前半小时在各种立FLAG,再用半小时找各种累赘。然后在片子刚到1小时,整个计划刚开始时,内奸就开始跳反了……
整部片子,从开场到结束,都无时无刻地在勾引我吐槽,到底是多睿智的编剧才能写出全员降智debuff MAX的剧本呢。
女儿前期各种圣母biao就算了,她是如何能做到名知道核弹1小时后就来还能放弃飞机徒步去“救”人的?~
内奸从计划刚开始就跳反勉强解释是女配怼他,那来解释一下他为啥要困住大部队(还要顺便吐露真实目的),你们的计划有冲突吗?就为了体现你是反派所以把所有人坑了独自逃离才算完成任务吗?你兜里装着一张蓝色的[内奸]牌吗?合作杀出重围回到基地后再灭口这个计划如何呢。
各种各样、各种各样,什么看见丧尸下来了还是要钱不要命啊、什么和丧尸王肉搏单挑啊、什么核弹轰击后安然从保险柜内部打开柜门,完全没任何军队检查地买飞机啊~
或者这只是套着丧尸片的外衣,对鹰酱的各种嘲讽吧?!嗯,肯定是的
期待很久,非常失望。
海报做的很艳丽,艳丽的不像丧尸电影,反而像赛博朋克,看完电影我发现这也太“朋克”了,菲利普迪克都不敢这么朋克......
明明是个丧尸电影,看完没有吓得我裹紧被子,反而尴尬的我直接用脚抠出三室一厅。
实话实话,扎导这部电影拍的有点拉跨了,又一个圣母表毁灭主角团的故事。下面详细吐槽一下:
1.故事的设定 :
丧尸的来源是军方或者政府研发的秘密武器,因为运输失控把赌城拉斯维加斯变成了丧尸乐园。丧尸分两种,僵尸王转化的小弟们能跑能跳有思想,小弟们转化的小喽啰们行动缓慢是活靶子。
其实这个设定没什么新意。
2.电影开篇的MV
十分尴尬,众所周知扎导是一个特别喜欢拍“史诗感”画面的导演,这在《斯巴达三百勇士》、《BVS》、《正义联盟》里屡见不鲜。
但是在一部丧尸电影里,开篇慢节奏的MV,主角团们砍杀僵尸,如同制作草莓果汁的画面,还是让我有点出戏。
而且整部电影的叙事节奏都很拉跨,这个我后面详谈。
3.主角团的动机:
男主光头壮汉曾经和一个小队在拉斯维加斯大杀四方,后来归隐到了餐馆厨房,某天一个日本富豪过来找他帮忙,让他集结团队帮忙去赌城底下仓库拿出2亿美金。
男主象征性的纠结了一下,就爽快的答应了。而且集结小队成员的过程也一路畅通,看大伙那爽快的劲,大家觉得去丧尸乐园地下仓库取钱,就像下自己家地下车库拿个锤子一样easy。
可你们大部分人都是经历过丧尸乐园洗礼过的,都是从死亡边缘爬回来的人啊!你们最应该知道丧尸的可怕,最应该知道活着的意义!然后,为了钱,屁颠屁颠就去了......这动机也太弱了吧!
潘子说的对,遇见W,你们把持不住,这里面水太深!
当然光头男主是想拿1500W,来给女儿改善生活,修复父女关系。我就不理解了,钱重要还是命重要?俩人感情有裂痕了,这么多年你都不去修复,钱就能修复?你知道你女儿在哪里,这么多年你不去找她,想进鬼城了,就去找她了......什么逻辑。
光头男主找的第一个女人,也爽快的答应了他。
她表面为了钱,其实是看上光头哥这个人,想借机升华一下感情。我还是不理解,既然不图钱、图人,那你好歹劝劝他别犯傻,你俩一起修汽车不挺好嘛!
人太多我就不一一吐槽了,重点说一下光头男的女儿,她也要跟着入丧尸乐园,为了救一个不知好歹、不听劝告而冒险进入丧尸乐园、生死未卜的朋友。
朋友啊,听人劝,吃饱饭,你手无缚鸡之力,进去不就是送命嘛!
当然,光头男的女儿顺利加入了team,反正不愁人多,人越多越热闹。于是,一宗圣母表毁灭主角团的好戏终于开始了。
这时候电影马上要过1小时了,没错朋友们,拖拖拉拉讲了1小时,才进入正题!!!
4.节奏拉跨
好不容易进了鬼城,我把被子裹好,准备迎接屏幕上的血浆喷发,丧尸嘶吼了。
但是主角一行人,虽然遇到了一些丧尸、损失了个别人,但还算顺利,甚至到开密码锁拿钱这里都很畅通。全程没有什么惊险刺激的,丧尸们给的惊喜感还不如这只老虎:
唯一麻烦的是核弹要提前引爆了,而且有人心怀鬼胎割了丧尸王后的头,大批活蹦乱跳的丧尸就要来复仇了。
但是这有什么关系呢,管它核弹,管它丧尸,男主依然和女搭档你侬我侬的交流情感,和女儿修复父女关系......大哥大姐们!这些情感的话题,咱们活着出去了再唠不行吗?!
丧尸片其实就是看一个惊险刺激、血脉贲发,所以节奏一定得快,人不死就别瞎煽情,要不就是作死了。扎导在这里放的几段感情戏,非常破坏节奏,看的我尴尬癌都犯了。
5.圣母表毁灭希望
当然,这还没完,团队牺牲的差不多了,剩下的几个人马上要逃走了,发现光头男的女儿不见了。原来她一个人脱离了团队,去别的楼找失踪的那个小伙伴了。这时候核弹还有9分钟就炸毁城市了。
光头男不能不救女儿啊,于是又杀入丧尸群中。最后主角团全员牺牲,只活了一个圣母表。无话可说了......
6.全片最喜欢的一个角色是她
女警察是后期加入团队的人,并非核心,但是经验丰富,善恶分明,干脆利落,壮烈牺牲,是全片最讨喜的角色了。
而且还好看!
7.丧尸王与丧尸王后的爱情
丧尸王后被割了头,丧尸王悲痛欲绝,把她尸体解刨,发现她肚子里还怀着丧尸宝宝。
丧尸有思维、有情感,甚至能够生育,这是本片的一个亮点。但是这也是老生常谈了,此类型的电影我觉得还是威尔史密斯演的《我是传奇》比较好。
8.总评
扎导想糅杂的私货太多,丧尸、宗教、人性、亲情,反而搞得不伦不类、拖拖拖拉拉,剧情极为薄弱。
作为一个丧尸电影,没有给我什么恐怖的感觉,故事设定乏善可陈,甚至我多次猜到下面的剧情。
主角团的人设过于繁杂也过于简单,不如精简一些,再深挖一下。
总而言之,这部电影中规中矩,不要带着期待看,勉强下饭。
也许是我之前期待较高,所以才如此失望,继续期待扎导的新作品吧~
因为我实在不知道该怎么去表达,
我的第一感受是剧本的问题,因为剧情脱缰严重,前后表达完全不是一个东西
这导演原先的作品就存在这种问题,如活死人黎明,十几年后回来问题愈加严重
剧本开盘阐述就已经感觉要掉链子,因为角色的行为过于天马行空,撞车那一段,哎,逻辑就脱缰了,当我看到那胖次娶个漂亮妹子,我就已经知道这俩货是炮灰。但万万没想到居然是撞车,那么不负责任的撞车剧情,还能更随便吗?吃爆米花?
更加没想到官方电话服务台知情的前提下,愣是城市沦陷;F22呢?犯得上扔原子弹吗?
最起码 原子弹和隔离区 是二选一,你要先筹资盖起隔离区 然后补一发原子弹这究竟是图啥?
还有那日本大爷,归根结底要个僵尸样本,你犯得上花那么多钱组织一票雇佣兵攻陷银行金库吗?
再说这被雇佣的这帮家伙,没看出有缺钱的意思,反倒是缺智商被表达的很成功,
角色塑造:
没有灵魂的角色,男主为了从日本大哥那里弄点钱花,把他那票兄弟,女儿,都给送了;
其实主角被观众鄙视也就算了,但,你总不能所有角色都这德行吧?
观众要求不高,不管你塑造多少角色,最起码要有一个人被塑造成功,哪怕只有一个角色能被某个观众喜欢,
可是,可以说,一个都没有
因为,主角这个外表纯爷们内在窝囊废的形象已经定格
他那票兄弟也都无一例外的 都是冲着钱来的,可能就那个锁匠还有点职业追求,但不给钱他肯定也不混;
再说这个行为匪夷所思的女儿,我不知道主角有什么理由让她跟着拖后腿,一开始我以为这家伙坑死几个队友也就差不多了,看完以后回头一想,其实这女儿角色最重要的作用是给任务增加难度,因为僵尸游戏中,僵尸的难度可能是没能力塑造,也可能是塑造不出来,所以不得不找个工具人帮僵尸增加一下任务难度,于是安排了个保安队长是内奸,感觉任务难度还不够高,索性再安排个任性的女儿拖后腿,
为了掩盖僵尸专业导演不会塑造僵尸的职业属性,不得不改变角色定位,
但这样做,剧情肯定要吃亏了,于是,看到最后给观众的感受是,僵尸的可怕是流于外表,真正可怕的是决策错误的主角,以及增加难度的那两个工具人,
也许,对制作组来说,拍摄最大的难度并不是如何进行电影表现,而是怎么样让队友死才能看似合理;
本该花心思去思考的“观众想看什么”,“我们如何表现观众想看的东西”,“怎么才能让这电影再经典一点” 这些问题,一个制作组去思考是合理的,
但如果这些问题没有思考,而思考的是另外几个问题,
“我怎么让那几个角色嗝屁”
“30分钟电影剧情,我怎么才能混到148分钟”
“当初策划的那些资源哪些花钱了还没有用,不管剧情怎么样,都要用上”
那么不可避免的,垃圾作品诞生了;
就比如,当剧情完全脱肛,角色塑造完全失败的时候,突然,导演让他变成动作片,去试图再次掩饰之前的失败,
我不知道,为什么非要用这种下三滥的方法去拍电影?
剧情斟酌一点,角色安排合理一点,态度诚恳一点。也许电影会好得多
但事与愿违,明明拥有很好的资源,很优秀的技术条件,偏偏要剑走偏锋,偏偏要带着观众的思绪四处乱撞,能力不足可以原谅也可以容忍,可是欲盖弥彰的表达,是最让人厌弃的,就好像咀嚼过的玉米,非要吐出来以后再次放进嘴里,很恶心的!
成功的道路没有捷径,掩盖自己不足的最好方式其实就是自我改进,而不是十年前犯过错误十年后还要就范,而且愈演愈烈;
差劲的能力会看在观众的眼睛里
差劲的品性会折射在观众的胃里
那是说不出的恶心!
1.最重要的一点,就是看了个寂寞,什么叫看了个寂寞呢?就是一群人风风火火啥也没干成,啥也没干成,啥也没干成,那我看这个故事干啥,闲的蛋疼吗?我不能从里面找到试错的经验,不能得到英雄的成就感,我去电影里体验当loser吗?我觉得现实就算成不了英雄,还是希望电影里面我们付诸于感情的人物能成为英雄的吧,就算不能拯救世界,那拯救一下自己和亲人总还可以吧。那这个电影的蕞后我们得到了什么呢?nothing!!!
2.为了钱和刺激到底能不能作为人物进入游戏的动机,答案是能,我不是药神,主角就是因为生活的压迫,为了钱,不得不走上走私的道路,鱿鱼游戏,也是如此,但最终的结果,都不再是为了钱而战。那么本电影的大家为什么觉得动机不行,是生活的穷破程度不够吗?我觉得不是,是最终大多数角色们没有成长,就这样不明不白的死掉了,死的毫无意义。而且一群为了钱凑在一起的亡命之徒,没有铺垫转折,就变得如此重情重义为他人无私牺牲自己,就让人很难理解。无法接受。
3.男主的死有意义吗?仅限于给女儿带回了一点点钱吧,但却让女儿从此失去依靠,这本就是不划算的买卖,却没有换来更有意义的精神寄托,那就更亏了,为什么说没有换来更深的精神寄托呢,如果用女儿不能理解父亲亲手杀死母亲,让女儿失去母亲,而女儿不能接受理解父亲,蕞终女儿也不得不得面临同样的境遇,要杀死变成丧尸的父亲,女儿的心结得到化解,我觉得都比现在强,现在是女儿理解父亲的做法,蕞后也同样这样做了,但是女儿不理解的是父亲只顾自己去舔舐伤口,不管自己的死活,在去赌城的时候,几句话就解释清楚,那后面的无妄之灾,再去经历他的意义又是如何呢?又是一个寂寞。
4.在看反派这边,如果不看前面丧尸王凭借一己之力,造成阿拉斯加成为丧尸王国,这一部分恰巧电影没有展示的,我们看到是,在弱肉强食的如今,丧尸王和丧尸王后何其无辜,遵守了和郊狼定的协议,放过了小队一马,等着小队完成任务就离开这里,可是奸细马丁直接杀死了丧尸皇后和未出生的孩子,人类对他们的伤害何其残忍,他们的复仇多么正确,无论怎么看都是站在正义的制高点。反派恰恰是这小队人马,害死了丧尸王的妻子孩子。不要说什么冤有头债有主了,丧尸王的愤怒无处发泄牵连无辜太正常了,而且在丧尸王看来你们就是一起的,这样一个复仇故事我们多么熟悉,丧尸王复仇成功了,最终人类付出了代价,换一个视角拍摄感觉会更好。
5.剧透的道具最后啥也没干,让我们的期待就落了空,这个可能是剧本的问题,也可能是后期资金问题,怎么说呢真的很多暗示并没有发生,全靠小嘴叭叭,随便举几个例子,大电锯,期待的大场面没有。。。遇水或者雨水就复活的干丧尸,期待的复活也没有。。。丧尸虎那么勇猛,结果只杀了一个马丁。。。锁匠和小黑开保险柜的时候,叭叭的循环也没有。。太多分散我们经历,让我们期待的大场面都落了空。我们付诸沉默成本,到最后都落了空,不是抽丝剥茧的探案类结局很好预测,就像我不是药神,那么为啥还能一刷在刷?我觉得徐峥的角色完成了我们的精神寄托,做了我们想做的事,我会想要一遍一遍体会那种成长的感受。
事实证明无论多么大的场面,和进步的特效都没有办法让人一遍又一遍继续看,会疲劳,反而是那些不屈的小人物或者英雄的奋斗,才能让我们血液舒张,跟着角色紧张,心疼着角色的经历,让我们进入角色的世界,和角色一起成长。
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这是什么东西?
这是人看得下去的?
我敢说这玩意的编剧肯定看过国产丧尸网剧《嗜血妖姬之神秘少女》。甚至还不如人家,最少人家的女尸王还挺漂亮。
就这还配6分?
丧尸组成军团被拍烂的套路,我还以为能有什么新的东西,就这?甚至还不如那个魔改电影生化危机5的丧尸军团,人家那个军团不比你帅?
哎
不打分评价了,对扎导又爱又恨,这个槽点是真的多!!!!!有关键剧情剧透!!
开头副驾女开始搞小动作,就隐约觉得不对劲,然后就。。。算了,跳过,奔主题。
1女儿一言不和就冒死要跟着大佬去救人,还要背着其他人偷偷闯JS大本营,以为自己是艾丽丝?
2开始闯关了,一号S的女队员落队挺多,也不知道前面的人怎么就"跑"得这么快,导致遭暗算跟JS干起来,第一次被关门以为要S了,结果强大的突出重围出现在大家面前后,然后就跟男友眼神交流,不捅出间谍?男友和其他人还在旁边观战看着她死?啊这。。。
3JS皇后就在入口附近,随便扔个活人就把她引出来了,还只有一个随从,给点钱雇佣兵,估计半个小时可以在入口处随便轻松完成日本人的任务吧。ps,她出场的时候各种特写镜头,我还以为她是大佬,结果突然就被领了便当,手动狗头护命.jpg
4二号S的女队员,一表白就得S,虽然挺可怜,但是单身狗们很开心啊,外面到处是JS,开电梯这种关键时刻,背对出口,其他人也不戒备,完全没一点安全意识,可以编成教科书反面教材(以及全程、所有人、任何地方,忽然就停下脚步开始轻松聊天,后面好不容易逃上楼顶,有JS皇帝和其他JS跟着追,不锁门就算了,上飞机就可以飞了,就不上,就在飞机下背对大门聊天)
5大个男主和另外2人逃跑时能不能合作一下,非得自己打自己的,除了间谍,其他人看起来都是好人啊,至少看不出来很自私啊(女儿。。)
6短白发的三号S的舍己救人女,是不是可以考虑拿着JS皇后人头威胁JS皇帝并跟着上飞机?不过u1s1,我觉得她挺帅的。
7间谍就是到处挖坑本分演间谍,然后贡献JS老虎的首秀,画面极其舒适,其他没有啥
8闯大本营的装备就只有机关枪、手枪、小刀、手榴弹,这也算了,手榴弹就爆了3个,这么好用又便携的群战道具,既然带了就用起来好吗?多带几个多放几个好吗?JS皇帝都可以炸飞好吗?(白发直播男带着一身手榴弹,就不用,留着自己炸自己)
9吐槽完人,该吐槽JS了,JS皇帝知道外面一群拿着枪的雇佣兵,然后和群臣在大本营里搞J,并让怀孕的皇后出去巡逻。啊这。。。
10这么聪明的JS皇帝明明带个头盔就无敌,非要脱下来跟雇佣兵互拼,啊这。。一群雇佣兵随便枪枪爆头,我觉得还是有挺大机会通过眼睛爆头。。打嘴也能爆头啊
虽然说惊悚片多都是因为无脑操作推动剧情发展,但那就是它们低分的原因啊,扎导你不能加入这样的行列啊,简直看的观众捉急,可能就部分画面和镜头有展现一下技术能力和血腥感了。诶,不想打分,就发表一下意见好了,因爱生恨。
片尾小红莓,可以。在网飞产的动作片里,这部真的算很不错的了。虽然节奏上还是有些拖沓,但是仍然贡献了数场过瘾的动作戏,结尾也如前作一样,留了个开放式结局。一路看下来,核心仍是父女情啊,扎导也是不容易。
好好的去劫个银行不香嘛,干嘛非要加一条莫名其妙的圣母女儿线?一群人面对的僵尸诶,各个赤膊上阵是怎样?就是等着被咬咯?就开场赌城沦陷那段还留有点印象,其他情节都是中庸之中庸。
Paris Theater点映/千万别被光怪陆离的海报骗了 扎导说放飞自我 结果弄出了这么个致郁系恐怖片 一点希望都不给留 暴力够血浆够煽情多余 各种设定轮番拿出来吓观众 看完回家半夜一点整个人都不好了 但野心是有的 视效也确实很有美感 末世的废土美那种 具体本子怎么样就见仁见智了 导受了什么伤害 好久没看到一个恐怖僵尸片这么致郁了 需要看十遍僵尸之地缓一缓
这夫妻到底在制片过程中贪了多少钱?
就挺一言难尽的...丧尸都有智慧的自建王国和能生小孩了 头子知道给自己整个头盔 戴就不能批量给部下吗 收礼还让王后亲自上阵 丧尸片里的坑爹熊孩子也没有缺席 女儿那个圣母角色的故事线真的有必要吗
扎导这次的叙事又拉跨了,看的又无聊又累人,优点还是那几招,缺点也还是那一堆,太熟悉了。对于扎导的粉丝,这次继续寄希望于10个小时的导演剪辑版吧。谁知道呢,扎导这种拖泥带水的拉跨叙事多加些慢动作放几首好听的歌,真能拖出10个小时也说不定。
这么说吧:50分钟才进入正题、1小时05分才开始打丧尸、后面穿插出现几段比较刺激的。其他,毫无意义……三颗星看在血浆的份儿上。个人挺喜欢扎导的,但这片,真实烂
扎导是不是不会拍2个小时的电影...
最不可理解的就是女儿那条线,逻辑不合理,人物感情牵强,一群人全副武装进楼里都费劲。他女儿一把手枪进僵尸老巢。她不去救路人甲乙还活着,去了眼巴巴看着那俩挂了。反正我救了我说救的那个就得,问题是她偷跑的,给大家添麻烦不说。如果他爹不飞过去,她救人计划是啥?一起被僵尸吃或者核弹炸?死前发个微博,证明自己正能量?不可理解!
两维深情的回望:被大片厂伤害的扎克,对自己踏入电影之门的起点类型的回归;失去了女儿的痛,化作电影中巴蒂斯塔的愧疚、悔恨与救赎,如此爆裂而残酷,又如此私密而浓厚。序幕的升格蒙太奇依旧是他最迷人的叙事标签,影像恋物的绝佳标志——子弹呕吼着冲出枪口成为电影中最终的定局一刻,他仍然未曾迷失自己。对丧尸片的革新,较之罗梅罗在《丧尸出笼》中赋予的反集权主义幽默,本片中丧尸身上包裹的原始古典悲剧气息下,并未突破扎克多数时候强造型美学与高风格视听先行的困局,叙事效率仍然让位给了或忧伤或可怖的段落式情感沉浸,当然,这足够自我与叛逆。总是想看他拍摄超英之外的类型,可私人可大众,可A级可B级,从恐怖到动作,从科幻到爱情,本片留下了足够的想象:除了莫名的机械丧尸外,开场51区美军出发时的天边,飞速闪过了两艘UFO。
本以为是扎导在脱离大片厂限制后放飞自我的丧尸爽片(事实上也有很多对丧尸题材设定拓展的细节),没想到竟然是一部饱含深情、写满了对亡女怀念和作为父亲的自责的私密之作,也难怪这次扎导会亲自掌镜,想想还真是挺浪漫的
扎导一定自以为很屌
打丧尸永远这种配置,一个狠人,一个二逼,一个辣妹,一个傻白甜,一个任性作死鬼,一个暗搓搓的不明人物,一个特别作用的人……
还挺可怕的这电影,充满了未竟的野心、不合时宜的煽情和荒唐的剧情转折,一个在大制片厂时代永远不会实现的可怕剧本,在网飞的加持下得以成真。而且,不管加了多少慢镜、古典乐、宗教隐喻,我们直白地说,僵尸片终究是“不入流”的娱乐,扎导本没必要如此放不下身段的去粉饰高雅,这部电影的所有这种尝试,都是将它往诡异的深渊里推进,甚至是那个对女儿的深情告白,看的难受万分,戏里戏外皆如此。
1.扎导能不能少拍点无意义的情节和啰里八嗦的台词。明明一句话能说明白,硬是掰成好几段,又不是关键台词。2.事实证明扎导每部电影拍的最好的地方就是开场的MV,因为这是他的老本行。3.能看出扎导对于亡女的哀思,因此把女儿的角色设计得极为任性孩子气,父亲在尽力满足她,大概是扎导本人的心理亏欠,但是这也导致了该角色极为讨人厌,完全就是拉低影片观众缘的负面因素。4.类型定位不清晰,前半部文戏过长使得观影体验极为无趣,许多故事情节设计过于老套愚蠢刻意并且令人难以接受。5.画面太朦胧了,导致不错的美术设计和动作设计因此折损,不是很明白为什么要如此操作。6.但也并非一无是处,至少丧尸的阶级社会还是设计得挺不错的不是吗?而且这帮丧尸智力还不错,虽然这回没智力的是人类。
前半部分扎导招牌的MV前戏与群像刻画大大拔高了期待,直到第一位便当女在奉献了本片最精彩动作戏后英勇就义且宁死不透露二五仔时,这个故事开始漏洞百出了起来。加上对女儿与吉塔的情感铺垫不够,观众无法理解女儿拼死救人的动机,就会对这位“猪队友”产生厌恶,并间接影响对影片重点刻画父女情感表达的共情。
老扎活死人军团看完了,几点感想:1.摄影,大屏幕看是真的好,这种爽感小屏幕没发比,我这个厅屏幕差不多是一个小Imax那种,各种变焦视觉上艺术感又上了一个台阶,老扎又在探索新的视觉语言了;2.故事没得说,现在看黑子还能怎么黑,故事完成度是老扎那么多电影里最好的,他自己编剧的,我觉得是没得黑,整个下来很流畅,以及我那么喜欢剧透的现在都觉得剧透会影响观感,剧情真的是环环相扣;3.结局提供了第二部的可能性,看来外传动画和续集全面开花了,你扎宇宙在奶飞那么快就被奶起来了;4.有一个分镜神似神奇女侠提起媚拉的头,没想到不义联盟某些设想只能这样实现了;5.机械僵尸实锤了,很明显一些僵尸打爆后看到机械零件和电线,这也不是什么秘密了,真正的迷是这些机械僵尸怎么弄出来的,有待于续集和番外去继续探索了
不愧是奈飞,花重金告诉华纳他们失去了一个鬼才
6/10 所以花了一个亿拍了个人财两空的故事,纯字面意义上的自杀小队,扎克有你的。
真是又长又臭,不要脸的话再来个导演剪辑版吧。