游戏中听着王菲演唱的《EYES ON ME》,当时玩的时候说不出来的感动。不过那时因为学业很忙,这个游戏最终没有打通,到现在也不知道结局是什么!这也算是少年时的遗憾了。
知道是改变的动画如果不是周深的「达拉崩吧」我都不知道这个电影的存在网上的热度也非常低豆瓣讨论的人甚至都很少可我还是想聊聊这部电影给我的感受1大概所有人,都希望生活像游戏这样简单吧想要拯救妈妈那就要打败魔法师就需要有神龙的帮助就需要找到龙珠就需要回到过去就需要获得女神认可就需要通过试炼就需要找到神龙的踪迹你知道想做一个事情所有的线索都这么平铺开世界的事情就是线性的只要努力锻炼身体学会战斗的方式那就是生活的所有
2我们都是勇者当你手握大剑的时候你就踏上了勇者的路你也把自己当世界的拯救者可是连那把剑都拔不出(笑)但这重要吗你会被变成石头八年不能动你会以为就这么死掉你的妻子来救你也完全帮不上忙可是你运气太好你的儿子会前来把你解救出来因为当你是个勇者的时候你的儿子也为为你骄傲渴望成为你这样的勇者3这个世界多令人羡慕是因为这个世界有那么多玩具一样的小伙伴他们可爱,他们忠诚史莱姆只是见到就愿意跟着你走小豹子只是你给它一点好,他就天天跟着你更不要说始终如一的比安卡他们都太善良有这么一群善良的人在身边能不感到快乐么
4比安卡在两次偶遇之后便跟随留卡在一起我在想这世界纯粹的多让人羡慕穷小子和勇敢的女孩在一起这就是童话我们喜欢这样的童话是因为我们很难得到这样的童话
5谁不知道这游戏是假的呢我们每个人都有自己的情感自己的经历与爱好每个人为之动容的东西未必一样但勇者和恶龙在我们生命里象征了多少东西每个少年都是勇者每个生活的困难每个想要达到的目标那都是恶龙少年拿着剑迎着风那就是我们的幻想那就是我们的生活我们都知道,电影里很假但是它们确实存在过你的生命里,你的酸甜苦辣里我们为之开心?或是感动?即使只有自己知道也已经成为生命中不可磨灭的印记如果别人不理解你们,我理解你们哪怕在成熟之后的现在那些热血,那些纯粹他们,确实存在过
2019日本动画片《勇者斗恶龙:你的故事》,根据同名RPG游戏改编,豆瓣评分7.9,时光网评分6.9,IMDb评分6.6。
一部非常惊喜的动画片,结尾反转给了我超级大惊喜,本以为是同名RPG游戏《勇者斗恶龙》的CG3D版动画片,没想到竟然是《头号玩家》。不看完全片,不会知道片名《你的故事》的含义。结局最为精妙的是,用一部电影诠释了“RPG角色扮演”。甚至可以说,本片是一封献给游戏粉丝的“情书”。
抛开精彩的结局反转,单是主体剧情,节奏把控相当不错,融合了奇幻、冒险、爱情、家庭、动作等诸多元素于一身,引人入胜,既有轻松的日式搞笑,又有动人的爱情戏,高潮戏祖孙三代、一家三口大战反派,场面宏大,波澜壮阔,上天入地,紧张激烈,大片风范。
《勇者斗恶龙》是我这一代人的童年回忆,是像素游戏时代的经典游戏,不过可惜由于我不玩RPG角色扮演游戏,所以没玩过这个叱咤风云的游戏,但其大名如雷贯耳,是儿时任天堂电视游戏机的代表作。
本片的片头是神来之笔,有几分钟的2D像素画面,既是铺垫交代剧情,又充满情怀地让游戏粉丝重温了几十年前2D像素时代的游戏风采,同时也是向路人观众介绍游戏的原貌。片头2D像素画面是本片的精彩表现手法,无论是游戏粉丝,还是路人观众,片头都起到了很棒的吸引作用。我一看到片头的2D像素画面,一下子就兴奋了,观影状态一步到位,精神抖擞,充满期待。
本片的瑕疵是,剪辑不好,有多处剧情切换突兀,过渡不流畅,叙事有断点,有时会误以为自己走神了没跟上,实际上是影片的后期剪辑有问题,破坏了叙事流畅度。
《勇者斗恶龙你的故事》完美继承了史克威尔做游戏成功,拍电影砸锅的优良传统。本片不仅遵循了原著游戏勇者斗恶龙对路人残忍纯碎面向粉丝的美德,根本不在乎路人的观影感受,情节敲打的细碎,没玩过游戏从头到尾看了个囫囵吞枣。本篇内容空洞,主人公三个时期三代人的故事连贯性衔接不足,完全是用CG技术还原了《天空的新娘》过场动画,谈不上是一部合格的电影,做成了游戏的附属品宣传片,用勇者斗恶龙这个日本国民IP混弄粉丝的圈钱作品。不仅砸了招牌,更是毁了无数玩家《天空花嫁》的珍贵美好的回忆。
说实话艾尼克斯史克威尔选了一部最难改编的勇者斗恶龙作品。《天空新娘》的故事不同于同系列的作品,是系列中非常独特的一部。讲述了主人公完整的一生。主人公幼年与父亲一起冒险;十年奴隶生涯后进入到青年时代,在各地与新娘候补的冒险恋爱史;成年后与子女一起最终战胜了魔王。主创想在一个半小时有限的大银幕时间完美讲好主人公的三个阶段冒险是不可能完成的任务。三个阶段一定要做个艰难痛苦的取舍,幼年阶段尽量做到简化,启到交代清故事轮廓的作用,世界笼罩在黑暗的力量下,只有找到天空的勇者才能打败魔王。最难得在青年和成年阶段如何分主次。原著游戏的名字是《天空的新娘》,毫无疑问青年时期与候补新娘的浪漫冒险是故事的核心最精彩的华章。不幸的是电影导演编剧好像没玩过这个游戏,竟然胆大包天的选择将候补新娘这段完全删除简化到极致,让玩家暴怒罄竹难书!两位候补新娘在影片过了一半进展到40分钟时才姗姗登场。候选新娘一号芙萝拉全片只有令人同情的寥寥数个镜头,至于和主人公的故事为什么喜欢主人公是一个字也没有交代。新娘候补二号比安卡倒是与主人公一起打败了怪兽BOSS布恩,还有开头一段复古怀旧的SFC游戏动画介绍了两人青梅竹马的关系。至于为什么主人公内心深处是比安卡被主人公回到过去的一句话敷衍过去,观众看得是一脸迷茫,只有自行回忆游戏中两人精彩的冒险了。此时多半数人醍醐灌顶觉察到了这是走进影院看游戏过场动画。本片最失败的地方就在原著故事取舍上了,主人公与候选新娘的故事是最值得改编最适合呈上大荧幕的,在一系列的冒险后与候补新娘的感情升温,最终的选择令玩家惆怅揪心。结果本片又重回到了史克威尔《最终幻想电影版》失败的老路上。重画面不重情节故事,把重点都放在最后与魔王的战斗上了。2001年的《最终幻想电影版》还能用CG技术惊艳一下世界,坏在故事和原著游戏毫无关系,史克威尔赔光了身家,一度濒临破产。无可奈何之下与业界死对头艾尼克斯合并,才有了今天的艾尼克斯史克威尔。时光荏苒18年后的今天CG技术观众早已见惯不怪了,还妄想着用宏大精美的CG打斗动画征服观众真是痴心妄想。
进入到最后主人公成年阶段,影片用石化主人公夫妻快进到了8年后儿子阿鲁斯长大解救父母。演到这里老中青三代勇者都匆匆一闪而过的亮相了。三人因为故事被简化的七零八碎,每个人戏份稀少,人物形象十分单薄个性不突出,本片从主人公到配角都给人一种走马观灯一看而过的观影感受,想要欣赏人物的魅力也只能自己回忆游戏情节了。影片故事是由片段拼接成的,人物是零碎散乱的,本片作为一部电影完成度是零,本片更适合的是用在《天空的新娘》游戏中作为过场动画。
在漫长的煎熬后,演到了导演编剧自以为是的高潮部分一家三口大斗群魔了。不知道是不是经费不足的原因,精彩的打斗动画也只有掰着手指头能数的过来的几个镜头草草了事。主人公与魔王一对一的决斗拍的十分俗套,带动不起观众的心,看到此时相信观众多半被影片折磨的麻木了。导演编剧到这还自认影片失败的不够彻底,又加了一场主人公玩虚拟游戏的戏强行煽情。原著游戏是上世纪92年SFC游戏机,电影主打怀旧情怀,强行插入现代的虚拟现实强行连接过去,完美的破坏了观众好不容易建立起来的怀旧气氛,勾起的童年游戏时光回忆,更是被无情击毁。只有那一闪而过的黄卡白色SFC,让观众不禁动容想起了童年时在游戏世界中与游戏人物一起体味快乐悲伤的大冒险。本片中芙萝拉变身成了老婆婆点醒主人公真诚面对自己的内心,成他人之美,爱的伟大无私为三角恋画上了句号感动了观众的心扉。远比导演刻意安排的主人公回到过去对自己说的那句话强百倍千倍。结尾借主人公之口说出游戏人物是真实存在过的,为玩家创造一个冒险的世界,陪伴玩家一起去闯荡体味不同的人生故事。经历过时间的流逝,18年后依然活在玩家心中记忆中。每一次游戏音乐响起,熟悉的脸庞出现,都会带着玩家回到那个曾经带给我们无尽快乐的游戏世界中,游戏人物不死,永恒长存!
本片是日本国民级游戏改编,观众翘首以盼,只要安安分分的做到还原原著故事票房一定会大丰收,可导演编剧逞能胡改把故事拍的零乱,人物塑造失败,主人公恋情零情节,从头到尾一无是处,最终票房大败艾尼克斯史克威尔又一次赔了个精光。本片在日本上映六周,票房惨不忍睹动员了102万人观影,票房收入13.9亿元,这个票房有多惨呢?对比一下感官直接。2019年日本电影票房冠军是新海诚的《天气之子》票房140亿日元是本片的十倍。排在第十位的同样是国民游戏改编主打复古情怀的口袋妖怪《超梦的逆袭》,票房是29亿日元是本片的两倍。本片怕是都挤不进年度票房前二十,这可怜的13亿日元票房分成后,连制作成本都收不回来。
接上)但我并不喜欢这样的风格,原因大概是它在继承日式动画制作风格的基础上,并没有很好地做出适应3D的调整,很多人物表情动作和镜头语言完全是2D的表现思路和手法,导演在这一方面没有做足整体和谐的处理工作,最终就是使得影片在画面呈现上也如同剧本处理一样生硬——或许这是导演想展现的自我风格?还有配音,听多了正统日本动画的声优配音,再看这类请影视演员来配音的动画电影,就能明显感受到差距了。这一点我之前有看过详细的解说,这里就不卖弄了,有兴趣的朋友可以自己去找一找,应该不是动画魂nhbt就是名作之壁的视频。回头一看,生硬的剧本、生硬的画面、生硬的配音,好家伙,这部电影完全可以用“生硬”二字来概括了,这么一算,好像还不值得我给7分了呢。嘛,其实影片大部分时间还是有营造出一股日式奇幻冒险的氛围的,打斗大场面做得也挺不错,并不是完全一无是处的。
制作十分优秀,CG技术甚至直逼欧美3D动画大厂的水准。但没玩过DQ5可能导致观感总体来说不算特别精彩,但哪怕是对游戏原剧情的大刀阔斧移花接木的删改到只剩下一个俗套乏味又跳跃的故事外壳也依然能多少让人窥见游戏里的亮点,可见原作之优秀。其次一众演员们的配音里出来了好几个棒读十分出戏。最后就是这个必定充满争议的结局了,这种打破次元壁的做法和当初玩到弹丸论破V3结局的感受基本如出一辙,编剧认为让观众/玩家成为游戏的主角本人的做法就是对一款跨越几十年的国民游戏IP最诚恳的情怀致敬,然而强调情怀的同时打破梦想显然并非每个DQ粉丝都能够欣然接受的,用现实反衬情怀的这种做法说好听是双刃剑说难听就是赤裸裸的喂屎,编剧轻易的把这种手法用在了DQ的故事里说白了还是对观众/玩家的低估。
结尾神了
画风虽然不能说完全的低幼Q版,但也差不了多少了,前面的故事过程很游戏显得偏低幼,没有那种可以代入的感动,毕竟这是看电影不是玩游戏,这也导致了最后即使剧情反转,说出那些可以代表玩家心声的台词,也只是空中楼阁没有让人感动的力量
有惊喜!原本以为是讲述DQ世界里的故事,那熟悉的场景、人物、音乐、魔法都只能算合格,但是最后竟然和现实交互了!影片说得对!尽管这一切都是虚假的,但那些旅程、那些相遇、游戏带给我们的快乐是真实的、难忘的!任何喜欢、玩过DQ或者说只要是享受过游戏乐趣的人都会被打动!DQ是我玩过的剧情最有趣、人物最立体的游戏之一,每次玩都真的感觉自己认识了有趣的伙伴,踏上了一场伟大的冒险。另外,这配音简直神仙阵容啊。
一趟美好的旅程~(发现只要有长大后穿越回以前看见已故亲人的情节,我就不自觉眼湿)如果现实的情节更深刻一点就更好了~
你玩过DQ吗,你进入过DQ世界吗,如果你觉得DQ不好,就去当程序🐵改变他啊
太有代入感了,主角=我=勇者!
游戏没玩过,但看过勇者义彦。情节据说是不出游戏范围,但对我是半新的,转折较多,不沉闷。结局别出心裁,这种最怕剧透,就不多说了,总之在今天这种结局不算多新,但和影片的核心相呼应,可能是冒险旅程最好的终点之一种了。
虽然没有玩过这个游戏,但是被这个很有意思的结尾燃到了,游戏里的世界也依然是一个完整的世界,依然是陪伴了玩家度过快乐时光的世界,总之,都会再相见的。有点乐高大电影第一部结尾那个意思,拔高了游戏对于人们生活的意义,不单单只是消磨时间的简单消遣而已。三星半
我一片真心换来......山崎贵啪啪打脸,看什么电影,玩什么游戏,想做梦!还不快去搬砖!两星给美术和音乐
一家三代斗恶龙,一代更比一代猛。节奏推进超快,十年眨眼过,儿女忽成行。比安卡和芙罗拉不就是琉卡生命中的红玫瑰与白玫瑰嘛,娶了白的,红的是朱砂痣;娶了红的,白的是明月光。小孩子才做选择,大人是我都要,搂着白月光,摸着朱砂痣,这梦可还行?结尾有新意,情怀加分。
没有最后这部片子就是游戏剪影,your story就是our story,我吃!XI买!!我要最高级的!
结尾真他妈又KUSO又正能量又肥宅正确啊,JRPG的老玩家估计会暗自在心里流泪。。。
最后的展开和各种细节都太犯规了,前面对原作感动的再现自不必说,结局主角拿到洛特之剑跟Boss对抗时眼泪更是不停地掉。或许对一些原教旨主义者来说,这部电影相当于眼睁睁看着山崎贵在银幕上把DQ5杀死,但请记住他借此说出了这么多年官方一直没对DQ5中的你说过的话——“你才是勇者啊”。
这世界从来都不是虚拟的!!!!(老玩家的情怀梦 虽然游戏情节都快忘光了 但是一点一点想起剧情的时候、看到天空剑的时候、听到耳熟的配乐和记忆犹新的咒语时 还是好亢奋 DQ版头号玩家诚不欺我哈哈哈哈哈)
游戏是假的但冒险是真的,那冒险就是玩家投入的感情,人生也是一样,心有所向,真幻何妨。
游戏形式开头很有感觉,回到过去找龙珠与《仙剑1》回去找水灵珠相仿让我心动,防沉迷结尾耳目一新,动画角色很可爱很漂亮。
这个电影,前一个半小时大概就是及格分的水平,基本还原了DQ5的主要剧情,包括帕帕斯的被杀,脱逃,选比安卡还是芙萝拉,石化,龙珠,神龙上天等等。如果仅仅是这样,那么分数很难高的了,毕竟用1个半小时的电影去还原一个60-80小时的游戏是非常困难的。而这个电影在最后的boss后插了一个绝妙的彩蛋,是啊,你们根本不懂,这个世界从来都不是虚拟的。满分。PS:有两个点我一开始一头雾水,因为是游戏里没有的。一个是选比安卡的时候说到打破自我暗示,一个是男主的名字留卡,之前也是自定义的。这两个点在最后很好的解决了。
像是用DQ11的引擎重制了一遍DQ5......
大人总是教育我们,不要沉迷游戏!赶快长大!但是他们不懂!游戏里的世界对我们来说不是虚假的,它们陪我们共度的时光都是真实的,那些旅途和战斗,每一份相遇都深深印在我们脑海中,它们是另一个真实的世界!