魔比斯环

动画片中国大陆,美国2005

主演:乔纳森·泰勒·托马斯,克里斯·马奎特,马克·哈米尔,迈克尔·多恩,安德里亚·利昂,佩里·吉普林,凯利·马丁,丹尼尔·戴维斯,迪·布拉雷·贝克尔,约翰·德米塔,凯文·麦克唐纳德,詹姆斯·罗曼诺维奇,约翰·迪·马吉欧

导演:格兰·枈卡

播放地址

 剧照

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更新时间:2023-07-24 11:27

详细剧情

科学探险家西蒙(马克·哈米尔 Mark Hamill 配音)秘密研究出一种能瞬间到达宇宙任何地方的时空隧道——魔比斯环,然而,在进入魔比斯环探险后,西蒙失踪了。   七年后,西蒙的儿子杰克(克里斯·马奎特 Chris Marquette 配音)已成长为一个14岁的少年,他怀着“一定要找到父亲!”的强烈信念,穿越魔比斯环,到达了2700万光年之外的巨人星球拉菲卡。 在这个拥有奇迹、壮丽景观、神秘魔法的巨人王国,杰克结识了年轻的王子拉吉斯(乔纳森·泰勒·托马斯 Jonathan Taylor Thomas 配音)和美丽的魔法少女爱伦娜(简·西蒙斯 Jean Simmons 配音),获知父亲西蒙被国王托囚禁于此,并因此被意外卷入了一场宫廷阴谋:狂暴贪婪的托国王阴谋篡位,还想利用魔比斯环的力量进一步统治整个宇宙。为了营救亲人,杰克和拉吉斯、爱伦娜一起带领义军与邪...

 长篇影评

 1 ) 中国动画人十几年前就拍出了“星际穿越”

十年前就很向往《魔比斯环》,因为这是中国动画片近十年来唯一可称为里程式的作品。早在2001年,技术落后资金不足以及压力巨大的市场情况下,片方就启动项目,请好莱坞顶级团队操刀,组建几百人的创作团队,打造出一部超越时代的作品,彰显了中国动画人的血性。可是当年因为种种原因错过了这部电影,未能通过大银幕观看,这个遗憾终于被弥补,想必很多影迷都和笔者一样,对3D版《魔比斯环》的到来感到无比振奋。

其实直到今天,《魔比斯环》依然震撼,包括世界观的设定,视觉设计的想象力和细腻程度,强烈的视听冲击,依然是国产动画没有跨越的高峰。

影片对类型的开发是成功而且具有突破性的,当初之所以被诟病模仿《指环王》,尽管后来人们发现《阿凡达》才是最相像的,那是因为影片确实不是一个纯粹的科幻片,而是采用了科幻+魔幻的双重风格,在地球部分,莫比斯环代表一种具有哲学思考的科学技术,在巨人星球部分,则是魔法的王国,当科技遇上魔法,这一场预演的星际战争变得电光幻影,魔力十足。

其实影片刚一开始的时候,让人首先想到的不是《指环王》或《阿达凡》,尽管那些怪异的外星种族和奇妙的宇宙景观确有一些共同之处,而故事的内核,一位孩子和父亲隔着时光之门的精神感应,和《星际穿越》更为相近,科学家西蒙通过魔比斯环困在2700万光年之外的星球,亲情成为重返家乡的最大驱动力。

尤其是家乡的农庄,辽阔中暗藏着无尽生命力起伏的田野,质朴的木屋,与华丽的幻想世界形成对照,能够给观众带来以难以抑制的遐想。

而和《星际穿越》以拯救地球和亲情双线并进相比,《魔比斯环》比较纯粹一些,表现的内容也更丰富,杰克为了救出父亲,前往巨人星球展开探险,卷入一场宫廷动乱,正义与邪恶的对抗,亲情与成长,宇宙的命运,这些命题在华丽的视觉中将观众的眼球牢牢抓住,一度有透不过气的窒息之感。

就视觉来说,《魔比斯环》比较偏向西方风格,这和好莱坞团队作为主导有关,但更体现了片方的国际视野。显然,无论是动画技术,还是对科幻题材的探讨,《魔比斯环》都远远都在了中国电影的最前沿,要知道,事先张扬的“科幻元年”仍未到来,《三体》能拍出几分成色还得而知,所谓的精品国产科幻片崛起现在仅存一个希望,更像是一个美丽的泡影。

但其实,《魔比斯环》在十年前就已经在动画片的领域里画出了一个可以实现的图纸,只因为那时候国内影院数和放映条件都很弱,适合播放此类电影的数字技术还未出现。现在是时候给它正名了,“魔比斯环”这个简单而又神奇的元素成为创意核心,有清晰的世界观,饱满的情节与情感,再加上顶级的视觉技术,中国人一定能玩转科幻,甚至比好莱坞做得更好。期待有更多这样的电影出现,而不单单只有一部让我们等了十年的《魔比斯环》。

 2 ) 做了就比不做强

早几年前就听闻有人在做这么个动画,后来在一些网站上看到图片,觉得制作的一般,注定是产出和投入不成正比的东西,所以没抱啥期待,直到最近正片出来了,看了预告,觉得尚可,于是下来看看。
觉得还不错,场景做得挺漂亮,虽然近看发现实际上建模不是太细,依然是材质为主,不过效果挺好。人物动作和表情也不错,有些小细节还是挺有意思。镜头熟练,故事讲的通顺,但是不好的是节奏非常诡异,有些铺垫做的不足,这样,本来就很单薄的和重复老路的情节就越发显得情绪上莫名其妙。
对于这个片子的价值,我有这样一些看法,首先,听说一个多亿是香港投的,那么有人愿意砸钱,咱有想法为什么不能去试试看?环球做的是一个完全尝试性和有进取意味的工作,因为这个领域国内以前没有人做过,所以,做好了最好,做不好也会从中吸取很多经验,不仅是培养了3d技术工人,还接触到了统观全局的工作,从这点来讲,环球的眼光和目的都很好。其次,关于题材选择,故事是法国漫画家的,人设当然也是原先的,拿一个现成故事怎么说都比自己整理从零创作一个故事要来的节省成本和时间,以环球的目的上来看,做这么一个3d长片,不一定就非要做中国古典的东西,一提中国特色就立马想到山海经什么的,这只能说明此人的眼界狭隘,光注重表面文章,春秋战国百家争鸣,法儒军道,才能创造出炫目多姿的文化,秦始皇焚书坑儒,虽然有利于统治但是也泯灭了多少智慧的成果,多元化的东西才能促进市场繁荣,你不去做,永远也不知道他到底是好是坏。
所以,只有不同的人在做不同的尝试才能发现到底什么才是最适合的,光凭理论和自己的分析得出的东西永远不是最客观的,实践出真知,环球实践了,而且耗费精力,他得到的东西永远比我们得到的要多,这部片子的市场和票房,只不过是眼前的短期的东西。
如果以后一说中国动画就是水墨、剪纸、木偶,一说中国动画就是葫芦兄弟、阿凡提,你不觉得丢人?这些还是好的,不好的咱都不提了。市场需要什么不是你自己一个人的口味说了算的,我也喜欢看中国古典元素味儿浓的片子,咱这一代人都是看九色鹿、雪孩子长大的,但是有人不愿意看啊,他不爱看他就不买账,不买账就没钱,一直重复这些题材和风格,对中国动画市场发展完全无益。
做了就比不做强,环球的这个举动,比那些只关注眼前市场的东西要强得太多,就这一点,就应该得到掌声。

 3 ) 又一部中国式大片--《魔比斯环》

又一部中国式大片--《魔比斯环》
 
2006-07-25 18:03:56

又一部中国式大片--《魔比斯环》
 

 
今天上午去看,华纳金逸影城。
背景材料:
“《魔比斯环》属典型的大导演、大投入、大场面,该片打破了国际动画市场美、日、韩三足鼎立的局面,是我国首部拥有“百分百自主版权”的全3D动画电影,填补了该领域“中国原创”的空白,也是全亚洲最重量级的3D史诗巨片。”
看完以后,旁边的西丁和斌斌都说,还可以啦。
本来我有一腔怨愤,听他们这么一说,就没地方撒。
回来搜到这个背景材料,心想,国产片喔,要支持哦。
其实我相信每个电影的背后一定有辛勤的汗水,每个烂片后面当然更有难言的苦衷。
记得上次宁瀛来广州跟观众对谈时被问到《无极》,她没正面评价。而是说,她在看片的时候就想到,陈凯歌背后得有多少杆枪对着他啊。意为导演必须迁就很多因素。
作为一个电影从业人员,她这么说是值得尊敬的。
不过一个看电影的人,最好还是尽量真实地说出自己的看法吧。
当然,最好,语气不要太轻漫,不要辱人自尊。
(好了,克服了心理障碍……)
 
虽然是动画片,但我其实还是觉得《魔比斯环》在走跟“中国式大片”一样的道路。
他们炫耀的,还--只--是,钱,完全忽视故事及人物。(每当看到这类电影,我就会想,怎么夸大“石头”的意义都不过分。不是因为“石头”多么牛逼,而是“石头”如此自觉,如此老实,就是老老实实地在叙事上下功夫,就是老老实实地在写真中国现实上下功夫。这才是真牛逼啊)
 
节奏感可能是《魔比斯环》最大的问题。本来是一个典型的娱乐大片的题材,魔比斯环是科学家西蒙打开的可以迅速通往千万光年之远的宇宙空间的大门。然而西蒙有一次在进入魔比斯环之后无法回来失踪。他的儿子杰克在七年后重新打开魔比斯环,来到巨人星球拉菲卡寻找父亲。拉菲卡星球上发生了一起类似于“哈姆雷特”的宫迁阴谋。王子拉吉斯(西蒙失踪后到这里当了他的老师)和魔法少女爱伦娜代表的光明派同暗杀皇帝的托(又是拉吉斯的叔叔)代表的黑暗派展开大战。虽然有些老套,不过这倒不是问题。而是通片下来都维持着慢吞吞的节奏,无论是空中追船,还是最高潮时的大战,居然都处理得跟平时一样都不紧不慢。这种不慌不忙的节奏跟国产电视连续剧的节奏感是差不多的,放到电影里来就难免令我几次不得不压抑住中途退场的想法。
 
整个片子把注意力全部放在制作那些场面上,而讲起故事来就更加心不在焉。一般性的顾此失彼倒也罢了,而本片的关键情节却都经不起推敲;
打开与外部空间通道的关键,反面角色托极度重视的水晶石,居然会在一次打斗中掉在地上然后被爱伦娜捡走;而爱伦娜也居然不把它收藏好,在后面大战时又被托重新从她手里拿走;
救父那场戏也颇为搞笑。只是由儿子杰克溜入宴会厅扯下桌布引发一场混乱,众人互相殴打,于是乎被第二次掳走的西蒙就无人过问,任由轻松救走。须知之前第一次被捉的西蒙是先被关在笼子里,然后又放进地牢里。怎么第二次反而如此放松警惕,好像是特意供对手来救走似的;
最后说到全片高潮大战。作为人类的西蒙一家决定留下来帮助拉吉斯展开大战,设计了陷阱、掷石等机关,还教拉吉斯的军队武功。大战开始时这些机关似乎派上用场,可是马上就遭来黑暗大军的大炮还击而显得非常小儿科。西蒙留下来帮助作战的意义到此也显得毫无必要,托甚至还讥笑道,就是这些吗。最后战争的胜利居然是拉吉斯的剑插在地上,突然一道光明连接天地,于是光明派胜利,黑暗派倒戈。这种依靠预言与神化的胜利,让整场大战也显得毫无必要,何必大战,等待预言好了。
这场大战中的一个细节令我以为张艺谋担任了该片总指导。拉吉斯击倒托,一剑刺下去,然后有意刺在旁边的地上,主动“不杀”。《英雄》的“不杀”说来还有道理,因为张艺谋赋予了该片“世界和平”的重任。《魔比斯环》这个“不杀”却显得十分突兀,与历来童话中的善恶分明既已不同,电影本身也没有表现出宣传仁爱理念的企图。最后只好解释为向张艺谋致敬了。原来大家走的都是中国式大片的不归路,于此心有戚戚倒也不奇怪了。
 
讲故事讲得心不在焉,更遑论人物塑造。片中人物众多,西蒙、杰克、拉吉斯、爱伦娜,反面角色托,但每个人都没什么让人记住的带有个性色彩的东西,加上老牌配音演员字正腔圆的标准发音,陈旧之感油然而生。

 4 ) 只是剧情逊色

中午在CCTV6看了中文版的《魔比斯环》。现在,看了大家的评论我想写一些自己的看法。

好像没有人对这片子评价为“推荐”,大多数都是3星、2星。而我却给了4星。

我并不是“6岁以下儿童”,也不仅仅是“爱屋及乌”,至少我认为这部片子的视觉效果还是值得称赞的。

今天是六一儿童节,我想说并不是“6岁以下儿童”比我们幼稚,而是我们比“6岁以下儿童”麻木。话到此为止,虽然这问题深沉,但在这里不是主题。

“爱屋及乌”,因为是中国的动画大家就捧场?在我看来,正好相反。因为大家对“中国动画”期望太高,想要一口吃个胖子,所以才导致这部影片不被叫好。在CG动画方面,中国动画需要做的还有很多。

下面说正题。

与手绘动画不同,3D动画中人物的动作是否协调很重要。要把这点做好只有两个办法,一是捕捉真人动作,一是在电脑中把火柴人的精心调配。一般小制作都会采用后者,但是在先进技术条件下后者的效果很糟糕。我想《魔比斯环》应该采用了前者。在我看过的许多3D动画中,机械化的人物动作、忽快忽慢的脚步好像是被赵本山忽悠的一样。而这部片子在这方面做得还算不错。

本来我也不认为这是“中国动画”,因为无论是剧情还是人物都让我联想不到中国。但是大家除了关注人物外形外,还应该注意一些细节;比如庆典中的舞龙,那是中国神话中的龙,中国龙。还有各种打斗场面,那些动作很大程度上借用了“中国功夫”,虽然没有什么创新。

提到花费,我不知道传闻中的这一亿是人民币还是美元。若是美元,花费的确过高,但若是人民币我认为情有可原。毕竟这是一部CG动画长片。

我对这部影片最不满意的地方就是剧情了。外星故事背景基本就是《哈姆雷特》的翻版,而且人物性格等做得都很一般化。当然,故事的主线并不能决定影片的好坏,语言、细节等也会吸引观众,但是遗憾的是这部影片没什么值得称道的细节。情感描写也不够撼人,缺少点发自肺腑的东西。

 5 ) 我们还能奢求什么―――《魔比斯环》

大概是去年,万籁声先生逝世20周年纪念日,在上海美影的一个小馆中举办了万先生的作品回顾展,门厅罗雀。与此同时,日本也为万先生举办了纪念活动,声势是美影的那个小馆无法比拟的。据说当初日本的动画之父手冢治虫便是受了万先生的影响而立志进入动画行业的。
时过境迁,今年是中国第一部动画片诞生80周年的日子,中日的动画成绩也不可同日而语,关于万先生的功绩说出来也多少有些惭愧,那些标榜的成绩不说也罢,只谈谈中国第一部3D动画片吧。
看过美国的动画片,也看过日本的动画片,对3D的概念就不用细说了。就《魔比斯环》而言,做到这个地步已经实属不易了,毕竟我们只是学生,在制作方面能够有此表现,不但在我的意想之中,其实更超出了我的意想。有些人关心那上亿的钱花在何处了,其实我认为这比《无极》是有意义得多了。
《魔比斯环》票房惨败也是我意料之中的事情,但这点却无技术无关。
作为一部动画片,虽然我们的技术没有达到世界最先进的水平,但其惨淡的票房若强行归于技术显然有些夸大其词,至少在我看来,此片的技术并没有达到让人无法忍奈的地步,甚至还是相当不错的。
但它为什么失败呢?
看中国动画片,从笔者的观念中出发,那肯定是看以前的片子,我想这样的一种信念在中国观众心中是普遍存在的。换句话说,是对动画电影市场缺乏信心。
信心的缺乏是由来以久的,尤其是《宝莲灯》的出现,当我们对动画长片充满了渴望的时候,(这种渴望往往抱着一种急功近利的重现辉煌感)它的出现将我们的渴望再一次砸个粉碎,简单的画面与剧情,甚至还有简单的模仿都显得是那么幼稚,这似乎根本不是拍出《大闹天空》等经典动画长片延续。
所以,对动画长片的失望可以说是《魔比斯环》失败的很大心理因素。
第二个原因自然是关于剧情。谁都没有料到,首部中国的3D影片竟然套用了一个西方的故事,就我们的传统思维来说,这种非中国的故事在感情上也的确令中国观众不能接受,倒不如一部外国动画来得直接。
而这种西方故事成就了许多造型,这些造型更不符合中国式的审美,看看那些牛头人,我们就知道离我们的观念有多远了。这与打游戏可不一样,魔兽中的角色我们是可以参与进去的,所以强悍些无所谓,但让我坐在大银幕前看一群牛头人多少还是有些审美迟顿。
缺少灵气,说明创意之时的定位就是错误的。
剧情本身不用我过多强调,很套路的,甚至就西方故事而言也不算精彩。
本来就没有信心,然后一边说MADE IN CHINA,一边又呈现出一群西方的东西,没有票房当然是在情理之中的。
但如果抛开了观众本身,抛开了票房,《魔比斯环》却是一部对于中国动画长片极有意义的作品,它的意义绝不仅仅是第一部3D动画那么简单。
首先,中国有了3D动画电影,第一部之后还会有第二部,这是希望,虽然由于《魔比斯环》的惨败,这希望多少有些渺茫,但这希望的确存在。
其次,我们真正在学习着。面对3D动画,中国大概还是处于一种起步阶段,于是我们向美国人学习,当然这也是使《魔比斯环》看起来更象美国片的原因所在。这样的学习是不可多得的,如果说制作期是六年,那么这六年中所得到的经验将会影响中国动画产业的下一个六年或更多时间,这是勿庸置疑的。
第三点即是失败的教训,很明显,技术是美国的,但内容也应该是美国的吗?照单全收是本片失败的主要原因,我想制作本片的中方人士肯定会有此意识,那么,不仅仅是针对动画片,在电影技术日新月益的时候,在我们从技术角度暂时只能跟着西方走的时候,这种失败便显得更是珍贵了。
对于3D的动画长片来说,一群人坚持下来了,这已经是很不简单的事情,对此,我们还能奢求什么呢?对于中国正在全力支持的动画产业,突然出现了这么一部长片,更是一笔不小的财富,这是票房所不能直接体现的那部分价值。

2006-8-25于通县
韩兮

 6 ) 一部任性而为、定位不清的巨作

      9年前的3D动画巨作,第一部国产3D动画电影,因为高投资低票房而出名,现在老电影重制。

    客观讲制作技术不比现在的部分国产3D动画逊色,属于中等水平,很难看出来这是9年前做出来的,背景画的很专业,和大型游戏背景差不多,有几个镜头看出了史诗战争的感觉,看得出导演是有野心的,想做科幻史诗巨著电影,细节做的很认真,没有粗制滥造的痕迹,人物面部表情挺到位,并不呆板,动作流畅,剧情无尿点,比现在某些搏出位,三观不正的电影好多了。看得出1.3亿制作费确实是拿来制作的,没有被导演拿去买票房、买水军、到处贴广告····

      然而以上优点并没有什么卵用,中国的大部分观众并不会注重上面所说的优点,而是看电影有没有美丽的画面,有没有精彩搞笑的故事,没有这些吸引人的大方向,很容易被观众打成烂片。而这部剧最大的弱点就是人设丑,剧情老套,全剧80%的剧情都由那些长得暴丑,穿的也很土的外星人主演,讲述几个人类不当心穿越魔比斯环帮助外星王子复仇夺权的烂俗故事。所以就算它重制以后票房寥寥我也觉得是理所应当的。

    这部剧只适合喜欢科幻的青少年观看,相信人设太丑已经吓退一大半女生和小朋友,中规中矩的剧情简介也并不能引起路人的观看欲,很多人是被它当年赔惨的新闻触动才去电影院支持的,然而靠卖惨而不是电影本身的精彩并不能撑起票房,也无法让坚持看完的人感动并且自发宣传。

    目前,动画电影在中国仍然被多数人认定是小孩看的,受众面狭窄,如果又是冷门题材+老套故事+人设丑,那么造成的损失是致命的,所以无论在06年还是15年放映这部都是扑街货。票房扑街并不能怪观众不买账,电影投资人和导演自己任性,选择了观众不买账的题材和人设,却又投入巨资像期待商业电影一样期待这部冷题材电影能从观众手里收获高票房,投资量和题材背道而驰,所以我说这部电影定位不清。另一方面,电影偏低幼的故事不适合成年人观看,外星人丑也不讨小孩子喜欢,这是观众层定位不清,导致的受众面非常狭窄。为此,制作组付出了惨痛的教训。电影赔惨看似在意料之外,实在情理之中,这是给想在中国做动画电影的人上的最生动的一场经济课。

    06年电影将要上映的时候,我很早就看到报纸上介绍这部电影是第一部3D动画,投资巨大等等,这些足以吸引一个中国漫迷走进电影院,然而看到主角外形的时候我放弃了支持。这是一个普通观众对这部电影最客观的反应。

    后来电影票房赔惨的消息四处传遍,今年我出于同情心走进电影院支持一下这部在中国有里程碑式意义的动画电影,但看完以后能理解它当年扑街的原因了,感觉这就是一部普通的给青少年看的科幻动画片,虽然它是大制作。

    除了我这种知情漫迷、动画专业的工作者、CG专业的学生,估计很少会有人出于娱乐的目的选择这部电影。

    只能说,这部电影的历史意义高于其商业价值。

 短评

一个星都不太想给,我的20块……

6分钟前
  • 黑稻子
  • 很差

不知所云。印象比较深的是当年通过迅雷做营销

9分钟前
  • 莱尼圆
  • 很差

从视觉来说,还是值得鼓励

11分钟前
  • 北北
  • 还行

其实凭心而论,还是不错的,学过动画的人都应该知道中国动画能做成这样是很不容易的。不过也验证了我们老师的一句话,文化产业首先是向本国输出的。这也许是被误解的主要因素。

12分钟前
  • Véra知彼不知己
  • 推荐

为了熟悉历史,弄清2005年的时候到底做成什么样,又翻出来魔比斯好好看了看,幸运地是找到了当年莫比乌斯画的分镜头,一对比大惊失色,完全丧失了原分镜的意思。说一千道一万,荒腔走板控制不住视觉效果才是问题所在。

16分钟前
  • 方尖牙
  • 还行

电脑制作,战争场面宏大,头衔一大堆,但致命的是剧情太差。

18分钟前
  • fallingraining
  • 较差

大圣归来以前国产动漫最后的良心之作,正因为这部电影的票房失败,国产动漫走上了喜羊羊灰太狼之路。

23分钟前
  • 北黑涩山巅
  • 力荐

看过就忘了

27分钟前
  • 夸克逐日
  • 还行

原著就够雷的了,没想到该电影雷上加雷。

31分钟前
  • 好想成为大熊猫
  • 很差

故事没有吸引力,并且算不上中国动画。

35分钟前
  • 吃坚果的松鼠
  • 较差

……

36分钟前
  • 找凹的凸
  • 还行

烂片

41分钟前
  • Vini_Kazma
  • 很差

国产!

46分钟前
  • 小熊
  • 较差

乱来的山寨片,大俗套,画面剧情一无是处

48分钟前
  • 逆十字の荣光
  • 较差

……你麻痹的深圳原创动画大片……

51分钟前
  • 抖啊抖
  • 很差

丑丑丑孩子……

52分钟前
  • 小米=qdmimi
  • 较差

这样一部“大人看了嫌幼稚,小孩看了嫌深奥”的电影。

53分钟前
  • 嘉嘉
  • 较差

······························这货不是三维的这货不是三维的

56分钟前
  • 岚小壹时光琐碎
  • 较差

只是为了弥补遗憾,但没想到讲的不知所云,估计即使那时看了也不大能懂。

59分钟前
  • JoeyLu陆柏宇
  • 很差

王子复仇记的中文动画版,抄都抄不好的烂片

1小时前
  • 玩偶之主
  • 很差

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