人物和怪物画面设计可以,打斗也还行,剧情和逻辑一言难尽,想表达的思想是对的,但目的的实现无非就是主角光坏,第一次遇怪物魔王可以轻易捏死他,但他是主角,不能死;菜鸟靠嘴遁使两刚开始遇见小怪物都瞎傻的女的不敢开枪到最后变神枪手打的魔王是面目全非;别人拿武器怎么打不死的魔王,主角拿来就可以打死魔王,对比前面那个长翅膀的魔物同样武器同样速度杀不死吧,主角确可以杀死更厉害的魔王,为啥,因为主角发怒了就可以,唉,光环无敌,不过总体亮点也很多,以后剧情加强会变成更厉害的片子.
不知是不是因为我喜欢原著漫画的原因,给这部片加了许多分,当冈八郎的机甲和动力甲配着恰到好处的配乐出厂时,我是立刻乔巴式双眼放光啊。
接下来我和大家分享一下我从各国论坛上淘来的G装备情报。
X空气炮
黑球福利道具之一,和北斗神拳的作用类似,短暂的延迟后,目标被击中部位由内部爆炸。原理是改变了目标点的气压:当使用者对目标射击,击中目标点后,目标点的气压开始压缩,当压缩完成就产生了气爆现象。此武器最大的优点是不要分数就能随便拿,缺点是射程太短且作用有延迟。
个人点评:空气炮作为新人武器是非常有道理的,因为空气炮属于定点爆破类型的武器,只要击中目标是在目标点内部爆炸开来,这意味着这款武器是无视护甲的!所以你们看那些被高级武器打半天死不掉的怪物,可以轻松被新手空气炮点掉。这种具有秒杀属性的武器配备给新人真的是再合适不过,毕竟你给新人一把枪,他胡乱射一通,未必能干掉一只怪物,而空气炮只要你瞎猫碰老鼠的打中一枪就行了,当然,他的延迟副作用让这种武器有以命换命的英雄色彩....
超杀压缩炮
空气炮升级版,利用气压骤然改变一片区域的压力,同时利用空间科技进一步提升这种压力值。但是和空气炮不同的是,它不是定点爆破,而是单一方向的空间压缩,属于物理攻击的一种。
个人点评:黑球经典必备武器之一。
X火焰多功能步枪
能量武器,BIUBIU的那种,和守望里黑寡妇的那把一样可以在冲锋枪和狙击枪之间切换。
个人点评:这种武器拥有战术价值,如果有一批懂配合的团队使用,那将是超强的存在,然而前期的黑球世界里基本都是各自为战的霓虹人。。。。
Y型量子传送捕捉器
射出3枚定位器,定位器带着的高强度能量线可以将目标固定在某一点。然后定位器向主机发射信号,主机向目标发射传送射线。将目标直接传走,按猜测目标可能被作为研究对象被俘虏,也有可能东一块西一块的直接空间肢解......
此武器最大的优点是如果传送开始可以秒杀一切非超自然系的怪物。最大的缺点是基本上强一点的怪物高度能量线都捆不住......
个人点评:其实我觉得这个是非常厉害的战术武器,如果和队友配合,让怪物在定位点停留足够的时间,几乎是最BUG的秒杀武器。
基础战斗服
基础战斗服采用的是生化液态技术,同时附带诸多升级插件插槽。当使用者受到攻击时,战斗服里面的神奇液体会将伤害冲击以缓冲的方式降到最低。当使用者进入攻击状态时,战斗服里的液体会模拟使用者的生理构造,在使用者战斗力的基础上附加战斗服的战斗力(攻击、速度)。当然,战斗服不论是防御形态还是攻击形态都有一个上限,当冲破这个上限时,战斗服的液压就会稳乱,最终奔溃成为一件只能用来SM时穿的皮衣。
隐行GPS插件
基础战斗服的插件之一,顾名思义,在战斗服上装备后可以光学隐身,避开大部分的怪物的视野。附送一个追踪怪物的GPS装置。
最大的优点是大大提高了生还率,最大的缺点是无法躲避视觉以外的感知(如嗅觉、灵觉)。
个人点评:必备装备之一,毕竟有这么一个装备你就能比其他队友多活那么一会,多观察观察怪物的作战风格或弱点什么的比什么都好。无论现实还是动画世界,不知敌我的情况冲上去一般都是炮灰。
母衣众大机甲
就是一个环太平洋的机器人,坑爹烧钱货一枚。身上每一个装备都是要100分换的,比如一些大刀大枪大炮之类的。这货是典型中看不中用,遇到同重量级的怪基本都是被打两下就跪。基于此货抗击打能力之低,很多人认为大机甲还只是出于测试阶段的武器。
个人点评:黑球也坑人,买货需谨慎......
GX超能重步兵战斗服
俗称猩猩装,和基础战斗服不同的是,猩猩装采用的是气态技术,利用战斗服里的特殊气体产生的动力来提高战斗力。特殊气体能在使用者身周发生立场,使之免疫音波、毒气等攻击。猩猩装同样能搭载各种升级插件,如电影中的掌心雷、肘刀什么的。逃命的时候可以放出战斗服里的特殊气体,这些气体的高温和毒性可以伤害敌人并让敌人短暂的致盲,当然逃命功能还包括将使用者弹射出去。
个人点评:你要我买大机甲我宁愿多买两套猩猩装送队友。
好吧我真的被虐到了,虽然感觉人死的都毫无意义,这电影攻击判定简直有剧毒,枪的威力一直忽高忽低,射程也是忽高忽低,最终boos莫名其妙被一把之前炸过它无数次的枪炸死了,其中步枪射击boos时也是莫名其妙攻击力高到一种境界,出不出伤害感觉完全看编剧心情。还有我认为无限恐惧真的是抄袭这东西呀。
加藤这个角色加上拉胯三人组真的太墨迹了,前40分钟的烘托真的太老套了(毕竟cg相当烧钱)。
装杯二人组的乔治下线的有点太过突然,如果抽烟男是大意,那武士刀男就是太弱鸡了,智商也不够,毕竟也是赢过三次红利的人。
中间冈八郎的狮子狗形态确实帅的不行,突然就噶了,也非常尬了(知道想烘托boss牛逼)但是随后被四小白用捡来的装备把boss打得不成人形。女主的英勇献身和设定好的套路一样,现身然后反杀boss,有点太突然了。
结局更是离谱,知道女主杏她的结局很悲壮,但竟然选择复活了她。毕竟是杀戮游戏,下一波同级别的boss,加藤估计十条命都杀不完形态。
四星纯给牛逼的制作和分镜,剧情真的拉胯到不行,人设也有点太过于老套和边缘化。
你们旧的命运已经结束,新的命运将由我决定,就像饼干屑一样。
现在就出发,了结这家伙的性命。
这种白痴通常都是第一个死。
我们被无止境的生存游戏困住了。
100分选单:
1、得到一个超级武器。
2、复活一个死去的队友。
3、消除记忆,获得解放。
我们还没强到可以保护他人。
你会眼睁睁看着别人死去吗?
我喜欢观察怪咖。
乔治,本名岛木,3次达到100分。
室谷信雄,4次达到100分。
冈八郎,7次达到100分。
魔王等级的怪兽一只就值100分。
冈八郎本身就是“怪兽”。
“我们是特勤人员。”
“哪个单位的?”
“Gantz。”
我一出马,你就死得比蚂蚁还快。
我在大学时参加了桌球社,还在家自学了空手道。
凭直觉的攻击才对他有效。
“我们快逃吧!那怪兽就交给冈吧!”
“他输了怎么办?”
如果你活下来,我们四个人就能住在一起了。
这世上有很多神,我只是其中之一。
天惹噜!打了九十分钟!真是过瘾!女体拼凑出来的人体真是太恶心了~
还不错,找回来一些当初看漫画的感觉,血腥暴力加性感,期待更多更多……
还原度真的没得说了,男主这么帅气的一张yankee脸演什么正义的伙伴嘛!
两年前看的,回顾补勾。观感依然好,依然足够良心制作不能再苛求太多,看得出来导演和编剧已经拼劲全力将各种夺人眼球的元素极尽可能多得在短短100分钟里呈现给观众,力求百分百还原原作中最精彩的大阪篇。巨魔互殴,百鬼夜行异形魔种,血浆糊眼糊到爽,萌妹与欧派不要钱,请问还有什么不满意?/2017.炸裂精彩,巨型机甲和牛头巨魔互殴的场面颇有几分日本版环太平洋的气势。爆棚精良的CG制作完全还原原作中血肉横飞肝脑四溅的百鬼夜行大战,黑色机甲战衣帅得合不拢腿,女体肉林惊掉眼球,挂逼Boss战酣畅淋漓。两个女主一个负责工口一个只会卖萌,文戏插的有点招人烦。总的来说绝对又是一波诚意圈钱。
这回值了,这么多露点
故事是熟悉的故事,人物是熟悉的人物,电影版没有的震撼视听在百鬼夜行篇里用CG的方式完美展现,每每的大场面都感觉经费在燃烧,绝对顶级的CG制作水准,动捕技术下动作流畅甚至还有乳摇,能说的实在太多了,总结就是完美呈现gantz的世界。
还原度超高啊,人妻和巨乳一齐亮相。很可以了。从头爽到尾。道理也很简单了:单干死路一条,合作才是制胜关键;制胜同样也不是单纯依靠武器装备先进的;谁能正面肛滑瓢啊?
非常好的画面,推荐
妖怪比主角出彩
连女体地狱都还原了,我还能说什么好?
这个CG质量这个战斗场面,虽然没能完全还原漫画原作的内核,但是我依然看的很满足啊。
滚头刀尾百鬼夜行,不死天狗百变老邪,机甲拳战巨型蜘蛛牛,传送绳重力枪激光乱射……藤野归队的大阪战役,应该是至今为止还原最好的Gantz影视作品了
太特么过瘾了!集中表现了大阪篇的血肉飞溅 gantz这几套紧身战服太特么适合做成CG了!Reika和杏每次一出场我简直目不转睛!太工口太可爱了!总之这次CG化太成功随便一描述都会像是在吹!强烈推荐在日党去看!
画面秒杀《爵迹》,剧情秒杀《最终幻想》,目前为止日本的3D动画电影最强作。
的确看起来比《爵迹》花得钱实在
古典妖怪大战未来战士,没有废话通篇就是一个字打打打,一边死了能变形,一边死了能复活。技术真强,人物从动作到颜值都没得说。51分钟从身手灵活的秃头大叔变化到裸女一段想象力最精彩。男主还是日漫常见的傻冲动型,不管累死多少队友,还是独得100分。
没看过原著,但是这FF+环太平洋+百鬼夜行+七龙珠+强殖装甲+虚界魔兽+妹子颜值无敌身材超棒让人有反应啊
制作这么好,你们打这么点分太对不起制作了
这绝对是「杀戮都市」系列改编的最好的一版电影!全CG动画神还原!看完就知道爵迹有多水了。剧情全程高潮无尿点!两只Gantz小队在大阪血战日本百鬼,想想都很燃!虽然没有字幕我还是坚持啃完了生肉!
决战心斋桥!CG制作非常出彩,可惜是4D-2D,这片倒完全可以做成4D-3D,毕竟这种“游戏”就是适合全身体感!