今天聊聊美国 / 哥伦比亚电影《贝尔科实验》。
片名The Belko Experiment (2016),别名办公室大狂杀(台) / 办公室大逃杀 / 别尔科实验。
本片发生在一栋偏僻大楼中,贝尔科公司的职员们按照惯例来到公司上班。
突然大楼门窗紧锁,这群职员被告知必须相互屠杀才能有一丝活下去的机会。
大家很快陷入惊慌、恐惧、错愕、迷茫等一系列情绪之中,生存下去成了他们的唯一信念。
《贝尔科实验》的导演是克瑞格·麦克林恩(Greg Mclean),编剧是我们熟悉的“滚导”詹姆斯·古恩(James Gunn)。
其实最初本片的编剧导演都是詹姆斯·古恩,不过他完成编剧后很快退出了这个项目,因为他并不像花费几个月的时间拍摄一部满是血浆暴力的电影,并且他还在经历离婚。
滚导后来也表示,他很开心看到影片由克瑞格·麦克林恩接手并取得新进展,很期待成片效果。
本片主角小约翰·加拉赫(John Gallagher, Jr.)曾经在滚导执导的前一部电影中参与试镜,也就是《银河护卫队》(Guardians of the Galaxy ,2014),但并没有能够入选。
不过滚导觉得他是试镜过程中看到的最好的演员,一定要找机会和他合作。这就有了小约翰·加拉赫主演本片。
当然你还会看到“勇度”迈克尔·鲁克(Michael Rooker)等熟悉面孔。
詹姆斯·古恩仅用两周时间就完成了本片初稿,他表示自己是在一个梦里汲取到的灵感。
其实大家也可以很明显看得出,本片的剧情很大程度源自北野武的《大逃杀》(バトル・ロワイアル / Batoru rowaiaru ,2000),并且和《大逃杀》一样都使用了朱塞佩·威尔第(Giuseppe Verdi)的《安魂曲》(Requiem)做配乐。
影片核心就是将一群人丢进人为创造的极端环境里,逼迫他们为了生存做出选择,然后主办方还要以居高临下的态度去批判幸存者的人性。
其实人性从来都是不可考的,用一个并不存在的环境背景去考验人性,得到的结果必然也是不准确的。只是苦了那些倒霉蛋,被困在一个无解的困境中。
道德要有特定的背景条件才能实施,生产力和安全感达到一定条件,人们才会考虑道德。在生存都无法保证的情况下,活着就成为首要任务。道德的优先级会不断下降,直到消失。
道德伴随生产力提高而产生,同样也会随着生产力下降而消失。主办方在一个道德不应该存在的环境里,刻意测试一群人的人性,本身就很扯淡。
早在196年时,心理学家斯坦利·米尔格兰姆博士(Stanley Milgram)就设计进行了一次社会心理学科学实验,也就是著名的米尔格伦实验(Milgram experiment),又称权力服从研究(Obedience to Authority Study)。
实验目的是为了测试受测者,在遭遇权威者下达违背良心的命令时,他的人性能发挥多少拒绝力量。
实验结果就是,权威往往胜出。人们极其愿意在权威的指挥下进行各种操作,哪怕这些指令有违人性。
《贝尔科实验》更进一步,直接消灭了反抗者提出异议的可能,任何不愿意服从命令的职员很快就会被处决。主办方逼迫职员们听从不符合人性的命令,而且整个实验也只会有一个结果。
贝尔科实验其实就是借着社会心理学科学实验的名号,满足幕后主办方变态心理的一场游戏。所有被关在大楼里的都只是可怜的小白鼠,从进入大楼的一刻起,他们的结局就已经注定。主办方给自己脸上贴金,安上了科学研究的名头,硬要扯上人性,骨子里就是一群嗜血变态罢了,和科学研究毫不沾边。
所以这个实验本身就不是个正经实验,如果本片能够多挖掘一些变态主办方的故事,整片效果会更好。
最后再借着主角之口揭示一下变态主办方的恶趣味,免得有些观众看不懂,说不定最后影片评分还会高一些。
电影开始不久,男主角迈克(Mike)从街头小贩那里买了一个玉米芯玩偶,小贩说这个玩偶能带来好运。
随着电影发展,这个玩偶在不同角色之间传递,最终又回到了迈克手中。
而迈克也就是那唯一的幸存者。
假扮科研的杀戮游戏,
真实无解的人性炼狱。
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第一时间去厨房拿水果刀(相比于菜刀来说功能性更强)然后去一楼趁其他人还没有坐电梯下来用水果刀偷袭保安拿到保安的佩枪和钥匙。迅速冲刺到武器库拿一把枪子弹全带走(多带一把防止卡壳和换子弹),然后找个厕所或者小房间狗好自己,等其他人乱起来之后开始收割(等人乱起来可以防止被集火),然后吃鸡获得胜利
如果说之前没有类似的电影,那这个应该算是出色了,可问题是诸如此类的影片太多了,讲真,电影中间部分我已经隐约猜到结局了,所以电影最后的那个第二部分开启,丝毫没带给我任何震感。另外这个所谓的人性测试真的很牵强,感觉就是为了血腥而强凑的实验,电影最后的那个大佬真的很中二,这只会让我觉得这是编剧毫无创新的,毫无灵感的表现,总之,这部电影,没!意!思!
先说说电影观感怎么样,从头到尾的电影节奏觉得挺好的,进入剧情也非常快,这点赞一个! 第一个问题:在最开始的时候有三个保安(在2:30左右出现第三个保安在阻挡当地员工)在检查车辆,还拉了狗子去一起。我的问题是“检查什么”,如果只是排除当地员工的话,完全不需要检查车底跟后备箱,如果是检查武器好像又不是很严格,毕竟车内没有进行检查。
第二个问题:在5:00左右出现旧机库控制台,里面有三个人,大概二十个监控屏幕。我的问题是“这如何能监控近十层楼的大楼”,从后面的剧情可以知道摄影机的密集程度,光是一个卫生间就有三个,旧机库控制台是如何通过这区区三个人跟踪八十个人的?特别在中间剧情杀人计数开始,是如何准确的监控每个人的杀人数?说实话,我当时看到这里的时候,脑海里想的是背后有个人员较多的监控团队,亦或者有个摄像数据AI系统,可以自动判断在乱战尤其无灯光情况下的杀人计数,当然如果监控方并不关心太具体数据的话就是另说了。
第三个问题:在20:00的时候,死了一个哈草的妹子(第一个),旁边的黄毛还在装逼的时候,妹子开始有头痛反应,紧接着三秒左右爆头身亡。我的问题是“为何在最后主角反杀控制台的时候,并没有一点延迟直接爆炸呢?”难道是因为距离近无延迟?如果是这样的话,那在楼顶跟一楼的延迟时间也会不一样啊?
第四个问题(不太算是个问题,算是对导演的吐槽吧):维修工的死亡安排有点故意了,年轻维修工貌似有点精神问题,外界稍微一刺激便能失手杀人,有强烈的暴力倾向,但是之前并没有铺垫这点,总感觉有点突兀。我的槽点是“维修工为何必须最先死”,试想下如果维修工不死,会对实验稳定性有什么影响?个人觉得导演一开始安排维修工死亡是为了消除观众对于维修工的期待,从而把注意力集中到真正的杀人实验中。
第五个不是问题,是槽点(这个我很想吐槽啊!):在34:00左右,经历了爆头测试之后的巴里(也就是领导)竟然直接开始打算杀三十个人了,而且是开诚布公的告诉其他人(兄弟啊,我要是有这种打算直接就去强拆武器库了,你这样无所谓的说要杀三十个人,谁都害怕啊),特别是后面还有一句坐下来好好谈谈,谈尼玛嗨啊,三十个人谁先死吗?我们会替你们好好活着的?
第六个也不是问题,是亮点(哈哈哈,我感觉已经离题了):在62:00左右,女主拿刀准备杀男主曾经好友的时候,正好是第一个任务的倒计时,只要杀了他就能多活三十个人,然而女主手下留情了,在前面的铺垫中女主是属于很明白人性自私这个道理的,而且也好几次跟男主讲过,然而出乎意料最后却无私了一回,反而导致了随机三十一个人的死亡,这个随机死亡中很有可能包括女主自己、男主等,无异于自杀,当然像女主这种看过剧本的就无所谓了(反正老娘不会死,老娘男票也不会死,滚蛋去吧),在倒计时的最后时间里给了好几个场景,我当时甚至觉得要是有人自杀多棒啊,这样还可以演长一点,可惜没有>_<!之所以觉得是亮点,是因为中间的反转让我觉得有起码三种可能性,一是女主杀人,但是时间过去;二是女主不杀人;三是有人自杀,这样才有意思啊
第七个问题:巴里在最后一个任务里,杀人计数十一,已经是最高的了,第二名杀人计数七,其他都是一,也就是一开始他是有绝对优势的,首要目标是肯定是先杀第二名,其次再杀掉两个人就可以躲起来等待胜利了,然后我们来看看接下来的演变,巴里首先杀了性感女,杀人计数十二,第二名杀了五个(卧槽,这兄弟好猛,虽然说最后被女主杀了,但是巴里并不知道),杀人计数十二,人事主任把副手杀了(电梯挤死的那个应该算意外死亡)。我的问题是:“在最后与男主的对峙中,巴里看到了第二名(对,我不记得第二名的名字)的尸体了,为何还要追?”,拜托,这个时候谁杀的人有你多啊,还去追男主干屁啊,找个地方舒服的坐下来,开瓶红酒稍微庆祝下啊,你是CT啊,等待时间结束就OK了啊,当然导演肯定是不干的,得让你们命运对决啊,结果特种兵出身的巴里被男主干趴了,Orz,导演,你这剧本好烦啊,就不能让巴里躲着,然后男主不想死疯狂找巴里吗?这样感觉没那么怪了,不过你是导演你说了算。
第八个问题:最后两个保安押送男主的时候,为什么直接这样走进来了,没有麻醉枪先来个半麻吗?大厦里面是有手枪的哎,这个距离如果男主有枪的话,起码一换一吧,而且你们的目的也不是让男主死吧?而是要采访他吧?没有什么限制措施吗?最后男主杀了库房的五个人,三个监控者,两个保安,记得我在第一个问题里写的三个保安吧?也就是起码还有一个保安在暗处,而男主一出大门就把枪扔了,后果可想而知,而且从最后一个镜头来看,这个实验起码有近一百八十次,从这个套路来看,一年多的炸弹准备,全套防御的大厦,完全隔离的信号,为啥最后为出现这么不专业的采访?
好了,以上是我的所有问题,总结下,这部影片挺好看的,但是还是存在某些剧情安排因素,导致有点不连贯,期待下一部。
电影看结束了。主角活了。本来还以为会团灭。因为那个芯片炸弹设定太扯了。完全就是把命交到别人手里。想刷出好结局都难。 男主角是影片里三观比较正常的。情绪也很不错。开始也在做着努力让所有人不要陷入混乱。不过很可惜。事与愿违。 本来还细想了在这个环境可以做的选择。但实际上没有好的选择。芯片炸弹已经把退路搞没了。没得玩。就算男主多次开挂就是不挂。最终也是只能选择自保活了下来。其他角色就没这个运气了,不管做什么都挂。 男主拒绝武器增加的选择是合适的。避免群体陷入不平等以及更混乱的局面。女主能活这么久纯粹因为她是女主而已。后半段那块女主直接让身边两货送人头了,送的太直接了。那个黑妹子实习生挂着太意外了。 其实看到后半部分的时候会产生一个问题。最后,男主也问了这个问题。
西装革履地杀戮也有别样的迷人感,其余内容已不觉新鲜,Greg Mclean+James Gunn两大B级片代表人物搭档却感觉除了集体爆头那段以外整体还不是很过瘾,武器的运用也太依赖于纯枪械而没有多样性地、充分地利用起办公室工具,对恐怖片迷而言大概就是用来下饭的水平吧。另外看到了好多熟脸。
有点意思,尽管是老故事,但也有点新意
之前看完这电影一激动在短评里码了脏字,在这儿先给多有得罪的各位道个歉。这部权当是滚导拍两部银护中间的休憩作,毕竟作为一个特罗马出身的人光拍F-Word都不能讲的漫威电影怎么能满足他的奇特口味。滚导选择了一个老掉牙但又最不会失手的密室杀戮题材,设定一种公司员工脑中装芯片这种难以自圆其说的前提,等到公司宣布屠杀开始这些套路就开始变得扯淡了。中间员工内部杀戮虽说无惊无喜,但靠着一步步逼向绝望的气氛营造和把控得紧密的节奏这部电影起码能让观众看着过瘾。至于影片动机,从音乐搭配着头颅爆炸的那一刻起我更愿相信是Gunn憋坏了只想找个借口杀人而已。顺便一提,蓝爸爸真是导演的真爱,到哪儿也不忘跟着滚导,虽然角色没有一个最后活下来的……
这种片子比较容易让人不爽的是,早该死的家伙一直命大
《贝尔科实验》最终就停留在了这个狂撒血浆的层面上,剧本并没有更有深度的挖掘,导演也没有鲜明的个人风格,整部电影就是一出低级的封闭空间内大屠杀,值得一提的也就是死人的数量了,它只是恐怖片爱好者的一桶爆米花而已。http://mp.weixin.qq.com/s/C3KAMjZboy
隔夜冷饭也就算了,可还是馊的...
这么直接粗暴血腥的片居然才这么点分,除了男主圣母以外,几乎无尿点,看这种片还看深度的简直脑子有屎~
别废话!让领导先死!
设定接近大逃杀 但是也没说完全搞这个意义是什么 影片完美诠释了送人头的标准 一个我以为会活到最后的角色居然就那么挂了 只是为了让人感到意料之外的话实在是大败笔 因为我并没有觉得情理之中 其次不要说饥饿游戏了 我虽然不喜欢饥饿游戏好歹别人一开始也说明白了意义
史上最丧团建,职场战争的暴力美学,把办公室撕逼直接升级到荒诞虐杀让你感同身受。依旧是古恩式浓烈汹涌的B级片恶趣味,心慌方+大逃杀+辐射11号避难所,题材一点儿都不新鲜,本子和动机甚至写的有点儿潦草,明明可以做一个更大格局的设定悬念,除非续集能给出更惊艳的说法,不过看血浆剥削是够本的。
上班族被害妄想症的一种
老柴加分,但是男主太装,负分滚滚。可以当成人类清除计划origin啊。那是什么语版本的加州梦?
看着很刺激,也很惊悚,只是故事背景交代的太单薄了,不过也是,如果太清楚了反而没什么特别大的悬念。第一阶段结束,第二阶段开始,下一步棋,等着看怎么下了。
好久没看过一部这样制作精良又过瘾的血浆片了,黑色幽默的部分做得很好。编剧/制片詹姆斯古恩的影子无处不在,戏谑的腔调盖过了导演本人的风头。主要的问题是虽然人杀欢了,但还是没杀出花来,视觉也不算突出。想在里头找深度、挖掘人性黑暗面的各位,这片吐槽的明明就是你们这群连自己在研究啥都不知道的“社会学家”啊喂!
TIFF2016 今年最佳midnight madness已出!!james gunn的戏剧化斯坦福监狱实验,堪比银河护卫队的优质配乐,充满讽刺的故事情节,随着一次次爆头,气氛从紧张转变到欢乐, 有着对人性的探讨又高级黑社会学家, 比hunger game不知道高到哪里去了。
低级趣味,就不能来几个XXOO而死?
我就想问问冰柜大叔自己把自己作死了么?
勉强三星。直接套上了大逃杀的设定,只不过把背景搬到办公室,其实类似这种密闭空间自相残杀的片子并不少见,杀戮场面也并没有太多新意,为杀而杀,拍得挺流水线的。编剧是詹姆斯·古恩,怪不得这么简单粗暴。
类似的电影挺多,日本人喜欢把一群学生聚集在一起,美国人就喜欢把一群上班族聚集在一起,观感还是很爽快的,能有些深度挖掘就更好了。
如果能把背景交代的再多点,对人性的刻画再复杂点就好了,然后那个新职工女的死的简直是太莫名其妙了,明明费了那么大劲……