重启版《鬼娃回魂》首爆海报,凶险公仔Chucky全新回归
由《拍栗得》导演Lars Klevberg执导的新版《鬼娃回魂》首爆海报,经典的杀人公仔Chucky将全新回归。
本片由《英格丽向西行》的奥布瑞·普拉扎和《亚特兰大》的布莱恩·泰里·亨利领衔主演,并已于本周在温哥华开拍。在新版中,普拉扎饰演的母亲送给自己儿子一个公仔作为生日礼物,却对公仔凶险的本性毫不知情。
该片基于1988年的原版,但该系列的编剧唐·曼西尼和制片人大卫·基施纳并没有参与到此次新版中。实际上,两人目前正在忙于更多原版“鬼娃回魂”的电影和相关的潜在剧目。MGM推出的这个新版《鬼娃回魂》显然将会和大家熟知的原版Chucky区分开来,并同后者展开竞争。
重启的《鬼娃回魂》一下把那八十年代的血腥杀戮风又带了回来,经典的杀人公仔又回来了!除了思念就是那时不时一惊一乍的小玩偶形象让当年的孩子们做梦都有一种看到娃娃想哭的梦魇!重启版更加与现在这个时代相结合但是呆滞的脸总觉得没有老版可爱并吓人,从两版的海报中就能体现,新版在摒弃了老板的玄学带来的更多的是对于科技进步的深思。
首先拉回到八十年的老版中回忆一下曾经的那张可爱且邪恶的小脸蛋可能会跟重启版有个鲜活的对比。先来一个一寸免冠照从中体现了是多么忧郁且具有“天使”一样的眼神。
紧接着换一副嘴脸就是连啃带咬一副活泼可爱的的邪恶玩偶出现啦!
留给老版最值得咂摸的就是最后小主人公安迪是否真的没有被附体还是阴谋论一点已经被上身一直回绕在影迷中间那幽怨对视的结尾。
鬼娃回归
拉回到31年后的今天,时光如水生命如歌,科技在发展时代在进步,我们的鬼娃娃已经摆脱了庸俗的怪力乱神,今天的鬼娃Chucky要做个科技宝宝不能让封建迷信影响时代进步要用技术手段展现杀人技能。
而重启版的这小脸蛋具有了众多机器娃娃的风格,但是丑依旧是没有变得一直很难想象真的会有人会买这么丑的一个玩具吗这不禁让人深思影片里面的老百姓审美也是迷之清奇,对比新旧两版玩具包装其实差不了多少。
电影开篇就从一个厂房开始也从中发现最近美帝国主义对亚洲面孔甚是喜爱,之前的重启的《速激》到这部娃娃代工工厂让亚裔纷纷扮演邪恶制造者这里面的意味不禁让人深思,娃娃爸爸好像是个泰国人被资本家压榨剩余劳动力的忧伤中愤恨改写代码制造了我们的新Chucky,对比老版的巫术直接拉到我们的主旋律科技引领未来,知识改变命运。
而新版主人公安迪的设定摒弃了老版小朋友单纯对礼物的渴望而是更多的关注儿童身心健康的发展也体现了时代在进步物质追求以外更多的精神文明建设,由内而外的展现儿童心理健康的塑造才是每一位家长更应该注意的事,自闭不可怕反过来更多的家长的陪伴和对于孩子心理感受才是第一要素,所以准备孕育下一代的准家长们请先上好育儿知识的储备课程,要不然培养不好就会像主人公一样或多或少的一个人走在凄风冷雨的学校大街上感受着一个人的孤独。
新版的剧情架构基本还是延续着老版的叙事风格一位单身妈妈和他的孩子带着一位警察假装片尾相濡以沫逃脱一个娃娃邪恶魔爪的故事,而母亲依旧是妙龄少妇,老版更质朴一点新版一下变得热辣四射起来。
同样的机缘巧合把我们的Chucky大人悄默声的带回家当成了给小主人公的礼物开启了这人工智能时代背景下的杀戮之旅莫名的有一点喜感,讲真重启版的鬼娃丑不是一星半点好感度基本没有还有点木讷不知道是不是故意做出来让人讨厌的。
而我们的新Chucky最主要的能力从雷神闪电十万伏特已经进步到小米的万物互联系统随意控制任何智能终端例如无人机、无人汽车、洗衣机、电风扇等等一些列的杀人小工具,原本吓人的时隐时现的小身板依旧秉承所用恐怖元素的管用套路冷不丁的吓一跳例如你在床上翻个身,要不就在你床下喊出:“我们永远都是好朋友”不知道最初设定给主人公情感过于依赖是好还是不好感觉就是对家长的一个变相嘲讽才是真的。
人工智能需要不断学习就像智能音箱一样,鬼娃娃智能互联系统随着跟男主的生活时间加长慢慢的从情感中产生了依懒反而调动出修改程序后那邪恶的红眼神,首先开始从一只猫下手逐步因为我们的小男主对于母亲新认识的男友的愤恨累积并传染给了我们Chucky大人,随之而来的就是准备各种小刀片稀里哗啦一通杀,而对比老版的Chucky是为了单纯复仇而杀人也体现了科技的堕落杀人其实都是人内心的一种邪恶的释放,而第一个被杀对象也从以外坠亡演变成制造谋杀假象,Chucky也开始在时间的累积下给我们的警察叔叔制造悬疑的气氛。
而我们的Chucky给男主安迪送上了一份大礼后被男主和几个小崽子们从中感受到事情的蹊跷并从中得知是Chucky所为后经过小波折把我们的智能终端娃娃进行了主板毁坏并且随意丢弃。自认为的风波告于段落实际上埋下的伏笔就是住所公寓的胖电工很凄惨的死于一场意外捎带手引出我们的黑人警察母亲在无人汽车中失控惨死,之前的发生的种种事情开始让黑人警察从中慢慢怀疑到小主人公身上,并激发警察的小宇宙一场未来人机大战一触即发,感觉听到了一句:“颤抖吧人类。”
决战紫禁之巅的时刻到了,对比老版是三人一娃娃的公寓大战,这次战场燃烧到了综合玩具超市拉上更多的人参与围观制造群体性事件,我们的目标帅锅给政府发展科技就是这个鬼样子,先是玩具工作人员一个喷血四溅开启帷幕。
而Chucky同志目标复仇意愿就是为什么给我主板拆了我们不是好朋友吗?但是鬼娃估计没听过捅刀子的都是朋友所以人工智能的进步还需要多自己补充知识不要动不动就对人类不满,要学会自己的进步批评与自我批评,而老版从始至终贯穿怪力乱神的附体复仇就不会给人有为什么一群人打不过一个娃娃的错乱感,并且新老对比中老版最后有一个很自然的假意让小主人公放过的可怜感在新版中变成了一种为了死里逃生而说出口的假机智,由此可证人对人还是比谁更狡诈,人对智能杀人机器人直接反应机器人情商不够。
而最后结尾还是沿用老版的套路百足之虫死而不僵,黑人警察及时出现的拯救母子于水火中显示出一种大无畏的爱与奉献。最后时候也没有了让人的回魂猜想因为最后给打碎了,不知道如果有续集编剧如何发挥脑力劳动起死回生。
而对比老版的Chucky死亡,新版证明了科技是可以打败的无非是大卸八块毁坏剁碎成渣就可以了,而老版是就算我肉体毁灭精神永存,给人一种来杀我啊!来杀我啊!来杀我啊!杀不死我我就来杀你的一种穷追不舍的既视感。
作为一部重启的片子更多的是随着时间给影迷带来的怀旧得亲切感,而人工智能的概念赋予恐怖片的除了单纯的血浆和恐怖感更多地是让人类感知科技进步后智能机器人对于人类生活的改变和技术的反噬,相比较而言老版更传统剧情没有太多翻转而是单纯展现在那个年代恐怖,新老对比下越想创新反而做得复杂。但是新老两部都给影迷带来的是B级片背后的一点正能量,最后还是要说吓人永远是你未知的那一块迷雾,有怪事出现早发现早预防。
鬼娃转职人工智能——《鬼娃回魂》
今天聊聊美国电影《鬼娃回魂》。
片名Child's Play (2019),别名娃鬼回魂:魅來世界(港) / 恰吉(台) / 新鬼娃回魂 / 鬼娃还魂。
《鬼娃回魂》是一个历史悠久的B级片系列。1988年第一部《鬼娃回魂》闪亮登场,恐怖片导演汤姆·霍兰登为玩偶赋予生命,为恐怖片市场注入新元素。
《鬼娃回魂》上映后一炮而红,25年间相继推出6部电影。卖点依旧是这个拟人化的玩偶。
时隔31年,《鬼娃回魂》再次回归,为观众们带来全新感官体验。
以往的鬼娃都是恶灵附体,而新版的《鬼娃回魂》则与时俱进,结合最热门的人工智能,编了一部。
新版《鬼娃回魂》中,鬼娃是一名现代人工智能玩偶,名叫巴迪,就像我们现在的智能家居一样,他可以整合人们家中的所有电器,服务人类生活。
巴迪更像是整个智能家居的集中控制中心,它是整个智能家居时代的一个拟人化形象而已。他的行为也只是遵循程序设定行事,本身还算不得是拥有自己的灵魂。
巴迪的初始设定与老版相比得到了大刀阔斧地改变,背景设定发生变化后,影片立意也更加符合现代人欣赏习惯。
巴迪的角色设定是家庭保姆和孩子伙伴,这也为它的种种行为提供了理由。
巴迪只是想和小主人做好伙伴,做最好的朋友,这些都是被写入它的底层程序中。从巴迪的行为可以看出,它一直遵循这个准则。不论巴迪做了什么好事还是坏事,都是想得到小主人的认可。
当然这绝对不是一部主打感情的苦情戏,新版《鬼娃回魂》中自然少不了大量的血腥画面,四溅的血浆时刻提醒观众,这还是一部B级片。
鬼娃充分利用自身优势,结合人工智能,因地制宜采取了多种多样的杀人方法。尽管看起来很繁琐,但是这些方法充分弥补了自身缺陷,反而让人类陷入深深恐惧。
其实看过鬼娃的遭遇,内心还是有一丝丝同情鬼娃的。整场悲剧的受害者都是不幸的,但大家都不是主观故意造成的伤害。
鬼娃巴迪因为工程师的报复,而被删除了安全组件,后续巴迪的行为依旧只是想要讨好小主人,想和小主人做好朋友。就像猫咪会给喜欢的人送死耗子、死蝙蝠啥的,都是用自己认为最好的方式去取悦对方。可惜巴迪没有得到很好的引导,而是在探索世界的过程中误入歧途。
机器人觉醒还是因为人类没有设定好程序,诸多巴迪开始一起暴动时,颇像《机械公敌》。人工智能本身就是一张白纸,后期如何发展都是人类因势利导造成的。
巴迪的悲剧暴露了巴迪母公司的生产把关不严,最后买单的却是消费者,最关键的是最后这家公司居然全身而退,真是有钱能使鬼推磨。
而小主人则更是无辜者,原本想着将错就错,没想到错误越来越大,最终只有一场血战才能过关。
总体看来,新版《鬼娃回魂》表现中规中矩,作为一部普通B级片来看还是算合格。
导演力求突破拔高主题,只是突破的结果并不乐观,最终还是落在大爆血浆上。
鬼娃转职人工智能,
把控不严产品闯祸。
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2019年,恐怖电影《鬼娃回魂 | Child's Play》
这个。。。和我想象的完全不一样啊。
这个娃娃也是无敌丑。。服气了。。神TM爆款娃娃。。
有剧透了。。
一定不要在看恐怖电影的时候狂笑,这样会教坏人工智能。
这个电影告诉我们,智能家居有可能会要了你的命! 真是反科教题材啊。
原来这是一部科幻题材的电影。。讲述的是一个人工智能觉醒的故事。。。????
你们连一个娃娃都打不过。。
确实是丑的都难以形容只想打这个娃娃,根本提不上恐怖这个字眼,剧情BUG太多了,就算是恶搞电影都不好接受。真的太难了。。
(╯‵□′)╯︵┻━┻,编不下去了,太糟糕了。。
--------------我是丑的分界线------------------------
推荐指数:★★(4/10分),与时俱进。
能看出来导演是想要做好的。
主题上融合了一些对于科技思考的问题,人工智能啊万物互联之类,但是这些呈现的角度都已经很老套了。并且,由于你打了科幻的牌,所以逻辑上做的不充分合理就直接导致了深层恐惧感无法建立。人们无法理解一个底层员工为什么能修改这么关键的代码;无法明白这个娃娃的自我学习能力、情感建立之类的人工智能方法,就不会真正感到恐惧。这些方面不交代清楚,巴迪就只是一个披着AI外皮的普通杀人狂而已,而这就没劲了。
情节上也试图把AB故事做清楚,中后期还做了三组误会的戏码,但是编剧功力还是不够。安迪和母亲的情感线,他的孤独和对友情的渴望浅尝辄止。误会出现的太晚而且解开的太快,其实这几组误会的设置还是不错的——警察怀疑安迪是幕后凶手,母亲怀疑安迪的精神出了问题,朋友们那边的最有意思,他们怀疑安迪从一开始就没说实话,这里反倒是让我后背一凉的一种想法!90分钟的容量确实不太够,那从一开始就不要设置这么多,做出详略多好。可见导演在取舍的时候就已经做出了选择,商业元素占了上风,这些情节只是为了整体叙事节奏服务,将结局“强推”出来。
人物设定和关系也做了戏,试图给每个人特点,甚至随处乱丢了很多小细节,比如一些种族问题之类的。但是都缺乏联系和连续性。动作场面也都“致敬”《电锯杀人狂》,太省劲了。总体看下来就是四个字——乏善可陈。
镜头的节奏感常常就在一呼一吸之间,从总体上讲很难讲清楚,就像我们在谈论剪辑技巧的时候说的最多的一句话,”剪辑凭的是一种感觉”(顺便一提,大家不是总在讨论什么工作短时间内不会被机器替代吗,我认为剪辑师就是其中之一)。这种声画节奏的控制只能管中窥豹,用这个片子中的一个镜头举个例子。
影片大概16:34时,巴迪强行给安迪唱完那首歌之后,切了一个房间外的全景。
之后是一组正反打。
接下来又切了一个全景。
之后就跳到巴迪晚上吵醒安迪那场戏了。问题就处在最后这个全景上。功能上它是象征着这场戏的结束,但是视觉的节奏却断了。因为这里的情绪是把诡异的感觉向上推的,而且相同角度的全景三个镜头前已经出现了一次,这次再用首先就有重复的感觉,最主要的问题是画面中的安迪是在慢悠悠地脱袜子,他的动作是带着一种安逸平和的感觉的,这也就导致不仅剪辑点涣散,画面疲劳感增加,更是直接导致情绪没有推到,进而导致下一个场景显得突兀而多余。
顺便一提,这个片子用了两次Jump Scard,谴责一下。最后,再次印证了恐怖片深挖主题、逻辑线做好的重要性。并深深感觉到做电影这个活儿还是很吃天赋的。
其实一开始看这部电影的时候,是抱着一部看恐怖片儿的心情去看的。看的过程中发觉。男主角儿的妈妈长得可真好看。既年轻又漂亮。可惜男主角的妈妈挑男朋友的水准真是差。新男朋友是一个有家有孩子的人。所以美女都没有脑子这句话是不是真的这么准。
鬼娃其实一开始是一个越南工厂的一个工程师。被领导骂了两句。想不开就跳楼了。死前做了一个可以骂脏话的娃娃。好像他死了以后就附身在这个娃娃身上。自己给自己起个名儿叫巧克力。一开始这个巧克力没有联网。蠢萌蠢萌的。感觉一直想讨好安迪。可惜讨好的方向没有搞对。
但巧克力杀了他妈妈的新男朋友这件事儿。觉得是符合剧情流走向。如果不是鬼娃把他妈妈的新男朋友,给摁到西瓜地里揉搓。她妈妈可能不知道什么时候才能发现她男朋友是有家有孩子的。
后来巧克力被安迪给扔了。被一个变态的大叔给捡回家了。变态大叔还是个科技宅,家里都有监视器,还监视着这个楼里好多人的家里的情况。能修会干勤俭持家收垃圾,还不忘捡个娃娃修好了先给卖了。结果把鬼娃儿给修好了以后,鬼娃能联网了。巧克力能联网以后那可是不得了。他不仅仅就是一个娃娃了,他是一个能呼风唤雨的小娃娃。
最后是连着四杀。幸亏安迪也是一个莽夫。直接去跟这巧克力莽正面。
整部电影不是特别恐怖,其中有很多搞笑的情节。像黑人和黑人大妈。影片很巧妙地运用ai这个科技。让恐怖电影也可以有根有据,能用科学来解释。虽然影片最后鬼娃被打碎了。但恐怖来源于人的心理。永远不会完全消失。
说起鬼娃这个词,人们最先想到的便是自1988年起席卷美国,甚至全球的《鬼娃回魂》了。这系列电影已经连续上映七部电影了。说真的,鬼片嘛,虽说是续集,但只不过是借着续集的名字重复的讲述上一部的故事。 《鬼娃回魂》这个系列电影,全系列主要讲述了一个被诅咒的洋娃娃为了找到一个适合自己灵魂的躯体而四处杀人的故事。 1988年《鬼娃回魂》,杀人公仔恰吉出世。那时候恰吉的脸上还没布满伤疤,可那空洞的眼神和诡异的笑容仍然让人背脊发凉。被评定为R级片,一经上映就争议不断。当时发行该片的米高梅公司还遭遇了联名抗议,以“煽动儿童暴力”为由要求封杀该片。但这无法阻挡这股「邪恶」的影响力,它一举拿下了当年的票房亚军,创造了恐怖片的历史。 七个系列,七部电影也就只有主角这些有一定的变化,但大致剧情和内容都是差不多的。 主角 纯真与邪恶的统一。玩偶身材、憨厚可爱,却常常面目狰狞。 配角 这些都不用说,都是被玩偶残杀的对象。 而这部新的电影《鬼娃回魂2019》中,主角和配角的纠结的感情戏段更上一层楼。 今年,经典重启,噩梦重置。 2019年再次开始,恰吉将以一副新面孔卷土重来。 这部影片由《拍栗得》导演Lars Klevberg执导,由《英格丽向西行》的奥布瑞·普拉扎和《亚特兰大》的布莱恩·泰里·亨利领衔主演,并已于本周在温哥华开拍。 在新版中,普拉扎饰演的母亲送给自己儿子一个公仔作为生日礼物,却对公仔凶险的本性毫不知情。 该片基于1988年的原版,但该系列的编剧唐·曼西尼和制片人大卫·基施纳并没有参与到此次新版中。实际上,两人目前正在忙于更多原版“鬼娃回魂”的电影和相关的潜在剧目。MGM推出的这个新版《鬼娃回魂》显然将会和大家熟知的原版Chucky区分开来,并同后者展开竞争。 本片作为一部砍杀电影(slasher movie),绝不是单纯意义上的重启。 鬼娃这个IP自1988年至2017年的30年间已被拍摄七部作品,可以说是走到了山穷水尽。 重启的第八部鬼娃顺应时代潮流,引入了人工智能的因素。 鬼之初,性本恶。 鬼娃的内心是邪恶的,但作为玩偶,鬼娃需要服从于主人Andy。 如果存在任何对主人Andy有威胁的动物或敌人, 不论是宠物猫还是妈妈的男朋友,鬼娃都会进入到红眼模式,格杀勿论。 重启的鬼娃影片中引入了很多黑色幽默。 如Andy被迫将妈妈的已逝男朋友的脸作为礼物送给邻居黑人老奶奶, 所有观众都会忍不住笑上一分钟。 《鬼娃回魂》的身上同样有着那些年恐怖电影黄金时期的特殊烙印:故事情节一波三折,主线非常清晰,但各种包袱、小高潮信手拈来;结尾部分的死缠烂打,丝毫不输同期的票房大作……所以说Chucky荣登杀人狂电影一线明星之列,绝对不是偶然和巧合,底子硬才是真功夫,大家好才是真的好,他好我也好……
80年代惊悚类型美学的赛博时代同化,也是支撑该系列的唯心精神向唯物主义的一次叛逃和投降,都怪“黑镜”,感谢“怪奇物语”。
不是重启而是推翻重来,老编剧唐·曼西尼回归,改变了原版“借尸还魂”的设定,倒是更像几年前那个短片《坏机器人》,改变了恶的属性,突出人类复杂情绪与人工智能程序论之间的差异。玩具娃娃跟智能联系起来有够牵强,但更能突出“恐怖谷”的效应,不过后半段明显脱离了主线,还是当鬼娃拍了,复古80年代B级片的感觉。无论怎样改,电影水准还行,但最大的问题:鬼娃恰奇太TM丑了,要体现恐怖谷也别这样啊,审美绝对有问题,马克·哈米尔配的鬼娃也没有布拉德·道里夫版本深刻,本来可以打四星的片,生生的自毁长城
希望这是这周上映的三部玩具题材中最差的一部,作为八十年代slasher老牌子,这次更新嘛,病娇AI加孤僻儿童的新设定真的没新到哪里去,反而把那种娃娃搞R级动作的乐趣搞没了,剩下的就是割脸皮切人肉的血腥片段也就是还okay,不过我没搞懂的是,主角少年设定上是个需要带助听器的听力存在障碍的儿童,但是为啥表演和剧情都没看出这孩子有多听力障碍…所以这设定图啥?
3.5,全新一代的Andy和Chucky。不再用原版角色回归的方式去延续所谓的情怀为老粉服务,设定上由原本的“灵异入侵”与时俱进地换成了“人工智能”,恐惧感更符合当下对未来科技的焦虑。没有因为儿童为主角而削弱了血腥度,反倒加了不少恶趣味,笑料也很多,一路看下来还是很欢乐。这版鬼娃的“丑”其实是个挺奇妙的点,能令观众产生非常微妙的同情感。
你们为什么打不过一个娃娃!!
病娇玩偶和高冷正太的虐恋啊,有笑点有萌点,同时血腥cult一点不落。故事有趣节奏流畅,角色全员智商在线。前半段曾怀疑有些配乐过度,看到后来才发现音乐是一大亮点,片尾曲You are my buddy响起的时候全场一片欢笑~鬼娃回魂吊打小丑回魂,最佳儿童恐怖片~20190619 巴黎UGC Les Halles
不是,这新版的鬼娃也忒丑了,老版娃娃就挺难看的了,但至少我也被说服了有人会买。可这新版的娃娃。。。。究竟出于什么目的才会设计出这么丑的娃娃,还有人会购入这么丑的娃娃哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
翻拍自1988年同名电影,虽然这个系列多达7部,但这部重启之作还是注入了新鲜元素,契合时代性添加了多元性,从怨灵入侵的原始设定改变成智能AI操作,人类创造智能科技却被失控反噬,值得商榷和思考,电影依然遵从恰奇的血腥暴力,不仅延续该系列的B级风格,更紧贴现下科技智能的属性特点,血浆挥洒的同时,也惊心于智能失控的隐患,恐惧于未来科技的焦虑。罪魁祸首来自一位科技工厂遭重压员工报复社会的行为下创造的一款可控制家居的智能恰奇,带来的灾难和视觉冲击无可限量,电影充满了黑色的恶趣味,残肢断手血肉横飞,尖刀相向电锯惊魂,不是简单的复刻,更是与时俱进的改变,只是这个系列最大的审美bug依旧还在,这么丑的娃娃谁会买啊!★★★
新版Chucky丑的一点说服力都没有,美国孩子是瞎了眼吗。那个警察的戏蠢得快要笑死我了,我一度以为这是喜剧片。经典重启却变成一坨狗屎
Chucky是我的童年阴影,重制第一时间去看,地铁海报做得蛮渗人,但实际这个长相变丑变蠢的机器人版恰奇并没没带来什么惊喜。制片人野心想翻版IT的成功,复古情怀+青少年拯救世界,但呈现出来的是个老套的人工智能失控的故事,又是聪慧的小孩和听不进道理的成人。大量血浆+无意义的jump scare构成全部恐怖元素。亚洲富士康式工厂重压下,报复社会的绝望员工是一切罪魁祸首,说真的,太幼稚了。
有几幕还挺感动的。黑人母子好可爱。最大的bug跟温子仁的安娜贝尔娃娃一样:到底谁会愿意要长相那么诡异的娃娃啊!
電影實際帶給觀眾的是一種「審時度勢」後的恐懼,它幾乎與舊作的cult精神內核割蓆,轉而皈依80年代至今人們對未來都市Cyberpunk化的深切焦慮。儘管電影試圖強行與舊作扯上關係,但是,就像已經變成AI的卓奇看著電視播放《德州電鋸殺人狂》,由零開始學習、模仿殺人技巧那樣,重啓後的娃鬼回魂以自身朝敵陣「叛逃」的方式緬懷一去不復返的殺人狂時代(崇拜),古老而神秘的招魂咒術終被拋棄,過度消費的超級市場,壓榨勞動階層的血汗工廠,失控的人工智能將人們對現代資本唯物主義的恐懼具象化,在充滿理性的表象背後,我們似乎再也感受不到根植於靈魂深處的純粹邪惡,AI卓奇僵硬的臉上擠出的詭異笑容完全沒有過去殺人狂版本的喪心病狂,觀眾最終看到的只是一件受孩童潛意識操縱的物件,而不是擁有自我意識的惡魔。
这版的鬼娃真的是太丑太烦人,无脑剧情让人着急冒火,看到最后我都快被气死了。
看惊悚片时发笑会教坏人工智能哈哈哈哈哈哈哈
想看安娜貝爾對決恰吉。難道鬼娃界不在意排行的嗎?
系列重启融入AI反噬人类的主题还是挺与时俱进的,虽然有bug,但整个过程挺好玩的,丑娃也比老版好看了点ps:希望拍一部Andy黑化,带着好朋友Chucky横扫江湖的故事~
科技代替恐怖执行恐怖的职能,也是很惊悚了,一个Chucky死了,无数个Chucky被篡改了源代码,娃娃(机器人)统治世界,仿佛可信度又增强了几分,很好的创意,让鬼娃这个老IP能焕新光,也是非常与时俱进了。不过另一方面觉得这种恐怖片让孩子来演真的丧心病狂,这些杀戮的种子会在幼小的心灵里散落开花,你不知道会留下什么后果,从这个角度看的毛骨悚然比电影本身要恐怖。
车内影院,把小姑娘吓坏了
我想看这部电影 2019-04-06 虽然强行降智的剧情设定不少,鬼娃莫名无敌大人不听人说话小孩子莫名瞎xx隐瞒,但整体节奏很不错,看着很顺畅没有太多空隙去感到不爽。结局那一起跳吓死个人,男主超级可爱!!!整体就还好,但是要比小丑回魂还是算了吧…… 完全不在一个档次的作品。
《死寂》、《安娜贝尔》、《鬼娃娃花子》、《鬼娃回魂》同款玩偶,已加入11月侄女生日大礼包,希望她喜欢!