总体来说能看,我也确实被女主的烟嗓迷住了。但是剧本问题很大。剧中悬疑推理部分的问题包括但不限于没法医,不会验指纹,没证据、全剧角色降智、偶然和运气占比很高、转合部分几乎没有等等,基本上bug都叠满了。而且这部剧演的极为平庸,可以说是毫无波澜。如果跟古畑任三郎相比,一是设定方面,古畑任三郎靠只字片语察觉不对,女主是靠设定,而且这个设定没有充分利用(比如在案子过程中女主有时候忘了这个设定),所以推进很无聊;二是诡计方面,古畑任三郎也是一上来就知道凶手和手法,但是很多时候核心手法并没有告诉你,比如知道凶手是从A回到B杀了死者,但是A和B有50公里远,凶手是如何用不到10分钟时间往返的,就得侦探来解,这就很棒。但这部剧真的一点悬念都没有,平推到最后。这部剧目前豆瓣评分高达8分,只能说国内观众对于此类剧看的太少。
今天看完了《扑克脸》第一季。主角是个成年女性版的柯南,走到哪里都死人,每集遇到一个案子,一年多一点的时间里“干掉”了十几个她遇到的人。这是一个超能力破案剧,主角有天生的测谎能力,能准确识别面前任何人所说的话的真伪;再加上她的善良、敏锐(在侦探中算不上很敏锐,特别是她已经靠测谎觉察出不对劲以后)和幸运,破案当然不在话下。 这个剧的每一集都采用了一种特殊的叙事手法:先展现一两遍案发过程,这其间会告诉你凶手是谁;再让最后一个重要人物(一般是主角)登场,让你看到她看到的是什么场景,如何与众人一起受骗(在身边如此密集地发生谋杀案后,她相信这是意外的容易程度还是堪比毛利小五郎),如何生疑,最后如何破案。由于她的特异功能在破案方面显然过于强大(虽然片中尽力弱化着超能力的感觉,但这个本事的决定性力量是明摆着的,而且每一集都要给它登场的机会,那必然是一登场就决定性地改变一下局面),所以整个片子推理的成分不够强,不太符合我个人的观剧期待,不过作为下饭剧也值得一看。 全剧着力体现着主角有多“酷”,她善良、聪明、坚韧、仗义、有责任心、随遇而安……全方位体现着现代年轻人向往的理想化人格。我觉得,在全剧推理较弱的情况下,这些人格特质才是让这个剧火起来的真正原因。但是,这种既坚强又松弛的人格特质在大多数时候恐怕又太过完美,真让人有点瞻望弗及了。现实中的人,既不会有什么超能力,又不会一直有她那同样不可思议的幸运,甚至大部分男生都没有她那么好的武功。若现实中的人活得像她那么无忧无虑,恐怕是不能保证每一次都死里逃生吧。看完这个剧,谁敢去过更轻松的生活呢?
i am a cusper,女主这句话被翻译成了90后是错误的,这句的意思是两代人之间的那一代,结合女主的年龄,翻译成中文,最接近的意思应该是我是70末,80初,勉强算80后吧。美国对每代人有相应的名字:
Boomers: 1946–1964
Gen X: 1965–1976
Millennials: 1977–1995
Gen Z: 1996–2015
女主只可能是生于gen x 和 millennials之间的那一种,也就是生于1977年左右.而不可能是millennials和 genz 之间的人,也就是生于1996年左右
《扑克脸》(Poker Face)是2023开年后我最期待的美剧之一,主要是因为我对编导莱恩·约翰逊以及一众星光熠熠的演员们很感兴趣。
目前《扑克脸》第一季大结局已播出,10集完结之后,我确认自己很喜欢这部剧,该为她写一篇长评以作纪念了。
先简单说一下自己为什么喜欢《扑克脸》:以不烧脑的凶杀犯罪为主题,搭配上许多经典的类型片元素,看起来十分轻松惬意;同时每一集的故事设计和配角形象都很有看头;而我最中意的,还是主角查莉·凯尔的有趣人设和人生智慧,以及她“永远在路上修行”的选择。
下面,我会针对这三方面来展开自己的评述。
【友情提示:下文有全面剧透,还未看剧的朋友请酌情阅读。】
表面上,《扑克脸》是一部关于破案的侦探剧,但不管怎么看,其路子都不太“正”,因为它给了女主角查莉·凯尔一个逆天技能:能够百分百看出一个人在撒谎。
不过,除了“人型测谎仪”这个金手指外,查莉就谈不上开挂了,更没有开天眼……事实上,她只是一个更敏锐些的普通人罢了。
同时,该剧每集开头就采用倒叙把(至少大部分)真相放出来了,我们都知道真凶是谁,后面查莉相关的戏份,只是把事件始末换个角度更详细呈现出来而已——换句话说,《扑克脸》并非一般意义上的推理剧或悬疑剧,而更像是通过举重若轻的语调和案件去窥探众生相的犯罪轻喜剧。
“每个人都会撒谎,人撒谎一点都不奇怪,关键是为什么撒谎?”查莉在首集里这段台词大意也暗合了本剧的主要特色:识破谎言不难,难在搞清楚对方为何说谎。
《扑克脸》整体上应算单元剧(选集剧)形式,每集一个相对独立的故事,许多范式都在第一集时建立好了,包括“根据找出别人撒谎原因来追查真相”的模式,以及“依据凶手实际弱点实施打击”的灵活原则,比如首集里,既然没法咬死小斯特林指使谋杀,那查莉就暗中曝光庄家出老千,吓走所有斯特林·弗罗斯特赌场的客户。
由于此举间接导致赌场少东主小斯特林自杀,查莉走上了逃亡之路,她要一直留意不暴露自己行踪,遇上了发生在自己身边的谋杀案,她还不能主动报警,只能变着法儿让罪犯受到制裁。
《扑克脸》便是看着查莉一边逃亡,一边打短工,一边遇上杀人案,一边找出真相解决案件。
这种公路片+犯罪片+侦破片的调调,很有“传统美式”的味道,足够轻松,看起来不会累……虽然有些观众会腻烦如此大同小异的故事模板和叙事套路,但我还是很乐在其中的。
《扑克脸》的故事都颇有看头,尤其令我满意的是:每一集的凶手都是真正意义上的坏人,他们杀人谈不上有什么难言的苦衷,都不过是受到了欲望和仇恨的驱使,这般爱憎分明、分辨是非的立场原则,让人格外舒爽。
E1里布罗迪饰演的小斯特林,是位性格扭曲的二世祖,一方面,“彻底放任与绝对权威”式的失败教育,使他格外恐惧面对父亲的质问,另一方面,他又仗着新到手的权力破坏行规、戕害无辜。
当被压坏的小斯特林自以为是地在生意上动歪脑筋、并向更弱小者施暴时,他就不再值得同情了,铸下大错后选择跳楼自尽逃避责问,不过是为他糟糕的一生再添一手潦草的绝笔。
E2的凶手杰德,觊觎着邻家女孩莎拉,还嫉恨着与莎拉谈笑甚欢的达米安,明明是自己又怂又闷又古怪又不招人喜欢,却总以为是达米安太花哨、莎拉太浪荡。
心理阴暗的人根本不配用“内向、羞怯”之类的原因来粉饰自己,可笑杰德直到被揭穿罪行后,仍然不认为自己错了,错的是与他过不去的世界。
E3的死者是本性善良、手法精湛的BBQ大师傅乔治,行凶者则是他的哥哥泰菲和妻子曼迪,暗通款曲的两人趴在乔治身上榨取每一分价值,得知乔治决意退出生意后又把他彻底吃干抹净,毫不手软。
只是这对贪婪的奸夫淫妇根本经不起考验,大难临头各自飞,但凡他们能多为对方考虑一些,也不至于被各个击破、败露劣迹。
E4铤而走险的是一支过气乐队,他们被自己的成名曲和代表曲《订书机脑袋》所诅咒,只因那首歌是由离队的鼓手所创,自己拿不到半分收益…而今,临时加入的年轻鼓手加文又带着一首“爆款”出现在面前,他们决心不再重蹈覆辙。
露比等人的错不是缺少才华,而是不甘心接受自己的平庸,还要猎取他人的创作来血祭自己的野心和愤懑,这样虚假的摇滚一点儿都不酷,唯有丑陋和尴尬。
E5的乔伊斯和艾琳更是重量级,这两位老太太年轻时是形同恐怖分子的政治犯,却总自诩为追求自由平等的战士,她俩先是杀了来忏悔当年出卖行为的首领加布里尔,为隐瞒罪行,接着又杀了养老院的贝蒂,连洞悉真相的查莉都不打算放过……
别试图和乔伊斯和艾琳辩经,更别指望她们会认错,要理论起来,她俩永远有自己的道理,只要紧盯着她们做了什么就行。
E6犯事儿的迈克和凯瑟琳,是一对未曾大红大紫就已不复往昔的小演员,两人表面上势同水火,其实一直保持奸情,为了得到迈克现任小娇妻艾娃的资产,他们俩自导自演了一出谋财害命的戏码。
都说戏如人生,好的戏剧总是离不开丰富多舛的际遇,可若不是凯瑟琳欲罢不能的杀念和表演之外的得意,查莉也发现不了实情,凯瑟琳的结局终究成就了一幕人生如戏。
E7最为特殊,不仅因为这集没死人,还因为犯下罪行的两名车手都不是十足的恶人,他们都曾站在十字路口,结果走向了不同的道路。
我最欣赏的一段台词,来源于戴维斯·麦克道尔的母亲吉恩,她告诉暴躁冲动的儿子,他所崇拜的车手外公,心中也曾有一团魔鬼的火焰,若是把那团火通过正确渠道释放出来,会变成强大的动力,否则很容易招来万劫不复。
对手基斯·欧文斯一时激愤犯下大错,结果害了自己女儿凯蒂,而发现这一切的戴维斯选择顺水推舟,只为除掉他将来真正的对手……
这场谋杀未遂发生后,基斯站出来坦诚了自己的罪责,而戴维斯决定不择手段地负罪前行,前者的坦荡为女儿扫平了前路的荆棘,后者的业火则注定会把自身焚烧殆尽。
E8的凶手和死者之间渊源极深,他们是LAM特效公司的创始人,当年为了公司首部电影顺利拍摄,劳拉不慎害死了女演员,近40年后,为隐瞒实情,她又害死了丈夫麦克斯,以及数十年来一直处于愧疚中的好友亚瑟。
劳拉的恶,在于用自我标准去美化自己的罪行,全然不顾她的一意孤行给别人带去了什么,可她偏偏又明白,讲了一千遍的谎言依然是谎言,最终畏罪自杀,也证明了她心中仍有一丝歉疚的自知。
E9囧瑟夫饰演的特雷·纳尔森,在各种意义上都可谓是个坏家伙,10年前杀了“纠缠”自己的女友克洛伊,欺骗兄弟吉米帮他一起藏尸,10年后犯了经济罪禁足期间,驱车撞了查莉后又想故技重施,眼见罪行可能暴露,他干脆把威胁自己的小偷莫蒂、不愿再助纣为虐的吉米和猜到实情的查莉全杀了。
特雷的眼中永远只有自己,没有别人,就算给他100次认罪的机会,他都会做出100次否认以及第101次犯罪……所幸,再走狗屎运的恶人,运气也有用光的一天。
E10回到主线剧情,行凶者成了一路追踪查莉的克里夫·罗格朗,作为跟随了老斯特林25年、做尽脏活的第一忠犬,克里夫对老板失去了忠诚和爱戴,只剩下了厌倦和憎恨。
为了尽早摆脱老斯特林,克里夫什么江湖规矩和黑帮道义都不要了,与哈斯普家族勾结暗算老板?没问题!让害我住了一年多汽车旅馆的查莉背黑锅?那更好!
可正如克里夫所说,世上总有一个“钩子”会把人钩回去,无法避免——这个钩子也许是命运,也许是天道。
最后,来重点说说《扑克脸》最吸引我的地方,即主角查莉的人物设定和形象塑造:查莉是一个拥有惊天异能却甘愿平凡的人,她活得很明白,于是总在装糊涂,但当事情真撞到脸上时,她也从不含糊。
刚登场的查莉有些愤世嫉俗,整天对着世界的阴暗面破口大骂,以至于好友娜塔莉觉得她是没意义的无能狂怒。
然而,拼凑完查莉的人物碎片后不难猜到,查莉曾经很喜欢多管闲事、爱打抱不平,只是如今夹着尾巴做人,才渐渐从关爱“周围具体的人”转为去关爱“虚无缥缈的世界”。
这些情绪不过是生活里的小噪音,实际上,此时查莉在赌场做着一个鸡尾酒侍女,心满意足、乐天知命,哪怕被炒鱿鱼也不害怕。
因为查莉在这些年里找到了心中的平静,她热爱自己无忧无虑的生活,只要保持这份心态,无论去干什么都会很好。
当然,凭借能识破任何人谎言的天赋异能,查莉也曾年轻气盛、放浪形骸过,她靠着赌博横行一时,最终被慧眼识人的老斯特林“收入囊中”,让她在high爆自个儿前强制过上了朴实无华的日子。
也正因为有过一段不愁花销的日子,查莉对钱看得比较淡,她已认识到了“钱少钱多都不妥当,刚刚够用就好”的道理——这是经历过大起大落后、活明白了的恬淡,一般人很难有这种豁达。
可惜,娜塔莉遇害改变了查莉的信条,尤其是知道娜塔莉上报富豪隐秘被灭口的真相后,她又“退化/进化”成了那个路见不平拔刀相助的超能异士。
世间有太多谎言和腌臜,越是看得清的人越要学会睁一只眼闭一只眼,但好友为自己惹来杀身之祸的鲁莽和勇气,却刺激了查莉要继续去做正确的事情。
于是,查莉狠狠中伤了小斯特林,帮救过自己的玛姬洗刷冤屈,替同行的鼓手加文说好话,为自责的舞台剧务菲尔解忧,惩戒了逃脱罪责的戴维斯……
哪怕自己在逃亡途中,应当多一事不如少一事,查莉还是在力所能及的范围内,尽力去帮助身边需要帮助的人,这些善举无疑是很暖心的。
第八集与亚瑟谈起过往的遗憾时,查莉提到了没能救下朋友娜塔莉的伤心事,这也是她浪迹天涯并帮助别人的原因之一,平实的阐述搭配上微小的眼泪,更令人动容。
顺便说一句,娜塔莎·雷昂的演绎为查莉加分不少,演员本身很漂亮,但《扑克脸》有意降低了她身上的性吸引力,并加重了她大长乱发以及破锣般的烟嗓音等特征,使查莉更似一个亲切真诚的大姐了,弄得我也好想有一个她这样的好朋友(前提是别克死我)。
到大结局查莉被抓回去时我们才明白,原来老斯特林一年多前说要“弄死你”是一时气话,他不仅没要找查莉复仇,还打算重用查莉,看他准备的胸牌礼物,估计是想让查莉接手赌场。
感觉老斯特林把查莉当成了半个女儿,还有意让明事理、知进退的她做接班人……可惜这些都已成了泡影中的猜想。
在查莉回到老家求助时,通过她姐姐的怨言,我们得以进一步补全了查莉的人生:以查莉得过且过的性格,“测谎异能”与其说是恩赐,不如说是一个诅咒,但查莉又不愿完全放下异能去过普通人的生活,于是就和家人越来越疏远。
姐姐一点都不奇怪警察上门,因为查莉的不凡总会惹来各种麻烦,“不管你喜不喜欢、选没选择,这就是你现在的生活,你把自己置身于此。”
发完脾气后,姐姐还是说了些无奈的软话:你有一颗善良的好心,还总把这份心用在陌生人身上,我相信你肯定做了些好事,只是你对人对事往往都不长久……
姐姐言下之意,还是略有埋怨查莉没把更多心思放在家人身上,过于宽泛的博爱和来去如风的热情,注定了查莉会亏欠亲人,也注定了她要走在路上、活在当下。
所以,当卢卡·克拉克探员再度邀请查莉加入FBI时,查莉又一次拒绝了,因为她明白自己做不长久,她有自己的活法。
“我拥有什么专长,却不要以此做出一番成就,我只想平安喜乐做个普通人。”如此坦然的人生态度,不是常人能有的觉悟,这也是我喜欢查莉的原因之一。
由于老斯特林死在了大西洋城的毕翠克丝·哈斯普手上,西南部黑帮与东海岸五大家族开战了,毕翠克丝致电查莉,给了两条路选择,要么加入哈斯普家族为她所用,要么等待真正追杀来临时的灭亡——不出意外,查莉还是拒绝了。
查莉再次选择了颠沛流离,“我挺擅长的,这是我的生活。”不同于上回开始逃亡时的忐忑,这回查莉不再迷惘、不再惊惧,她活得更明白了,自己就是要在路上过着既出世又入世的流浪日子。
待《扑克脸》第二季回归时,我们继续路上见。
女服务员打扫客房时,在电脑屏幕上看到了什么?以至于她第一时间找到保安队长报告,以至于保安队长马上要找老板报告,以至于老板还要杀掉女服务员的丈夫和她……到底看到了什么已经不重要了,就是富豪自己私设赌场或者是富翁儿童犯罪的信息呗。但导演把这个信息遮蔽了起来,剧中人物都知道,却不让观众知道。越是这样,观众就越想知道,越是这样,观众就越觉得这事情大到没边了。反过来想,如果画面直给,让观众看到画面中的信息,其实剧情一点都不耽误,可观众的好奇心呢?没准观众反而会认为女服务员等各色人等大题小做多管闲事。
是不是信息遮蔽越多观众好奇心就越大呢?答案是否定的。把信息全部遮蔽起来,最常用的手法就是让主角失忆。这样貌似隐藏最多,但其实激发好奇心的效果却未必最大。要知道,一丝不挂反而没有半遮半挡来的诱人。所以在主角失忆的片子里,往往会增加其他不合常理的情节,才能进一步激发观众的好奇。《谍影重重1》主角身上有胶囊,还有密码,还会格斗。《记忆碎片》主角胳膊上有纹身,墙上到处都是纸条。
因此可以说,遮蔽信息的关键并不是越多越好,而是遮一部分,露一部分,让观众抓耳挠腮想知道被遮挡了什么。这就是讨论组里那么多人都在问“那张照片到底是什么”的原因。
大多数的悬疑推理观众都在猜到底谁是凶手,因为这些故事遮蔽的是某个人物的动机。而这个片子,观众都知道了谁是凶手,遮蔽的却是主角探案的过程。在第一集中,观众知道小老板和保安队长是凶手,观众也知道小老板在事成之后已经计划杀掉主角,可这些信息主角却不知道。这样只对剧中人物的信息遮蔽方式,就导致了观众和角色的信息不对称,也就马上调动了观众的期待。观众会替主角着急:喂,快跑啊,他们都是坏人!可主角却人畜无害的越走越近。此时观众的心能不揪到嗓子眼吗?反过来想,如果也不告诉观众,到底是谁杀了女服务员,小老板也人畜无害的一脸无辜……这样观众就会更着急吗?虽然未知增加了,但未知是对比已知,才能显出未知的价值。
好故事的一个显著特征是,观众感受到的压力在不停的增加。之前我以为观众感受到的压力,就是主角感受到的压力,因为毕竟观众是通过主角代入故事。但看了这个故事,我发现只要能让观众感受到压力就行,至于是什么角色带来的压力,那都只是手法而已。这个故事先用女服务员来让观众感受压力,接着才让主角承担压力。压力承载的角色换了,但观众感受到的压力,却没有因此降低。
故事一开始并不是第一场戏就压力飙升,而是用一个信息遮蔽吸引观众注意,到底女服务员看到了什么呢?当观众看到保安队长杀掉屋里看电视的男人后,好奇心上增加了一层压力,观众开始担心正往家里赶的女服务员,会不会被队长杀掉。导演还故意让女服务员进家门前,在车上坐了一会,就这一个安静的细节,就又让故事的压力凭空增加了几分。
杀完女服务员后,小老板又盯上了主角,主角却非要替朋友查案,还把自己分析的过程告诉了杀人犯。这是压力晋升的第二次。观众再替女服务员担心后,更加开始担心查理的生死。当小老板告诉队长,等作弊完成之后杀死查理,而此刻查理依然毫不知情在继续当着凶手的面推理真相,这时压力第三次晋升。
小老板跳楼后,观众终于松了一口气,结果队长又开枪了,还打伤了查理。这时是压力第四次提升。当查理终于跑路了,开车逃跑了,观众再次松了一口气,结果大老板又打来电话了,观众感受到压力又来了。这第五次的压力提升,让观众开始无比期待接下来主角的逃亡之旅。
角色是功能,人物是载体。所以有的故事会有两个主角,因为这是有两个不同人物共同承担主角的角色功能。主角功能之一是展示故事主题,有些故事两个人物都在展示主题,所以他们都是主角(《绿皮书》、《触不可及》)。伙伴有启发主角改变的功能,也一样未必只通过一个人物承载。《三块广告牌》里的两个警察,先后承载伙伴功能。《惊魂记》里的女人和侦探,先后承载主角功能。在这个故事第一集中,承载激励事件的人物有两个,而承载对手角色的人物也有两个。
一开始以为打扫客房的女服务员是主角,因为她遭遇了激励事件,结果没想到她死了;当她的好友开始调查她的死因时,才意识到好友查理才是主角,果不其然接下来她遭遇的才是更大的激励事件
赌场小老板指挥保安队长杀了女服务员,小老板当然是对手,他先后给了两个主角压力;不曾想,对手居然跳楼自杀了,然后赌场的大老板出面了,接上了对手的功能,继续给主角压力
传统故事理论中,主角要有一个弱点,这是他错误的价值取向,当他遭遇失败后,才能改变为优点,从而最终获得成功。一系列经典电影的主角,都有一个明显的弱点,比如幼稚、暴躁、武断、自私等等(闻香识女人,辛德勒名单)。后来出了一些片子,反过来让一开始有优点,在遭遇了一系列失败后,最终变成了缺点,并最终获得成功(小丑,寄生虫)。第一种片子让我们反思自我,之所以这么失败,是因为我自己内心出了问题。第二种片子让我们反思社会,之所以好人变成坏人才能成功,是因为社会出了问题。
看了这个故事后,突然发现传统故事理论在教育人,后来的故事理论在批判社会,这些出发点不能说不对,但并不是唯一。不管主角出发时,身上具有的是弱点还是优点,其实这些都属于特点。不管怎么说,主角总要有一个或数个鲜明的特点。特点才是客观的评价,其他优点缺点的说法,都苦大仇深的带有明显说教色彩。不就是看个故事吗?好看,爽,不就好了吗?非要自我反省,非要隐喻社会?这是放弃了故事的娱乐本质,转而追求自设的宏大叙事的一种堕落。娱乐、有趣,才是这世界上最宏大的叙事。
查理的特点是,能通过微表情看出别人是不是撒谎。观众看不出主角有其他明显的,可以升级到整个故事价值取向的弱点或优点。但这个特点却又那么的夺目,一下子就能让观众记住。人物如果没有特点,整个故事就会黯然下来。一个人物如果有多个鲜明的特点,那么它就会成为影史经典。
相比较主角查理,小老板的动机其实更为强烈,他最怕别人提及他爹,可视别人却总是提。观众能看到,这个富二代有一种强烈的欲望,就是想要证明自己。但结果,故事最大的反转是,目标不存在,他越是想要证明的,越是失败。面对父亲的电话,他只能跳楼自杀。
女服务员是查理的闺蜜,当女服务员被酗酒的丈夫家暴时,查理带她回到自己家住。这时我就在想,这算是干嘛呢?为什么要安排这个情节?后来果然发现是个伏笔,这时一个动机的伏笔。反过来想,如果没有这场戏,查理一个女同事死了,查理非要去警局,走访其他同事,还要冒着风险去调查,她何苦呢?只有有了这场戏,让观众既通过了一个救猫咪的情节,看到了一个善良的主角,又通过展示俩人关系的友好,才得以让这段关系被破坏之后,主角有足够的动机上路。她又不是侦探,她却要干侦探的事情,如果不是自己的关系人物被杀,她就会动机不足。如果观众看不到人物动机,故事马上就虚假不堪。
没出面的大老板,动机也是清晰可循。一开始为什么是小老板治理呢?大老板又没死。观众看到大老板的动机是,给孩子空间,支持孩子成长,让子承父业。但接下来儿子死了,大老板的动机马上就跃然纸上了,当然是要报仇了。
看出别人是不是在撒谎,这个设定非常厉害之处在于,它既是大情节的高概念设定,又是小情节的日常设定。通常电影中,大小情节是泾渭分明的。主角能飞,能穿越,这就是大情节,就会吸引一大批观众的注意力。但大情节的设定也会带来一个负面的问题,就是精力若分配给情感和思想不够,就会变成爆米花电影。好看是好看,热闹是热闹,看了也就看了,留不下丝毫记忆。小情节很好的解决了这一点,这种故事就是聊天,两个人一路走一路聊,天亮了说再见。但在不显山不露水的微弱冲突中,观众却深刻的被情感打动住了。
这个故事的特点是,看出别人撒谎,这个设定,既像一个大情节,主角显然是拥有了一种超能力。同时又像是一个小情节,毕竟平常生活中,我们也有时能通过表情等细节,明星看出一个是不是诚实。这样大小情节兼具的设定,就很容易让观众既被大情节吸引,又被小情节共情。
一开始看到主角在房车外拿出啤酒和邻居打招呼时,心里就在想,这邻居是谁,将会和主角发生什么事情吗?结果后来过了好久,邻居都没有出现,才知道是个跑龙套的。但我错了,当查理带人撬开女服务员家门时,我突然发现,这个开锁的人,就正是她的邻居。反过来想一下,让查理自己用工具撬开别人门可以吗?说是说的通,但主角光环就太明显了,观众就会有出戏的可能,她太无所不能了。而且主角太强大,对手的压力就不足以增加观众的期待。再反过来想一下,让查理找了个别的朋友撬开门可以吗?说依然是说的通,但问题就在于,观众会去想,她朋友凭什么违法事情敢帮她干?唯有天天见面打招呼的邻居,这样才显得合理而顺滑。
酗酒的男人先到赌场闹事,然后才有了后来被保安队长设计成被妻子枪杀的戏码。反过来想,如果没有前者作为伏笔,保安队长也可以杀掉俩人后在现场摆上对射的痕迹。但可信度呢?是不是马上降低了?细节之处还在于,保安队长让女服务员右手持枪,这作为一个伏笔,查理通过这个马上发现了端倪,她是左撇子。包括保安队长让女服务员早点回家,也是为查理后面破案提供了伏笔。其实故事中的侦探从来都不是高智商,因为他们只是导演提前先编好分晓再铺设伏笔所实现的效果而已。
当警察带着钳子,要来夹开女服务员衣柜时,领班说,等等,我有她密码,然后就用密码打开了。我当时就想,这算个什么意外?这是要突出领班和她关系好,后面她们还有事情还是咋滴。直到主角一直无法解开女服务员的ipad时,直到主角打电话问领班密码时,直到观众看到主角在每个地方的秘密都是1234时,才意识到,原来阻止警察毁锁是个伏笔哎!而分晓就是主角能够拿到关键证据。反过来想,主角直接进门就找到了没有设置密码的ipad,这不行吗?好多人都不设密码的呀,这明明很合理呀。但问题是,文章喜奇不喜平,这样是拿到了,但这个照片还重要吗?
讲故事又不是报告文学,又不是知乎回答要先说结论。听故事的观众都不赶时间,观众要的是感知到照片很“重要”,照片很“重要“。而这个重要和关键,属于感受层面,要传递给观众,而不是告诉给观众。所以好的故事,就是通过这些可有可无的细节,成功的在观众大脑中建立了预设的感受。
按照常理,如果要和坏人刚,那么就要录犯罪证据。查理手机被没收,队长拿过去一看,发现并没录。但突然来个反转,查理说,杀人的没录,但作弊的录了。录了作弊的会怎么样?这里又有伏笔,之前小老板曾提及大老板说过,打击敌人要痛击弱点。小老板的弱点是没能证明给所有人自己不行,而赌场的作弊证据,就正好痛击他这个弱点。反过来想,如果没有这个伏笔,查理直接说,我之所以没有录音杀人,而是录音了赌博作弊,因为我要痛击你的弱点。剧情依然合力,但问题是,主角的行为动机,要么过于主角光环无所不能而显得假,要么就是主角没有从弱女子逐步变化成独立强大的存在。
再说一个小细节,查理去警局跟警察说了自己的猜想,警察是非常不屑的,让她赶紧走,专业的事交给专业的人。观众都以为白费了,结果警察居然重新调查线索了,证明查理的走访是有用的。本来以为这时就算完了,没想到后面还有反转,小老板居然知道了,而且说警察和自己是一伙的。
很多犯罪题材的电影,都面临一个共同的问题,为什么是主角查案,为什么主角不报警。不让警察办案,是因为故事的主角不是警察。如果是警察,那就是另外一个故事了。但我们在讲故事时,必须合理化警察之所以不办案的原因。这个故事就很好的解决了这个问题。
比较差的剧情设置是,手机没有信号没有电,所以无法报警;或者警察不相信主角说的话。这样的设置,虽然剧情依然可以继续,毕竟为什么不报警这个问题,不是主线上的问题,只是一个设定。但如果把警察设定的过于弱智,就会影响观众观看时的真实感。而让观众进入故事,身临其境,那么就在于每一个细节都不能让人出戏。所以,甭给我解释说,这个细节不重要。故事,全都是细节,没有细节,那就别讲故事。
截至目前,我只看了第一集,以上经验全部总结自第一集。昨晚看完后大为赞叹,虽然这部剧也有很多明显的缺点,但是作为创作者只用学习优点就好了。暂时不打算看下去了,赶紧先把总结出的这些技巧,用在故事创作里试试再说。
爱死这部剧的细节满满,每个你没注意到的细节到最后破案时都会出其不意的出现,特别是每次女主在案中入场的场景都很喜欢。这种剧情表达方式我认为真的超级棒!但是就是说能不能不要每次都女主认识的好人死掉啊🥲🥲是真的会伤心,不想让好人死,但剧集差不多又都是好人死翘翘,虽然剧情很吸引人…第一集痞男跳楼就很出奇了,还有一集恐怖分子两中年女也很吓人!但最后结局女主恰好拿到小扒手的身份又让人松一口气,但结局的结局就是会让你反转又反转!坏人还是找到了女主,一定有第二部!等待第二部的到来!
只有我受不了女主的烟嗓吗?
布罗迪一集就下线……要不我就给五星了
想和她谈恋爱。
像女主这样的,现实生活中估计每集都要死一次。
烟嗓女神探的设定太可爱了,她那个说话时想不起某个单词的毛病,世另我。
节奏紧凑,第一集就解开了谋杀谜团为朋友报了仇真的很爽,我好爱肿妹沙哑的嗓音🥹Charlie和Natalie的友情好感人,不过这卡司真让人梦回oitnb时期啊啊啊
非常惊喜。《利刃出鞘》的导演做的一部喜剧和悬疑结合的单元剧。轻巧又聪明。看起来似乎不用太动脑子,但实际上都设计得非常巧妙,而且举重若轻。老梗新用,老类型翻出新花样。几集下来,同样的基础逻辑做同样的类型故事,竟然不觉得重复。
问:一个被人追杀的人 然后还有空停下来为一个刚认识10分钟的人破个案。这人是不是道德模范。
一口气炫了4集,挺有趣的推理剧
美版名侦探柯南,走到哪,人就死到哪,更诡异的是受害者还都是跟主角关系最好的那一个。每集单独一个案件,皆用倒叙手法讲述,因此谁是凶手不是重点,它有趣的地方在于先告诉你答案和部分细节,然后从头开始拼凑出整个事件,有点像倒着看多米诺骨牌。剧的基调类似《利刃出鞘》,幽默做得很好,看主角如何跟案件扯上关系很有意思。另外,虽然单集的故事独立,但有一条女主被追杀的线索贯穿期间,增加了可看性。唯一让我有些不满的是,它没有用任何镜头或是拍摄手法强调女主能识别谎言的特异功能,只是通过台词告诉给观众。作为这部剧最大的看点,用这种简单的表现方式总觉得有些无力。
这剧实在太有趣了,所有人设(包括狗设)都趣味十足,笑到抽筋,根本停不下来!案件剧情也毫不拉胯,经得起推敲,倒叙推理被玩儿出了新高度。PS: 大爱MAGA dog,狗子表现封神,讽刺意味拉满,狼嚎桥段笑出猪声,简直是绝了!再PS:女主的人肉测谎仪功能只是一个推动剧情的简便工具,本剧最大的看点也并不是一个个设计精巧的倒叙案件,而是Rian Johnson对美式文化极具幽默感的独特解构。
黑色公路喜剧,荒诞有趣机智,触及各个群体,注视人情百态。TikTok,阴谋论电台,MAGA Dog,过气摇滚乐队,流媒播客,德州烧烤,被戳破粉饰的嬉皮士,罪案高发地赌场……把这些传统与当下的故事元素巧妙融合运用,给人一种耳目一新的感觉。
由 Natasha Lyonne 独特的气质成就的一部剧,第五集的养老院故事最好看
可以看两集,还算紧凑的故事节奏,有趣的人物设定。“我富过,比身无分文容易点,比活得刚刚好要难。”本来这个女人看来平平无奇,因为这简单的一句话突然出彩。
推理太一般,节奏又很慢
北美柯南,加拉哈德,人肉谎测,铲恶锄奸。目前出了四集,已经有不少熟面孔甚至电影咖友情演出了,期待后面的客串名单。
像解谜游戏一样流畅有趣 女主人形测谎仪加万能胶粘世界的设定下50分钟快速破案 起码比利刃出鞘2那裹脚布好看多了
看了两集弃,为什么要一开始就拍凶手是谁啊?然后再倒叙,那我看啥呢…什么悬念都没有,就为了看一个简简单单的故事?最离谱的是这种lie to me的超能力,你拿去拍X战警都行,就是不能拍侦探剧,一个侦探能测谎了那还拿什么破局?只要多问几个问题就能锁定凶手了,拿着答案推公式了属于是,不用再去抽丝剥茧判断谁在说谎,推理的美妙乐趣少了90%
每集到一半她就去凶手面前质问对方是不是这样这样杀的人,没死于话多就因为是主角对吧😅
一口气看完四集,轻松有趣带点“本格”推理,看起来稀里糊涂但脑内一直在认真思考的查理依然可爱,仿佛是直接从《轮回派对》片场过来的衣服都没换。// 后面看下来虽然审美疲劳了,但真的好羡慕查理的人生啊,走到任何一个地方就可以换一个工作然后交到新朋友,体验派大满足。//最后两集好棒!期待下季!