心慌方2:超立方体

科幻片加拿大2002

主演:卡瑞·玛切特,格兰特·维恩·戴维斯,格蕾丝·林恩·孔,Matthew Ferguson,尼尔·克容,Barbara Gordon,Lindsey Connell,Greer Kent,布鲁斯·加里,菲利普·阿金,Paul Robbins,Andrew Scorer

导演:安德列·塞库拉

 剧照

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更新时间:2024-05-14 04:11

详细剧情

  8个身份不同且互不相识的陌生人在同一时间醒来,发觉自己身处在一个立方体形状的房间内,没有人记得他们是怎么来到这的,也没有人知晓自己身处何方。几个人经过调查发现,立方体的上下左右四个面各有一道门,联通着另外一处相同的立方体,而不同的只是各个房间内的机关陷阱。整个建筑的结构 仿佛一个布满危机的魔方大厦,并且充斥着现代科学难解的超自然现象,8人历尽千难万险,陆续有人横遭不测,究竟谁才能从噩梦中挣脱?  本片是小成本高口碑加拿大科幻惊悚片《立方体》(又名异次元杀阵)时隔四年后的续集,由好莱坞B级片王者狮门影业制作发行。影片延续了前代的故事架构,并进一步的引入了四维空间的概念,使得电影整体风格更加抽象和奇特。

 长篇影评

 1 ) 穿着逻辑外衣的逻辑漏洞

我只想说结尾。结尾处kate那句“长官,任务完成。”就把这部电影从一开始的逻辑全部推进了坍塌了的hypercube里面。

kate是担负使命进的那个空间,这一点至少可以让我们相信,除了那个瞎女孩,也就是一直被说成是冷酷无情的某个神话似的神秘人物以外,其他的几个人全部都应该是肩负使命的,而且他们的使命应该与精神科医生kate是相同的。否则他们的存在就毫无意义,甚至是有着负面效果的了。如此说来,这个故事完全就是在某个密闭的空间里几个人对一个瞎子的阴谋。

那么,kate的任务是什么呢?是拿到瞎子脖子上挂的一个什么东西。这个东西或许就是创造出稳定或不稳定的空间四维立方的关键,或其它什么。但是如果只是这样,那么从一个瞎子身上拿走一样东西应该并不难,何必要弄得这么麻烦?我们或许会注意到这几个进入那个走不出的空间里的人,似乎都与这个空间的创造有些什么关系。那个ms老年痴呆了的老太太、那个设计了在不同时间维度中玩游戏的游戏设计者、那个一开始就吊死了自己的五角大楼的高层官员,那个似乎能解释清楚四维空间的jerry,那个不断找到、并杀死自己被委托寻找的女孩儿的私家侦探、以及那个不断被找到、被杀死的女孩儿、那个创造了四维空间的瞎子女孩儿、那个在完成任务后被杀死的精神科医生,唯一一个让人觉得莫名出现的人就是那个一袭红色晚礼服的高跟鞋女。她的出现让人觉得奇怪,不明所以。当然这些人都死了,如果只是为了杀人灭口,也没必要搞得这样麻烦吧。

逻辑啊,逻辑

 2 ) 猜测导演的拍摄过程

本文纯属虚构,但也许就发生在这Hypercube世界中的某个时空里。
导演有天突然决定拍异次元杀阵的第二部。
然后就想到要找些和第一部中不同的概念。既然第一部用了魔方,那么第二部就要更高级,弄点空间时间的概念出来。
接着导演就跑到了某个大学,在图书馆里随意找了本时空方面研究的书(估计是特地没找那些比较著名的概念,而找到了4维空间这种纯理论的东西。)
然后他带着4维空间方面的某本名著(说不定就是书架上最厚的一本)。去研究所找了某个这方面的教授(说不定找的还是研究生),询问了4维空间的一些基本理论,再问问4维空间和时间方面有没有什么关系,和平行宇宙是不是冲突,并且要了个4维空间的数学模型。还得知了对称性坍塌什么的。
接着就是剧情方面了,为了将故事弄得更神秘,他决定让剧中人物先聚集在分开,让角色们在获得一些对世界的了解后用不同的方式死掉。同时,让角色们各自隐藏自己的身份,这样就算电影出了bug也可以归因于某个角色撒谎了。
但这样就太简单了,让观众们看出来这电影的浅薄的话,就没啥意思了。所以,导演决定加个令人费解的结尾,否定看似背景最简单最无关的人的身份,并且不把这一切说清楚,让观众猜去吧。
至于杀角色方面,既然上一部够血腥了,这部就不要走这个方向了。上回是物理杀人,这次就来空间杀人吧。
最后,导演把这一切糅合一下,本片就诞生了。就是这样。

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我知道肯定会有人说我没看懂。我承认。
剧情就不必说了,大家都知道这剧情还不如没有。
阐述世界观的话,这个也太。。。那些说本片是解释世界观的人,总结一下,导演对这个世界观的描写有多少,而且更多的都是只言片语,并且还来自于那些有可能是说谎的角色。
说阐述人性的话,呵呵,反正我是不信。
本片最无语、最没诚意的地方在于:剧情和世界观无关。只要符合:“其实没有办法逃出去”这个原则无论是平行宇宙还是魔方或者是多维空间,这个剧情都可以大致套用。

本片是我看过的,仅次于《圣白百合骑士团》没诚意的外国电影。

 3 ) 再续狗尾

  有了第一部那还算奇妙的环境设计,无脑的人际冲突,第二部还会更傻么?
  答案是肯定的!
  方块很漂亮,有人cos过一个机箱(这就是我全部观影动力)
  天才傻子被分身成俩,无辜中产一枚,社会良心一枚,新潮力量分身俩。
  最nb是凶手延续并发展了一如既往的无脑残暴嗜血,丫根本就不想出去,什么密码,任务,恐惧,同情,怜悯全跟他没关系,老子来这就是爽来了,为什么呢?导演怕我拆方块累着,来了就给老子佩刀拉哈哈哈。
  这是人么我就想问。你弄一怪兽或者机器人我都不怪你,这是什么玩意阿。
  逃脱吧,社会良心,你是那么正义和幸运,凭借一块电子表就能掌握自己的命运。这是最后劝诫大家要做好人么?
  

 4 ) 四维立方体的故事就没讲清楚

       精神科医生凯特、瞎子学生莎夏、工程师杰瑞、管理顾问赛门、设计电脑游戏的马克思·雷斯勒这6个身份不同且互不相识的陌生人在同一时间醒来,发觉自己身处在一个立方体形状的房间内,没有人记得他们是怎么来到这的,也没有人知晓自己身处何方。
       他们发现每个房间有6个传送门,经过传送门前往的房间很可能是之前去过的房间。杰瑞每到一个房间都做好标记,发现他花了数个小时进入无数房间标记却只标到4。6人来到一间房间发现有人上吊自杀,将其就下来后发现他是国防部的托马斯马奎尔上校,被人动过酷刑。之后他们又遇到了疯疯癫癫的佩莉太太。佩莉太太退休前是理论数学家,曾为艾桑(世界上最大的军火商)工作。
       杰瑞认为房间与量子空间传输有关。在一间房间里托马斯马奎尔上校被移动的墙吞噬。很多房间里都出现的60659数字让众人不解。7人在一间失重的房间里发现了红衣美女茱莉亚,她是一名律师。之后杰瑞在房间里发现了和自己一模一样的手表,手表背面刻着老婆送他的生日祝福。后来他们又发现了身上写满数字的尸体,死者是量子混沌学最出色的物理学家罗森斯威格教授。佩莉太太打开地板上的传送门,众人看到另一个佩莉太太被赛门所杀。杰瑞认为这是多维量子环境一个基本观点:多个平行的现实可能同时存在。佩莉太太提到的艾利克斯,她是著名黑客,设计的病毒曾经攻入东京股票市场的网络,她还攻入了航空管制网造成两架军机坠毁,她把它当作对消耗大量军费的强烈抗议。她是第一个基因培养的工程师,是试管中诞生的超人。
       在一间房间里众人遭到悬浮在空中巨大的多维立方体攻击,杰瑞被立方体吞噬而亡。众人逃出房间,凯特留下来救了莎夏,巨大的多维立方体消失了。赛门用刀逼问佩莉太太未果,房间里出现无数长条的立方体,佩莉太太被吞噬。马克思和茱莉亚逃到一间房间,马克思说自己曾设计过一款叫“相对”的电脑游戏,玩家使用不同的时间码通过互联网在3D环境下作战,但那只是个概念,而现在这些时间流速不同的房子却让这概念变成了现实。马克思这个创意被一个叫“超惊悚”的公司偷走了。茱莉亚建议马克思庭外和解,因为“超惊悚”是艾桑的子公司,而自己是艾桑的的代表律师。之后两人缠绵在一起直到变成了干尸。赛门其实是寻找杨贝齐下落的私人侦探,但他找到杨贝齐后却杀了她,开始自己疯狂的杀戮行为,杀死了多了杰瑞和托马斯马奎尔上校。莎夏向凯特坦白自己就是艾利克斯,而这个四维立方体不同的时空坍塌成一个了。赛门袭击凯特和莎夏,莎夏被害,凯特干掉了赛门。
       凯特发现60659表示6点06分59秒是这个四维立方体瓦解的时候。她扯下了莎夏脖子上的吊坠,在那一刻打开房间地板上的传送门跳下下去。坍塌后的立方体化为一滩水。倒下水里的凯特被2个黑衣人扶起,一西装男欢迎她回来,问她是否解开了问题。凯特回答“YES,SIR.”西装男询问是否找到了装置,凯特交出了吊坠后被枪杀。电话铃响,西装男向长官汇报第二阶段结束。
       片中讲到的四维立方体(超级立方体),一维:长度,一条线;二维:长和宽,正方形;三维:长宽高,立方体;四维:在空间上再拓展一维,超级立方体。明明说的是空间的拓展,后来又变成了同时存在但时间流速不同的多个平行现实。相对第一部里六个人人人有亮点,这部里人物更多但情节支离破碎东拼西凑,直到最后也没把四维立方体说透。莫名其妙的结尾更是交代这是一个说不清楚的政府阴谋。

 5 ) 《心慌方2》最精准解读,没有之一

这是一部创意100分的电影。网络小说中的无限系列就是剽窃它的idea。是科幻片中必看的一个系列。而这篇文章则是最精准的解读,没有之一。因为我看过好多关于它的影评,都差强人意。比如:那个“U盘”到底是什么?还比如:没有人对实验的过程有个清晰的认识,这个过程对理解真相至关重要。编剧思维相当缜密,仔细看的人是能够分析出来的。接下来就给大家彻底把cube2撸清楚了:

电影是以人物为拼图把真相告诉观众的。其中信息量最大的角色,其实是那个理论数学家,也就是患痴呆症的老女人。大家可以只看加粗字体的人物剖析,其它龙套跳过即可。也可以跳过人物剖析,直接看末尾的推理部分。

第一部分:人物剖析

杨·吕蓓卡(young rebecca):龙套。大反派(私家侦探)一直在寻找的失踪人口。找到之后被杀了吃肉,一个字:惨。

然后开场动画放了些二项式公式和双重积分,来骗小孩子。

汤姆斯上校(thomas):这家伙是五角大楼国防部高层,带个手提箱(空的,没什么卵用,有可能装的是电影第一智商天才,瞎子小妹项链上的设备用的,片尾有个同样的手提箱)。龙套。

女主角:凯特(kate) 心理医生,实际上是幕后大Boss军火商aisan手下的军人。看似傻白甜,其实是有任务在身的腹黑女,但不杀人。她是整个实验项目“第二阶段”的实验主体。就她和瞎子小妹是活体进入空间的,其他人都是死人,意识进入了而已(老女人数学家后面会解释给大家听)。作为主角,最后圆满完成任务:拿走了瞎子小妹项链上的设备,活着出了超立方体。(主角也就是推动剧情而已,解谜的关键其实是那个老女人)

吃人的大反派 赛门(simon):调查失踪女科学家的私家侦探,被幕后大boss的监控发现,然后被搞死了。除了吃人和严刑逼供,没什么卵用。

瞎子小妹 莎夏(sasha):基因编辑试管婴儿出生的超级高智商工程师,黑客……。应该是属于幕后Boss公司的产品。片尾提到有个叫达希的人,可能和她一样的身份。超立方体就是她搞出来的。她就是其他2个人男工程师口中的技术之神:“阿莱克斯(alex)”。因为反对用人做实验,被追杀。逼不得已之下,她活着逃入超立方体,所以她的床位是空的。这么牛逼的人都杀?没有人是不可替代的,还有达希呢。牛逼的公司都这样,你辞职老板卵都懒得卵你。她和胖子工程师Jerry联系过,Jerry给他写的盲文(braille test.doc)中提到:一些关于四维空间实验监控之类的东西。(比如她脖子上的U盘一样的设备,十有八九就是Jerry做的。这个“U盘”其实就是记录另一个世界的影像和数据用的。只能通过这玩意儿把数据传回去。不同宇宙之间的通信,可以类比一下霍金的无毛定理啊什么的。)

杰瑞 (jerry):胖子眼镜工程师,为量子空间传输实验提供传感器和监控系统的供应商。不停的标记房间号,无用功。为瞎子小妹服务过,但没见过面。

老妇 佩妮(peny),理论数学家,老年痴呆患者。

1、她说了一句瞎子小妹最后也发现了的关键:it's just a matter of time.(60659)理论数学家的智商都不是盖的。时间到了,自然就出去了。就像《心慌方1》一样,躺着别动,就出去了,纯粹躺赢(至于为什么,后面会讲,先记住这个论据就行)。她由于反对将军,遛狗时被撸走了。

2、她还说出了另一个关键:死人触发了情感反应,幻觉重现。这其实是幕后Boss的“第一阶段”实验。除了女主和瞎子小妹以外,其他人其实都是死人。镜像大反派杀死镜像佩妮的时候,说:“她没一句真话。”其实隐约点明了:镜像大反派不能接受自己是死人的事实。因为在那个平行空间,有可能佩妮把她们是死人的话说得很直接。(电影开头就给了这群塑料裹着的尸体特写了,这塑料后面也会根据剧情推理)

红裙子 茱莉亚(julia):其实是幕后大Boss公司的子公司:“惊悚”游戏公司的律师。没写他为什么卷入进来,她知道幕后大公司的存在,可能就是她的死因。有时候我们不要知道太多,都是生活没必要较真儿。比如老婆给你带绿帽,你知道了还可能被灭口。她只是给影片增加一抹红而已。

马科斯 (max):超立方体玩法规则就是抄袭他的游戏来的(除了60659这个规则,这是四维空间不稳定的特性导致的)。 实验其实很牛逼的,尺度是四维空间,量子平行世界,用来模拟max的游戏是牛刀小用了。但你不可能一来就模拟一个四维宇宙吧,所以从模拟超立方体游戏房间开始切入,是不错的选择。max的游戏刚好算是实验最简单应用之一,于是他的游戏直接被弄走了,人也弄死。

光头尸体 洛森斯(lorsens) 量子混沌学物理学家,电影的高智商三巨头之一。差点获得诺贝尔奖。但搞物理的一般都被搞理论数学的人鄙视,所以也不能说他和女数学家谁利害。但瞎子小妹扫地僧的地位跑不了。唯一剧情贡献就是算出了60659这个时间。

第二部分:推理。

先说一下,什么重力变幻、时间、空间、平行量子宇宙上的诡异事情完全可以不用管,人家模糊处理了,不需要我们去推敲。因为如果较真儿的话:就跟漫威世界设定一样,全都是胡扯的东西,发挥自己想象力去诠释就行。我们要推敲的是编剧想展现给我们的东西。

首先说一个关键词:实验的“第二阶段”。

完成了第二阶段实验的标志是什么?女主活着从超立方体回来了。(为什么不是拿回了“U盘”呢?因为指挥官问:“设备呢,any lucky(撞狗屎运了拿到了没的意思)?",拿回了是意外之喜。“U盘”数据虽然是最可信的,但即使没拿回来也无所谓,还有女主可以"figured it out",但可信度和完整度毕竟不是100%,这也是拿到“U盘”女主要死的可能之一,关于“U盘”是什么,可以看瞎子小妹的人物剖析,剧情中有文档记录证实“U盘”的可能用途)

之前瞎子小妹说军火商们是不敢进入四维空间的,于是她被追的没办法就往里躲(和超立方体共存亡,但因为cube不稳定,所以怎么都得死)。也证实了“第二阶段”完成之前,没有人能从超立方体活着回来,所以没有人敢进去。于是得出结论:第二阶段就是找出活着从超立方体中回来的方法。

再来反推另一个关键:实验的“第一阶段”:

第一阶段其实就是女数学家说的:死人触发情感反应,幻觉重现。其实除了女主和瞎子小妹,其他都是死人。(想不通的去看数学家佩妮的人物剖析)。但是尸体进了四维空间不就消失了吗?又回不来,怎么知道触发情感反应了没?伴着这个问题,关键道具:塑料和液体的功能就明了啦。(推理起来很绕,但是懂的人其实不用推理,秒懂

片尾搀扶女主的士兵和尸体都裹了塑料,士兵裹塑料明显是为了不受液体伤害。什么伤害?女主不是没穿塑料衣接触到液体了吗?活得好好的呀。所以,液体其实并没有伤害作用,只是:把接触液体的人传入四维空间而已。(士兵为了防止自己被传入四维空间,必须穿塑料衣)。 那为什么尸体要裹塑料,而女主不用裹?不让尸体进四维空间吗?当然不能让他们进去,这样才能检测他们的脑电波,并且发现尸体裹着塑料浸入液体,会产生脑电波,证明意识被触发,可能意识活在四维空间了。所以,塑料的作用是:防止身体进入四维空间,但是没法防止意识进入。

于是我们就很好理解:第一阶段,需要测量尸体脑电波,所以被实验的死人都裹着塑料。第二阶段,需要身体意识都进入,放个活人进去让她自己想办法回来。所以不穿塑料衣。瞎子小妹为了逃避追杀也是不会穿塑料衣的(床位空的)。

那为什么不用活人穿塑料衣实验呢?(片尾士兵头部离液体很远,意识不会传入四维空间。)自己想吧,最后和用死人实验一样的结果,因为意识和身体分离回不来,和死人实验没有任何区别。60659时间过去之后,全都是硬邦邦的了。

总结一下塑料和液体的性质:

近距离接触液体,身体和意识都会进入hyper cube。

裹了塑料,近距离接触液体,身体没事,但意识会进入hyper cube。

液体不是水,女主衣服没湿;

液体会激发死人的情感反应,让死人的意识活在超立方体中。

液体短期接触无害,女主貌似就很健康。(也可能会有很痛苦的后遗症,比如癌症。这可能是女主甘愿闭眼被枪毙的原因之一)

还可以推出实验地点:

尸体们在阴暗的带有床位的房间实验(床明显不能被女主所在的液池浸泡)

瞎子小妹则是在未知地点自己主动逃进hyper cube的。而且肯定没穿塑料保护膜,这样才能逃脱追捕。(抓不到人,所以她的床位是空的)

为什么非要把其他人弄死了实验呢?

活人进去的实验目的是:找出活着出来的方法,顺便看看里面什么样。不是自愿者的话,你把他丢进去,出来就给你胡说八道一通,xxx亿资金不是用来打水漂的。没听瞎子小妹说吗?没人敢进。

关于女主闭眼等着被枪毙,有以下可能:

女主回答:yes sir,证明是在执行上级的任务。而且是几乎必死的任务。属于死士。

女主死之前,目光随着"u盘"移动了一段距离,证明有事情不知道而好奇。或者是这几秒才判断出:有了“U盘”自己没有任何价值,可能会死,所以惊疑,害怕。也印证了拿回“U盘”只是意外之喜,并非实验必须。但后面手枪打开保险的声音之后,她知道毫无转机,所以闭眼等死。

也可能液体有非常严重的后遗症,早有心理准备,等死。

有的人看过后猜测:因为意识和量子世界之类的东西,所以必须要把人杀到剩下一个,平行世界才会坍塌成一个世界,然后才能逃出来。我觉得:有量子学上的道理,但很牵强。

人确实都死过至少一次,但其实平行世界只是随着60659这个时间常量的逼近,而越来越不稳定,最后坍塌成一个世界之后就瓦解了而已。

女主临近最后几十秒才发现60659的意义,她无论如何都不会去杀人的。她的任务不是杀人,而是活着回去。扯下那个U盘,或者带回盲女就更是意外之喜了。

最知情的女数学家,和基因人盲女都说:it's just a matter of time.时间到了,自然就出去了。就像《心慌方1》,躺着别动,就出去了,纯粹躺着就能赢。不过第一部里,白痴天才的结局比第二部的女主会好很多。暗示还是希望好人活到最后。

最后:其实这是一部推理片,丝丝入扣,相互印证。特别是:平行世界中的另一个镜像大反派,杀死镜像女数学家时,说的:“她说的没一句是真话。”敏锐的人秒懂,另一个镜像女数学家,可能直接说出了他们都是死人的真相,大反派无法接受这个事实。瞬间我背后毛骨悚然。那得多么绝望啊。

 6 ) 从电影年代制作角度和商业角度分析《Cube》系列被狮门放弃的原因

单从《Hypercube》的人物角色设定和构思技巧,本片都可能达到一个当年科幻电影领域的一个高度,可是大家都在质疑为什么明明第一部分好好的人物及构思模型到第二部分便成了破罐子破摔? 想了很久,我觉得从这个系列开启年代的制作角度和商业角度是有一些依据的: 1,首先第一部是《Cube》是利用数学中的线性理论及质数纬度等诸多量与质的科学模型设计完成,是有现存科学理论依据,可以考究并且逻辑自恰的,这也是我们大家可以看到第一部主角最后可以走出魔方的原因,然而结局并没有解释这个游戏的幕后主使以及更脑洞大开的故事背景,很简单可以理解,想要走一个商业片的路数,留点悬念,好让Cube成为潜在的卖座系列作品。 2,接着狮门就把这部作品的续集故事转嫁到《Hypercube》了,换了新的导演和编剧,但是显然故事已经不能依靠第一部当今现有科学理论知识便可“喂饱”观众了,于是Hypercube引用了“四维”理论,即便你对物理及数学理论没有很深的了解,那么片头便做了很好解释。三维广义的说就是我们所说的:长,宽,高,也便是我们熟知的这个世界,可以理解成“东西,南北,上下”。而第四维便是“时间”。虽然科学界至今还没有真正意义的论证存在四维空间,但是宇宙的平行理论是我们侠义的四维空间,大家最常听说的也就是“黑洞”了,虽然航天及科学技术还没有将黑洞和思维划为等号,但我们可以把超立方体想象成一个黑洞,就是我们看见的主角在同一个时间轴内看到平行于这个空间的另外的自己。 3,Hypercube引用了一个十分讨巧但又极端的科学理论,导致影片出现一个匪夷所思的结局:女主角从崩溃的立方体逃出,并且从中带出了东西,醒来发现躺在一滩水里,面对着不知道是谁的上司,然后卒…… 其实片子拍成这样可以理解,因为至今科学界都无法将四维用肉眼展示出来,更别说2D电影了,如果想要让观众看的明明白白,除非像第一部一样,是当代科学已经证实的数学或物理技术。如果非要按照导演自己设定的“科学理念”去给个合理化的片尾,会比这样的结局更遭到唾骂,不需要科学家,许多对科学知识着迷的影迷就够推翻的了。另外,虽然不知道影片拍摄进度如何,这样的结局也只能理解为拍摄经期较长,后半段显然舍弃了正统科学理论而落入了荒诞的结局。 4,所以第三部我们看到的是《Cube》的前传《Zero》而并非正传第三集,如果要拍摄第三集一定要给第二部结局一个说法,或者再另辟蹊径出新的剧情,想必观众再次看到几个陌生人不知所以的被关在一起逃生,并且和前作毫无关联的剧情会心生厌恶,并且也没有更前卫的科学技术支持魔方的存在,所以可以说真的想要看到第三集,除非引用新的科学技术,或者为第一部和第二部的结局做个解释等等。 5,有一个有意思的时间点不知道大家注意到没有,常看狮门出品电影的观众应该知道,《Cube》系列是从1997-2004年完成的,而在2004年狮门影业开启了另一个同为密室逃生题材的经典作品《Saw》(电锯惊魂),只是影片主线不再卖弄科学技术,而是换作了高智商罪犯坚据,同样的密室逃生,悬疑主线,并且环环相套,跟《Cube》的叙事方式如出一辙,重要的是一经上映便大获成功,一口气打造成为当今最成功的悬疑系列电影。显然狮门是在利用自己先有的经验去请导演和编剧讲故事,然而Saw的大获成功是原有一切犯罪基础建立在“坚据”这个人类杀手身上,而并非立方体这个隐形杀手(因为抓这么多人放进去必须有幕后主使和存在的原因),故事结局显然更好圆一些,给编剧的施展空间显然比Cube要大了很多,几乎随时可以开启新的续集叙事,于是狮门选择搁置了Cube系列转向Saw的制作。 而现如今Saw系列也在越做越烂,越编越荒唐,男一号早就死了好几部还能一直繁衍生息显然观众早已不买账,狮门选择了重启该系列。但就单从当今电影科学技术的发展和层出不穷的新鲜血液涌入到了这个行业,Cube系列更宏大的故事背景,更脑洞大开的编剧创作空间而言,狮门也会在不久的将来考虑到这个IP的商业价值选择重启,接下来就只能拭目以待了。

 短评

顾名思义,立方体升级版,这一集演员的演技... 差。

8分钟前
  • 朋克布莱克
  • 还行

和1一样概念先行,基本上就是海因莱因描绘的超立方体世界的荧幕化。当然,为了配合主题,布景科技感了许多,加上了更玄乎的特效。和1不同的是露出了些许阴谋论的影子。俊男美女,剧情可忽略。

10分钟前
  • Touma
  • 推荐

更加更加无聊的第二部!看起来就像100万都不到的制作。。。唯一让我觉得挺美好的是居然有sex镜头。。。不过在那样的空间里倒真会让人感觉非常的美好~~~~

12分钟前
  • 汽水|不core不得嗨
  • 还行

好像没第一部好看了……不停地爬啊爬……理论什么的最讨厌了,因为看不懂嘛>.<

13分钟前
  • 猫阿水
  • 还行

第二部反倒是没这么让我震撼了,套路差不多没什么新鲜感了,不过都是一个系列的还是给看完了,无聊的话看看

18分钟前
  • 少数派的报告
  • 还行

和前两部基本不是一个联系点~~取了个概念外壳而已~空间的概念很悬乎~很科幻~很高科技~~但对于人性的探讨没有其他两部做的好~

19分钟前
  • 积木
  • 还行

无法突破第一部创造出的经典,太过于注重机关与科幻,陷入了为“心慌方”而“心慌方”的桎梏中

23分钟前
  • hyskoa99
  • 还行

比较这三部曲系列,应该说最奇特的是第二部《超立方体》,影片营造的是一个四维“立方体”空间,每一个房间都是不同的时空,因此,同一个人可以看到自己的过去,还能看到未来的自己。这种无可捉摸的四维立方体,给人带来一种彻头彻尾的恐怖,这里既有不知孰真孰假的虚空感,更有难逃宿命的虚妄感

28分钟前
  • stknight
  • 还行

硬科幻你妹= =连“点子”本身都有问题,你以为鼓捣出个四维空间就是科幻啊?

33分钟前
  • 小周每天都很困
  • 还行

2011-7-29 扭曲空间时间,用平行宇宙来吓人是件技术活。仍然留下了悬念,我等着看第三部。 2019-10-18:第一部讲人性和社会,第二部其实稍微扯一些,很会用科学噱头但忽略对人性的表现和探讨。

37分钟前
  • 琉璃氏约尔凡格
  • 推荐

物理和数学达人会热衷的片子。GJM一段评论里有人关于维度的描述:点是零维的,并容纳于一维空间;线是一维的,容纳于二维空间;面是二维的,容纳于三维;以此类推,我们所在物理世界的实体是三维的(如我们自身),但是容纳我们这个实体的就是四维空间。 在n维空间里的“生物”只能理解自己所在空间的维度,低于这个维度的n-1维可以“观察”或想象到,但是不可能理解其中的奥义。

40分钟前
  • JulyChan
  • 还行

不如1和前传好看~~

43分钟前
  • Mona Lishark
  • 推荐

物理概念玩的比较有意思,其他基本上可以忽略,结尾身份的曝光过于突兀,感觉像是硬塞的。

44分钟前
  • 时间
  • 还行

感觉是一部科学电影,悬疑和剧情弱些,所以看起来不如一般电影带劲儿。看完后开始狂补各种四维空间知识。可是真正的多维立方体能在世界里被创造出来么?更何况是被一个瞎子。而且那60659就没有进一步解释了?为什么是这个数字?

48分钟前
  • 不存在的犬小姐
  • 还行

我智商低我看不懂。

51分钟前
  • 安已陌。
  • 还行

对比Cube1这部比较硬,但是仍然败在人物塑造。而且最后五分钟还是不如意,不过最后一分钟还是有神来一笔。

56分钟前
  • 卡卡
  • 推荐

四维空间、平行时空、时空坍塌,概念执行比起首部单纯地密室逃亡模式要丰富得多,但科幻风与炫技感太重以至于忽略了叙事节奏以及逻辑合理性。惊悚氛围营造与人物性格刻画远不及上部来得精细,最重要的还是故事实在乏善可陈。底子没打好添再多花也是白搭。

59分钟前
  • 张苑希
  • 还行

结尾有些恶,其他和一无差。每个人都挂得不雅观。

1小时前
  • Bobing
  • 还行

前作讲人性显得那么深刻,本片则是一部纯粹玩概念的解密游戏,或许此为口碑下降的主要原因,但说没劲,我觉得不至于,至少里面的概念和奇观是多少值得玩味的。尽管本片有着制作略显粗糙,演技有些生硬这样的毛病,但是作为一部打发时间的量子物理冒险(少许解谜)游戏,还是挺有意思的。

1小时前
  • 铅纸鹤
  • 还行

又名: 心慌方2: 密室惊方 / 心慌方・超立方体 / 异次元杀阵2:超级立方体导演: Andrzej Sekula官方网站: http://www.cube2themovie.com/上映年度: 2002制片国家/地区: 加拿大imdb链接: tt0285492

1小时前
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