弹丸论破3 -The End of 希望之峰学园- 绝望篇

动漫日本2016

主演:高山南,绪方惠美,细谷佳正,三森铃子,茅野爱衣,小清水亚美,小林优,朴璐美,安元洋贵,本乡奏多,杉田智和,荒川美穗,三石琴乃,岸尾大辅,福山润,花泽香菜,中原麻衣

导演:岸诚二

 剧照

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更新时间:2024-06-20 20:24

详细剧情

  召集了各个分野上的超一流的高中生,为培育他们成长而设立的政府公认特权学园「私立希望之峰学园」。在这个学园,存在着云集了超高校级的才能的"本科",与只要支付了高额学费就谁都能够入学的"预备学科"两个学科。 不仅仅是才能,连性格也充满了个性的第77期本科生。他们不只是固执于他们的才能,而是学习到了『对于人生来说重要的不是才能,是在与人之间的交流中研磨人格与创造回忆』,各自像普通的高中生一样讴歌着学园生活。

 长篇影评

 1 ) 狛枝其人

    狛枝凪(zhǐ)斗,又称希望厨、教主,《弹丸论破2:再见绝望学园》中的男二号,《绝对绝望少女》中的关键人物,其才能是“超高校级的幸运”。因其独特的希望观导致对其评论的两极分化。
    很多人对狛哥在第四集的行动不解,不仅使得76期的三人退学,让雪染调走、黄樱禁闭,仅仅只是为了推迟考试,而且本人似乎也一点歉疚都没有。其实这都是因为狛哥独特的世界观(或者说是希望观)导致的,个人认为他几乎是二代塑造最成功的人物之一,角色丰富程度和独特性甚至超越了创妹这个主角。
     要理解狛哥的观念,首先要知道他才能的本质和过去的经历。按照游戏中的对话,狛哥入学前的经历大致如下:
     “小时候与父母坐飞机遇到了劫匪(不幸)→天上掉落陨石砸死劫匪(幸运)→飞机坠毁(不幸)→自己活下来了(幸运)→父母双亡(不幸)→得到巨额遗产(幸运)→被绑匪绑架(不幸)→从绑架犯的塑料袋里得到了中奖千万的彩票抽奖(幸运)→患上了脑瘤,时日无多(不幸)→被希望之峰学院选中,成为超高校级的幸运入学(幸运)。”
      可见他不单纯是“超高校级的幸运”,而是“不幸中的大幸”,每次的走运都需要付出惨痛的代价。大多数情况下,这个后果的承担者是身边的人(父母,76期的三人,包括二代游戏中的几位),他自己本人则会化险为夷。在这种无法自控的才能的影响下,诞生了狛哥对“绝对希望”的近乎扭曲的追求,而且深信“只有深渊漆黑般的绝望才能孕育出炫目的希望”。对他来说,无论是超高校级的同班同学、学园、其他人的生命、甚至自己的生命都是不重要的,只要是为了诞生“绝对希望”,什么都能舍弃。
       这种变态的追求背后,大概是狛哥对安全感与控制感的渴望。因为自身才能的缘故,自小便在“绝望”与“希望”边缘徘徊的他,在短短时间内要经历巨大的心理落差。身边的人几乎都无法信任,不知何时会离自己而去,而最可笑的是偏偏自己一定是平安无事、活下来承受一切的那个人。这样的生活,如果有什么可以相信的话,那么应该就只剩下虚无缥缈的希望了吧。唯有那份“幸运”不会离自己而去,即便它是一切的罪魁祸首。

        因此,狛哥对盾子也抱着一种矛盾的态度。一方面,希望厨必定对绝望化身的盾子反感,所以他说”我仅仅把她当做敌人而已,毕竟我可是最讨厌她了“;但另一方面,有了这么强大的绝望,才能从中诞生出最摧残的希望,所以绝望残党时期的是“比谁都更憎恨着也更深爱着她的我”。
        如果说苗木代表着希望,盾子代表着绝望的话,那么狛哥或许就是二者的结合。孜孜不倦地追求着“绝对希望”,却又不惜四处散播绝望,超脱于两方阵营之外,又时刻左右着局面,所以造就了他的超人气吧。
        PS:从未来篇的内容来看,似乎“希望之峰学院最大罪恶事件”和“人类史上最大最恶事件”也和狛哥关系很大呢,果然跟他扯上关系就没有好下场么......

 2 ) ……这种绝望怕不是嗑药嗑多了……

贩卖绝望??绝你个头……剧情喵喵喵……人设喵喵喵……智商不在线……全体温室……举报了妈的……说人类的时候请不要算上中国靴靴……并不觉得这种事会发生在一个人口爆棚的国家……emmmm……然后……御手洗就绝望了?……这算不算主角团一血?……这番确实不适合小学生观看……强行加绝望设定……真要说绝望还不如来一个末世设定……天灾和人祸……emmmm不过真要说起来……人祸只是对于人类而言的绝望而已……x病毒之类感染动物其他生物的除外……唔<。)#)))≦而且绝望也要分理由的……就跟死亡也分原因一样吼……

Emmmm主角团的幸运buff……从价值上感觉不如我们的福神啊……

啊……老师要下线了么……唔……非要搞绝望希望那套……这属于精神控制……额……哦……苗木诚大佬:并不怕泥…………不啊……七海才是正常人设啊朋友们……你们不要因为这番盾子的话多就套上她的世界观设定啊……你们本质上不一样啊……就像迪迦和小怪兽一样……大家对错正负不好分……但是你们的立足世界设定不一样啊……就算随了盾子的设定绝望……emmmm……也更像是脑部被强行改造了?……人类的大脑是真的很……

这部番……说到底……是主角团的实力不够吧……反派的智商在线然后编剧加成……

 3 ) 预定和谐并非绝对标准

最近为了把剧情圆一下把3的绝望篇也看完了,评分较低也是在情理之中,我个人甚是觉得以这一部本身来看十分一般,连“完整”这一基本的标准都未达到,主要是过于依赖该作品系列的体系,似乎只需把往事叙清楚即可,至于观众想要看的其他东西,摆明了在跟你说“你上另外几部找嘛。”当然这部还有一个十分重要的意义,便是对于整个系列主旨立意的背景的详述,以及奠基。

想着抱着补充的心态,也没必要写一个完整剧评,先讲讲其问题所在。

一个是去除掉自相残杀的推理游戏的元素后的剧情选材定位不明(在前半部分),我想这部绝望篇可真够胆大,想着有第一部、未来篇以及游戏原作撑着腰,便抛下游戏推理那最重要的看点(也是填充剧情、丰满人物、推动情节发展的重要工具),专心干自己的事情——在作品题材风格的限制下试图把“校园日常生活”的有趣展现加上一些特殊元素,但因背景、人设的限制难以在“悬疑推理”与“校园有趣日常”之间找到平衡点,结果换来的只是疏离感、厌烦与无聊。我不知看之时是否受了该系列其他作品的影响,想要快点看到雪染老师被洗脑的情节具体如何,心是些许急而沉闷,以及期望落空的失落。总而言之,前半部分过于拖沓而“不知其所云”,不知是缘于观看者的需求未被满足,还是其本身的“离题”?

另一个是在后半部分的,即江之岛盾子来了之后,同样与此系列推理游戏的主要元素有关,咋一想危机来了,有点真正有趣的、刺激点的了吧?结果落了空。本来像这类情节需要主角团本身极强的主观能动性,可是全程,仿佛全都是江之岛盾子出于任性导演的一部剧,情节全都按着她本人的意愿走。想象在这样的题材下你能看的只有一个人跟你讲一个早已成形的故事,况且是极其折磨人的,还是娓娓道来、大肆宣扬地讲,你定是不会看得爽。另外还出现了几个 平时豆瓣上很多人大骂剧情人物逻辑有大问题的剧都能基本包容容忍的我 都忍受不了的 大问题,总之感觉江之岛盾子还是个超高校级的迷之幸运。一个是整个班级去援救时的集体化身话痨。。。。明明知晓情况后马上用超能力赶过去完全可以在雪染老师开始被洗脑之前到达。。。另一个是逆藏对“不要揭发”的迷之同意,只是一个同性倾向被要挟竟权衡得过“一整个世界的希望”,算了,我是怎么也想不出有任何的心理逻辑可以解释(外界或是宗方京助本人认同的需要之强,以及主观上其对人生的意义之大,再加上关键时刻的以自我价值标准判断为中心或可解释,当然情能达到这般诡异并不奇怪)。

那便顺着上面那个问题,这部作品要有闪光点,有高潮,有思辨,必得打破“完全照江之岛意愿走”的情况,那便是七海千秋的受刑以及神座出流的“考虑未决”,狛枝或可算半个。说实话尽管看评论说七海的桥段动画做的比游戏差多了,但看之时我还是是深有感触,毫无疑问一个角色通过与“难”相关的事件,丰满到一定程度后便会产生独特的个人魅力(记得当时看《飘》时的思嘉最甚),就如雾切响子沉默地进行NG行为一般,七海千秋以一个瘦弱的、“无所事事”的游戏迷(主观上的不好印象先行带入了,也因此形成巨大反差),能把全班团结到如此程度,说服去救老师,还在受刑时展现的非人的意志与执念,并且躲过如此多陷阱,在最后光头给神座出流埋下了希望的种子,确是给江之岛盾子带来了计划中不必要的例外,令同学“染上绝望”的同时也给观众带来了向往与希望。本来如此简单点东西没必要啰嗦那么多,但奈何情之所至,便也不自觉地写了。

狛枝的话充其量只是个引人好奇而去思考一下的插曲,正如现在插进来讲讲,绝望般喜欢希望,足够的绝望以催生绝对的希望 ,也因此观念(逻辑原理是没错,但代价十分复杂)而希望江之岛盾子“产生更大的绝望”,以与绝对的希望相配,对其背景了解不多的我也无需深究,清楚其的立场即可,毕竟可是差点一鼓作气干翻了江之岛。

最后是神座出流(日向创)在见识到七海因希望超越常规的回光返照,以及原有人格的作用下,后者使其传承希望遗志,前者令其意识到希望与绝望同样有着不确定性,并不一定是所谓预定和谐。遗憾我没有太多这方面的学术知识,只得笼统的解释为:希望相较于绝望更有利于人生存,更能作为趋利的目标,长期正统化而一致化,绝望显然做不到这样。然而尽管如此,绝望也确实更加多变有趣,然而这只是以江之岛喜好刺激的标准做的选择,选择安稳一方如何不可呢?问题迎刃而解。希望与绝望,二者或可用那句老话——相互依存、相互促进(前者好解释,后者也无非“期望越大失望越大”换了句话),且其中任何一方脱离另外一方而存在没有任何意义。

 4 ) 愿幸福

如果可以的话,希望故事能永远停留在最初的幸福时光。
从弹丸2就已明白:七海千秋,是不可能复活的。
带着七海一定会死的阴影看完了整季绝望篇,再次感受七海温柔的同时,也完整目睹了七海的死亡——即使知道七海一定会死,也还是无法接受这个事实。
七海的AI有着七海的外表有着七海的思维有着七海的善良。
但七海的AI是七海么?死去的七海千秋能知道后来发生的事,感受到AI的喜怒哀乐吗?
AI是七海,但也不是七海。
如果可以的话,多么希望是活着的七海与77期的同学们一起面向未来。
少了七海千秋的77期希望之峰学员,终究是少了点什么。

但是悲哀的是,如果没有七海的牺牲,我或许不会像现在这样这么喜欢她。
七海的死让她的一切定格、升华。
七海的希望透过她的死亡无比坚定地埋在了每个同学的心中。
成为77期学员所有人心中永远的好班长,让他们悔恨怀念心怀希望。

但是
如果可以的话,多么希望七海可以活着。
我或许是因为七海的死亡而更加喜欢她,
但我还是真心的希望七海可以活着。
就像希望篇的最后,猛然发现雾切响子还活着,喜悦是确实存在并成倍增长的。
2星给日向给狛枝给77期的大家,3星都给七海千秋。

如果可以的话,希望故事能永远维持在最初的幸福时光,并且可以永远永远永远地幸福下去。

 5 ) 弹丸论破3 -The End of 希望之峰学园-

当初看了动画第一部蛮喜欢的,以为这一部也是破案的,没想到破案非常少,主要是走剧情,但其实你非要说感觉也没啥剧情。人物太多,再加上绝望篇和未来篇穿插着看,一开始有点混乱,毕竟我完全没接触过游戏,后来慢慢捋清楚了。不过真的是全程绝望希望挂在嘴上,但是根本没啥逻辑,bug更是不少,架不住它蛮猎奇的,我就看完了,逆藏为了宗介死的那段我是真心被虐到了,看哭了居然。还有七海忍着痛拼着命相信大家会来就她,心疼死我啦。

 6 ) 差强人意的粉丝向作品

剧透注意。

如果正经作为一部动画来看,恐怕达不到我个人心中的合格水平。就算作为以游戏作为基础的纯粉丝向作品,也只能算是勉强及格。这部作品的优点在于填上了游戏剧情中的许多大坑,如预备科的暴动是如何产生的,绝望姐妹怎样开始实施她们的计划,二代角色们是如何变成超高校级绝望的,创哥他们从新世界程序逃离后发生了什么,等等。也就是说,以游戏为基础,对整体剧情的补完。另外还给出了一个算是大团圆(不完美)的结局,让小高飞的高度能稍微降低一点。未来篇的悬疑设定也算是精彩。但除此之外,就没有什么亮点可言了。

缺点就太多了。说几个比较重要的缺点:首当其冲就是七海的死。七海之死毫无疑问是整个绝望篇的核心情节,但正像很多其他影评所说的,七海的死不是不能被接受,但是这样一种苍白无力的,甚至意义不大的死,是难以被接受的。无论七海的死亡过程还是内心活动,以及对二代角色(77届学生)造成的影响都太过单薄。在2代游戏中对七海死亡过程的刻画很简短,只是和其他人类似的处刑而已,但处刑前的推理过程可谓撼动人心。你在别人的指引下克服重重困难,解开一个又一个谜题,当终于要看到希望的时候,你却发现,被你揭开真面目的凶手竟是那个一直指引着你,在背后支持的你的你最喜欢的人。这样剧情给人造成的心理打击不可谓不沉重,说是“绝望”大概也不为过。而整个过程的进行都是七海自己做出的选择,她选择牺牲自己拯救所有人,拯救日向。而动画呢?七海被一把推进处刑空间,过程中被各种机关残酷折磨,最终死亡。无论是处刑之前还是之后,她都没有选择,她只是一个用来推进情节的道具。唯一对她内心的刻画也只是一句“想逃出去和大家见面而已”。而在另一个房间的77届生呢?他们在看到七海死亡之前情绪还是正面的,甚至可以有说有笑,可以相信希望。而目睹七海死亡之后,直接全员(包括狛枝)瞬间绝望。What??这情节是不是有点跳跃?或许这可以解释为盾子的直播加入了御手洗的洗脑手段,可是在目睹七海被处刑的过程时,为什么会没有一个人尝试逃出房间?为什么拥有怪力的二大和终里不尝试破坏墙壁?为什么全员面对死亡能让他们直接绝望的如此重要的七海只是站着不动而已?尤其是,为什么在2代游戏里对希望的信念和执行力都毁天灭地的狛枝会毫无抵抗的被洗脑?当然,这里不是说他们如此做了就能阻止七海的死,但如果设计这样一些剧情,比如有的人没有被视频洗脑但是被其他人暴力控制,或者二大尝试破坏墙壁但是失败,或者干脆破坏墙壁后发现后面是更大的屏幕,设计这样一些情节,是否可以让剧情更加丰满呢。总而言之,游戏中的绝望,是通过给你营造希望然后将其破坏,从而打击你的内心造成的。动画中的绝望,则是简单粗暴地用血腥残酷的处刑来刺激你的视觉造成的,这恐怕高下立判。

另一个缺点则是人物形象的单薄。绝望篇中,77届生如何转变成超高校级的绝望是核心剧情,但整个绝望篇从头至尾,几乎都没有明确体现出各个角色的特点,换言之角色形象不饱满。唯一相对饱满的人物大概是雪染老师,七海和日向。然后七海和日向的对手戏又太少,一共没有几句台词,日向就去打酱油了。这里不得不再次提到狛枝。狛枝作为2代游戏中的绝对重要人物,在动画中的存在感弱了太多,甚至可以说性格都大不相同。游戏中的狛枝意志超人般的坚韧,做事不择手段,执行力突破天际,而动画中基本成了完全的配角,性格和意志也变得“柔”了许多。不过说实话我个人觉得这点不能完全怪编剧。毕竟游戏中有几十个小时的时间可以用来对角色进行刻画,还有攻略(雾)模式可以对每个角色进行深入了解。十几集的动画在这方面确实不能与游戏相比。

总的来说,如果前面已经玩过游戏,对剧情和角色已经有了认识,那把动画作为对游戏剧情的补充还是很好的。但如果单独从动画质量的角度来说,个人感觉不合格。

 短评

七海啊,怎么又处决我七海啊,一次比一次狠,呜呜呜呜

5分钟前
  • Mr.荣少
  • 推荐

最后一集,二代剧情里香菜配的不好,和游戏里语气不一样,有点刻意暗示这是AI,实际上游戏里说话很流畅嘛!

10分钟前
  • 猫苦艾。
  • 推荐

希你麻痹、绝你麻痹啊……看点只有二代巅峰的前传了,麻蛋虐七海真是看不下去,小高你出来我们谈谈

12分钟前
  • 瞳·莲
  • 还行

必须得玩过游戏看得才过瘾。 承接了游戏里的剧情

13分钟前
  • 晓玥圆舞曲
  • 力荐

冲着kirigi吐便当给你4星吧~

16分钟前
  • Pyako
  • 推荐

实际内容综合起来大概5集左右就能拍完了,老实说挺失望的,本来想看盾子是如何通过辩驳一步步将性格不同的15人逐个从其乐融融推入“绝望”,结果最后除了说服神座出流那次稍微有一点话语间的交锋外,其余人都是一网打尽直接抓起来催眠洗脑,连正面的对话都没有,游戏里的几个伏笔也草草了事一笔带过…

21分钟前
  • 汝就做吾的犬吧
  • 较差

第二集,得看

23分钟前
  • Double D
  • 推荐

喜欢前几集的沙雕画风,后面展开多少让人有点失望,盾子和二代的刻画并不出彩,倒是*被处刑的时候我又想把编剧给处刑了

28分钟前
  • Indecent time
  • 还行

神秘的魅力就在于不知其详时会脑补地神乎其神,然而一切一切暴露在观众眼里时,姑且就会觉得不过如此,盾子可能大概就是这么个情况。现在回想一下一代开始就会时不时插点梗进来,发条橙这洗脑倒也算简单暴力,作为库粉很开心。七海那集和我预先脑补地几乎一模一样,我可以去陪陪小高了。

33分钟前
  • 四季
  • 推荐

这个技校事真多……而且很多超高校级学生能力并没有展现吧,比如摄影师还有叫不上名的。讲道理,我觉得这不是绝望只是单纯疯狂、中2。

36分钟前
  • WSi
  • 还行

这个系列的游戏性和时髦度和女神异闻录一样算是JRPG的佼佼者,但是整体的世界观和剧情设计的太过暴走已经没法好好填坑了,staff满嘴的“希望”和“绝望”除了重度中二实在让我看不出还有什么意义。总之期待明年的V3吧,甭管剧情怎么样,只要游戏够coooool就行。

40分钟前
  • 霜月落
  • 较差

对小高失去信心,根本不是“粉丝向”,而是彻彻底底的砸招牌。zero、二代和绝少那么多伏笔和设定都吃得一干二净。学生会大逃杀和黄昏症候群被一笔带过,故事都还没讲清就出了好几集浪费篇幅的伪日常。最后的解谜也是糟糕至极,为啥不好好跟着二代设定来写啊?PC版打折了,是小高在赔罪么。

45分钟前
  • 字母君
  • 较差

看過一集。

50分钟前
  • 反眼失敗松果體
  • 还行

逆蔵大仙 法力无边 拳打神座 脚踢苗木 深柜亟需社会关爱 主角实际是盾子 洗脑动画功能过于万能了 这有点偷懒 让人感觉超高校绝望不过尔尔? 神座造好之后就被忘记 希望峰有钱任性打水漂 纯粹为虐而虐的剧情要是单独做一季会被寄刀片但跟隔壁未来篇对照看就爽快多了 不信抬头看苍天饶过谁 七海+1s

55分钟前
  • [已注销]
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這次的絕望篇和未來篇都比預期要好太多了。相對未來篇,絕望篇更加fan向一些,另外劇情在時間線上和Zero小說裡音無涼子的人格有點兒衝突。被虐得悲傷到要變形。V3即將是全新世界觀和舞台,於是最初的正統彈丸也隨著這季兩部TVA落幕了。再見,希望之峰學園。

56分钟前
  • 熊類爆弾
  • 力荐

「你喜欢他到这种程度吗?可恶,我根本无机可乘嘛。这种事,我明明早就知道的。」

1小时前
  • 碧花生
  • 还行

三颗星是给2代游戏面子

1小时前
  • 还行

先打满分,充满希望的绝望,人啊,是会坠入绝望的。

1小时前
  • 双月鲲鹏
  • 力荐

草莓的种子也不过三个而已。

1小时前
  • 薛定谔的猫
  • 推荐

盾子low穿井底,日向洗白,我为七海续一秒

1小时前
  • 陈永仁
  • 力荐

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